《鹿角男孩》声音幕后采访:为NETFLIX后疫情系列玩声波
自从《超级骑警》后可没有这么大的热情可以消耗大量的枫糖浆。但正如《鹿角男孩(Sweet Tooth》这个电视剧所暗示的那样,主角格斯对生活中更甜蜜的事物向往着。
Netflix网飞充满冒险和令人喜爱的后末世剧《鹿角男孩》讲述了在一个病毒杀死了大部分人口并使最新一代婴儿发生变异后,变异使得那些新生婴儿成为半动物/半人的混血儿,几位主要角色试图在文明的衰落中幸存下来的故事。
海报
来源:网飞
本剧的声音团队,在加州伯班克的华纳兄弟声音工作室干活,由MPSE获奖者和7次艾美奖提名者,声音剪辑总监乔治·哈达德(George Haddad)统领。他们被给予为不同人物视角和不同世界地点创建独特声景的任务,寻找一种方法用声音微妙地展现这种混血儿增强感官,并为动作戏增添了冲击力。
声音剪辑总监
乔治哈达德
George Haddad
网飞
声音设计师
查德J.休斯
Chad J. Hughes
网飞
两位声音设计师个人照
来源:网飞
《鹿角男孩》预告:
在本篇文章当中,哈达德和8项艾美奖提名的声音设计师查德J.休斯(Chad J. Hughes)谈论通过声音来构建故事中的世界观,并深入探讨他们在节目中辛勤声音工作的特定剧集和某集当中的声音细节。
原文出处:asoundeffect,作者:Jennifer Walden,编译:逍遥侠客。以下George Haddad简称:GH,Chad J.Hughes简称CH。
GH:我记得我们是在 2018 年拍摄了《鹿角男孩》的试播集。试播集进展得非常好,他们到处去找播出平台。当它被网飞买下时,就正好发生在新冠疫情发生之前。
那么新冠就推迟了剧集拍摄和后期。当我们开始对该系列进行后期制作时,已经是大约一年后了,2019年8 月。
这是一件很奇怪的事情。通常情况下,你做一个试播集,它要么会在接下来的几周内被买下,要么不会。然后一两个月后你就开始正式剧集的拍摄。但是因为新冠疫情,这就需要一段时间。
剧集的三位主管——Jim Mickle、Beth Schwartz 和 Linda Moran——从一开始就参与其中。对我来说最重要的事情(我会让 Chad 聊一下声音设计)是该剧集故事中存在末世下的流行性疾病的根本问题,但我们从三个不同的角色视角来观察他们的经历:一个是在野外的Gus和Jepperd(主角们),一个是在郊区的一对已婚夫妇,另一个是在城里的一对母女。
因此,从试播集到正式剧集的最大挑战之一,是如何放三个不同的故事线,处理的是相同的问题,但又不让它们听起来是一样。
当我们从一个世界转场到另一个,或一个视角转向另一个时,我们必须得非常谨慎,不要让任何声音听起来相似,而查德在创造环境声方面做得非常出色,让我们熟悉了我们所处的地点位置。
《鹿角男孩》幕后照
音乐也做到了这一点。作曲家杰夫·格雷斯 (Jeff Grace) 面前有一项艰巨的任务,就是当我们通过角色的视角看待这三个世界时,他要让这三个世界听起来不一样。
CH: 我们后来在正式剧集中了解到试播集发生在黄石国家公园,但最初很多时候我们真的不知道我们在哪。很明显,我们在森林里,那么声音就成了创造茂密而又浓厚的气氛。
我们处于一个末世的环境,那里几乎没有人,而我们的主角 Gus 被他的父亲(我们认为)隔离在树林里。
相反,城市声景真的很贫瘠和空旷,偶尔会发现远处的军车或动物。因此,我们立即将这种并置和缺乏声音与音调元素、风和稀疏的自然相结合,赋予城市一种空虚感,但又以某种方式将其带入生活。这并不完全是一种典型的城市声景,但考虑到在这次新冠病毒爆发时发生的事,并将其与 Gus 世界中发生的事情进行对比,这确实使它变得有趣,并在他的“快乐的地方”剥离了他的孤立。
《鹿角男孩》剧集海报
GH:有很多层。就像你说的,我们必须基本上让观众知道角色经历了大流行性疾病并且没有成功克服(正如我们后来在剧集中所了解到的),这将他们带入了后世界末日的世界。
