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关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列

Reverb/Delay混响及延迟, 声音制造, 综合3年前003.78K0

上周我们的数字音频系列文章介绍了关于压缩的相关知识,请看关于“压缩”的必会知识!。之前也还有数字音频的概念,位深度和采样率等,可以点链接查看。


这篇文章将介绍关于“混响”的必会知识,包括它的概念,使用方法,种类等。希望能对新手有帮助,对专业人士的知识有所巩固。


关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第1张


什么是混响 Reverb?

混响是一系列间隔很近的声音反射,我们都会把此听成连续的声音。如果你听到一个房间的混响以极限的程度放慢,你就能听到反射,如同听到原有声音的不断重复。

这些重复点会有不同方面,包括振幅,频谱和包络的变化。这些是由房间(空间)的物理属性,(例如空间的尺寸和材料制成)引起的。

关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第2张

混响能做什么?

混响有不少在音乐和声音后期制作方面的应用。为了创造深度和空间感,它能添加到一首歌(或者一句话)的单个混音元素里,或者通过赋予它们共享的声学特性来连接在不同空间中录制的内容(对白或者乐器)。在电影电视行业中,通常在影片拍摄后的后期阶段,被用来混入演员重录的对白,这就是我们一直说的ADR 。

不管是什么用途,混响通常会采用一个“Dry 干”的音频信号加上周围的环境。这让听众(观众)被迷惑认为可能是在演唱会厅,楼道或者完全脱离现实的环境中录制的。

下面的音频是一个“干”声音信号,具体是一个小军鼓敲击,还有在被混响影响后的同样的信号。

早期反射声Early Reflections

早期反射声是最先通过反射到达听众或者麦克风位置的声音,也叫第一次反射声。这个反射声能帮助我们定位一个声源,并识别空间的大小。小房间会由于声源与反射面接近产生时间上非常接近的早期反射。大房间则由于墙面等距离较远而产生有时间上间隔更多的早期反射声。

在以下的音频,第一个小鼓音节拍是“干”声,而第二个是则是来自大厅混响的早期反射声。注意这些音频里,尽管没有混响或者晚期反射声,还是能听到可识别的房间声。

预延迟 Pre-Delay

我们将直达声与第一次早期反射声的时间间隔叫做预延时。更大的房间自然会出现更长的预延时,因为直达声到达和墙面反射的时间更长。

听以下音频关于第一个是“干”小鼓音,然后是重复的“回声”。如果你增加了预延时的时间,那么你就能听到干声和重复声音之中有一个更显著的间隔,这就可以用来做出一个非常有创意的混响效果。

衰减时间 Decay Time(也叫混响时间或RT60)

衰减时间是声源在房间内下降60dB声压级所需要的时间。如果把它想成控制反射率的话可能更能帮助你理解。所以如果大房间和小房间(反射面)都是用同样的材料制成的,那么大房间会有更长的衰减时间。尽管在某种程度上取决于频率,但有着高反射性的平面,比如混凝土或者硬木,会比高吸收性的平面,比如地毯或者布织物,有着更长的衰减时间。

以下的音频包括一个干声的小鼓音,然后是小鼓音加上房间混响设置成400毫秒的衰减时间,然后是具有大约 2 秒衰减时间和 4 秒衰减时间的相同混响。

阻尼 Damping(也叫衰点)

阻尼是指在混响效果中高频率的吸收。低阻尼值产生更少的高频吸收,而高阻尼值会产生更多高频吸收。降低阻尼就能带来更响亮的混响,这就能让高频率的衰减变得更长,或者提高阻尼以抑制高频。

听以下音频来感受低阻尼混响和高阻尼的同样条件的混响。注意听高频的内容的区别。

关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第3张

混响的种类

混响能分成不同的种类,比如Plate、Chamber、Hall,包括Exponential Audio在内的很多混响插件都有这些预置的混响设置,以下是几个典型的混响种类。

大厅(Hall)混响

大厅混响是由于演唱会厅的特殊物理属性引起的混响,这种属性通常是为大空间,长时间、平滑的阻尼设计。声音上来讲,大厅混响意味着相对长的传播时间,和缓慢的混响积累。它允许长波长的混响效果,有着典型稳健的低频部分。

专业建议:由于传播时间长,大厅混响很少用在打击乐器上。

关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第4张

混响室(Chamber)混响

混响室混响是由于混响室的特殊物理属性引起的混响。它是反射空间,设计用于容纳扬声器和麦克风配置以触发和录制混响,例如走廊或楼梯间。

关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第5张

板式(Plate)混响

板式混响是由一个震动的金属板引起的混响。在一个真正的板式混响当中,一大片金属板悬挂在外壳。多个换能传感器,一个小的驱动器和至少一个小型接触式麦克风或拾音器——连接到板上。“干”信号从控制台或者声音接口发送到驱动上,这就引起金属板震动。接触式麦克风收到震动后,拾取这些振动并将其输出以供混音系统使用。板越大,换能器相距越远,混响时间越长。

关于影视声音“混响”的必会知识! 新人课堂:数字音频基础系列 - 第6张

结论

花一些时间深入调整您的混响。尝试使用预延迟并尝试输出混响,或组合多种混响类型。很有可能你会解锁一些额外的声音优点。尝试单声道、立体声甚至环绕声中的混响,(需支持,例如Exponential Audio 的混响插件支持从 5.1 到22.2 !

希望您现在更熟悉什么是混响以及如何最好地操纵它以满足您的后期或音乐制作需求。当然混响的熟练操作掌握可能要花很长时间,需要不断的学习与实践!

(文中可插入音频有限,关注我们公众号,在底部的对话框输入“混响音频”获取全部混响相关音频样例)

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