我们给混音师发出了很多声音。二位混音师 Brad Sherman 和 Aleksandr Gruzdev 在这方面做得很好。
在我们进入混音阶段之前,我们开始向作曲家发送一些声音。这样音乐和音效就不会发生冲突。我尝试在我正在制作的任何剧集中做到这一点。这将节省混音阶段的时间,因为混音师可以专注于他们拥有的声音,而不是在哪里挖洞留白。
《鹿角男孩》不是典型的电视连续剧,所以我们有比平时多一点的时间,但显然我们总是想要更多的时间。我们还有一个截止日期,所以在声音剪辑编辑阶段的这种方法肯定有很大帮助。
查德可以谈论他在医院内部的惊人声音设计,在混乱中来回走动。
《鹿角男孩》同期录音照
CH:我认为很多都是视角驱动的,我在这方面感谢制片人、导演和画面剪辑。他们能够坐下来“绘制”音频的“图景”很有趣。
在这种情况下,我们从一个非常混乱的场景开始,当我们走在这条走廊上并发现这些孩子天生具有动物般的品质时,就像,“好吧,我们已经不在堪萨斯州了。” 相比开场,这一幕显得十分安静。
然后我们过渡到这些美丽的森林声景——与开场场景的声音混乱形成鲜明对比。我认为我们正在了解这个很有趣的小男孩;这个故事几乎呈现出一个寓言般的主题,因为 Gus 正在学习他父亲在森林里教给他的有关生活基本方面的某些东西。大自然在他父亲的日常课程中发挥了重要作用。
在第一集中,我们通过格斯的视角学习。世界是什么?世界听起来像什么?他有这种像鹿一样听的能力,且他的所有感官都具有超越人类的能力,可以识别非混血人类无法识别的东西。
有一次,格斯走向森林边界的边缘,这变成了某种可怕的经历。我们通过一些声音设计元素来介绍 Gus 的超灵敏听力,并展示出人类在安静的情况下通常会听到的东西。声音设计中高频和宽广的感官元素的使用有助于带来 Gus 在他脑海中听到的超现实感。
该设计元素贯穿整个系列。每当 Gus 感觉到危险或他听到远处的声音时,我们都会重新引入这些声音设计元素,告诉观众他听到的东西可能是其他人听不到的。所以在整个剧集中都有这样反复出现的主题,特别是在试播集中,这是我能想到的。
《鹿角男孩》剧照
CH:当然,在那个场景中加入了真实的元素,比如枪声、刀具和战斗。此外,攻击发生时还有生物设计元素。我试图给熊和她的帮派一种神秘而危险的感觉,因为我们真的不知道他们是谁,而且他们的外表充满威胁和恐惧。
当我们第一次看到攻击时,我确实在每次攻击时引入了一些动物设计元素,变化、分层和处理它们以制作不太直白的东西。熊攻击的目的,特别是让它听起来像熊在殴打人类。在她的爪子攻击中添加了很多血腥元素,并且在两次撞击之间咆哮。
在那个场景中使用了各种插件工具,特别是采样器,音高/共振峰修改插件。我使用的一个采样器是 Soundminer品牌的Radium。我会引入动物录音为扭曲音频并做实验。我倾向于建立一个处理链。我在我的链中使用了很多插件:一个是Soundtoys 的 Crystallizer,另一个是Devious Machines 的 Pitch Monster。这种处理可以带来不错的角色发展。它可以获取音高并将其传播到一个时间范围内,可以快速实时地进行精细的音高修改和共振峰调整。所以使用这些处理器的过程中,我最终得到的是来自熊的这种大而宽阔的声音,但其他生物也加入了羽毛的声音,听起来不太直白。
我认为在那些时刻超越现实是很重要的——在战斗开始时采用非常类似功能的声音设计效果,并在整个攻击过程中保持这种效果。我倾向于超越顶,我认为在那个场景中我们几乎达到了目标。
乔治可以讲述它是如何混音的以及周围发生了什么。
GH:这个剧集用的是 5.1 混音。我们希望杜比全景声,但也许下一次。
Chad 提供的东西,他像往常一样完成的很棒,而我们已经非常接近他的踪迹,以及平移和处理。在剧情上,Brad Sherman 实际上因为 Gus 和 Jepperd 被蒙住了眼睛而关掉了画面;他们只是听到了这次袭击。开始混音是Chad 的原声并添加运动音轨,无论是左环绕还是在前面,等等。
和银幕上的演员扮演相同的视角,然后一旦我们放回画面,这只是调整一些事情的问题。随着音乐的响起,整个场景在录音棚上听起来很棒。那绝对是我们混音的最有趣的场景之一。
制作人喜欢戏剧性的声音。从他们过去的作品中,他们对声音一点都不陌生,所以他们也喜欢这个。
《鹿角男孩》剧照
GH:我们不知道发生了什么,谁在进攻,所以我们利用了这个机会。
然后在第四集当中,当我们从不同的角度再次看到那个场景时,它对我来说仍然很棒,我们没有夸大我们将要看到的东西。
《鹿角男孩》剧照
CH:这有点挑战,因为我一直在剪辑编辑这部剧集的真实声音,但现在我们跟随剧情到了这个超现实的世界中。
这是大量的处理——采用我们通常会听到的有趣元素,并在声音的意义上带回对它的反射性记忆,但要改变它。
有各种各样的元素被处理来创造这种超现实的感觉,包括耳语和鲸鱼声。还有一些未经处理的简单东西也被使用了,比如吹草和微风,让我们感觉到格斯被击倒时所在的这个安全地方。
有一幕叫“将军的角色出现在森林里的镜子里”。我记得在被赶出森林时使用了一些生物设计元素来加剧 Gus 的恐惧。
獾的声音被调低了,豹子,还有我带回来的熊声音也被处理了。我正在构建这些声音服务于他们目的角色,在那种情况下这是非常具有威胁性的。将军的火眼金睛从镜子里射进来,镜子开始裂开。我使用了一些非常有趣的纹理元素来很好地讲述玻璃的破裂,我只是遵循了这一点。我认为那个场景的主题只是一种很勉强的——这些东西不是真的。
GH:对于耳语,其中一些是查德的声音设计;有些是循环组。我们想让它变得难以理解。我们没有使用任何预先写好的词语——只是即兴表达——我们处理了这些。
我们最终使用了很多鲸鱼叫声。你可以用鲸鱼的声音或叫声做一些了不起的事情。你可以处理它们,提高它们音调。它们可以是科幻的,它们可能是耳鸣,任何事物。它与所有窃窃私语的声音完美融合。
然后我们能够在混音阶段的环绕声场中移动这些声音。
然后故事回到了格斯的视角,他不知道世界听起来是什么样的。他在荒野中由一个人抚养长大,与外界毫无联系。所以任何像我们这样的机会,我们和 Gus 一起,都是公开的。正如查德之前所说,我们能够对这些声音进行处理。
但所有元素都是从有机开始的。我们不只是想出编造的声音,因为我们正在缓慢而坚定地将 Gus 带入这个世界。
《鹿角男孩》剧照
CH:很多都是实际的东西。虽然,我们再次从超现实的特征角度接近它,比如,“军队来了。” 有隆隆声的元素,行军,坦克和军用车辆都是为了视角剪辑和混音在一块的。我认为让那个场景变得有趣的正是视角。音轨布局可能有助于帮助我们的混音师将这一切变为现实。我总是试图让他们在拍摄现场取得成功。
这将是一个讨论布局的好机会,因为当有一辆坦克在街上滚过我们的画面,然后切到下水道中的一个视角时,很明显,坦克的声音会发生巨大的变化。我用了大约 256 个音轨进行剪辑编辑,包括我的背景音,这使我可以组织音效轨道,以便在录音棚快速轻松地处理。
那一集特别具有挑战性,为了视角需要声音剪辑的内容量。这样混音师可以轻松过滤一些事物并将它们以混响为视角的方式组织音轨,我认为非常重要。我花了很多时间做这件事——就像我们一直做的那样——但在这一集中,它具有挑战性,因为镜头在下水道和地面之间来回切换场景。当我们在动物保护区外或在动物保护区内时,扩音系统的场景也是如此。
我试图选择中频/高频和打击乐元素。很多时候隆隆声并不能真正让人听清,你只会得到整个的糊状低音。在这种情况下,我选择了一个油箱声,它的踏板听起来非常有冲击力,并且每一个都变得Sweeter。我做了我自己的预处理和滤波,以确保当画面切到地下时,有互补的元素,它仍然可以被识别出坦克或军队的脚步声,但有这种雷鸣般的感觉很遥远。
我经常会自己进行处理以使混音师工作八九不离十,然后他们会将其提升到另一个层次。
那是处理那个场景的一般方法,我现在正在看那个工程,看到它非常广泛,而且有很多事情要做!
GH:查德的同期录音在拍摄现场做得特别好。
当我们和混血孩子一起在隧道里时,我们花时间在混音棚里播放这些视角。我不想这么做,但我们想吓唬孩子们。所以我们使用了很多隆隆声、重低音效果,让他们听到坦克和头顶传来的脚步声。
当我们和军队一起走出隧道并在街上时,我们大声喧哗,而不是可怕的低音炮沉重。制片人喜欢听到这些视角。
至于将军和艾米之间的口舌之争——他们通过对讲机的谈话——我们也考虑了很多。将军是一个过于自信、自大的男人,他拥有的士兵多于接管这个女人和她的小院子所需的数量。所以我们让他的对讲机声音宽阔且有回声,我们让他的声音传遍了整个地方,以表明他的过度自信。
而艾米,在内心深处,她有一个计划。她知道她要炸毁这个地方。对于她在扩音系统上的声音,我们不一定让她听起来很重,因为她非常自信。我们几乎把立体声宽度的轨道变成了单声道,所以它们感觉怼在将军脸上。人们是否注意到这一点,谁知道呢?但我们知道这种差异。
将军宽阔、大而响亮的扩音系统声音与 Amy 更加自信的、直接面对面的声音之间存在明显的对比。为两个对讲机设计这种效果非常有趣。
《鹿角男孩》剧照
CH:挑战之一是从声音的角度来看这些孩子是动物的可信度。从视觉上我们得到了它,但是之前没有这类剧,人以类似生物的方式听音发声。我认为微妙是这里关键,以及选择我们出现的时刻。在试播集当中,当在托儿所时,我给了乔治很多可供挑选的声音素材。我设计了各种各样的婴儿生物,它们与正常的婴儿咕咕声和它们发出的各种声音交织在一起。
但如果你听最终混音的话,我们实际上选择使用很少的。在这种情况下,视觉效果更多讲述了这个故事,这些婴儿会在视觉上有一些明显的异常。
但是这个主题在整个过程中反复出现,我更希望设计更多这样的主题,“嘿,这些是生物,让我们为它们分配一些声音。”
这是具有挑战性的,因为我们希望从声音的角度存在着可信度,但仅仅因为故事的讲述方式,声音又没有得到很多机会。所以就我个人而言,对于一个做声音的人来说,这对我来说具有挑战性。我真的也很想深入研究。
在剧集快结束时,我们确实有一些实例,我可以为一些孩子一起做一些很酷的生物设计。
但总的来说,剧集的一般处理方法和最大的挑战是内容的数量和层次的数量,以及将所有这些及时放进成片中。
然后我敢肯定,从他们的角度来看,挑战是管理我在拍摄现场同期录音里出现的大量声音素材,再加上其他一切。讲起来这是一个具有挑战性的故事。
GH:谢天谢地,我们的制作人和网飞都喜欢声音。我们肯定有很多时间来混音查德提供的所有这些同期声、对话、循环组和配乐。
第一季贯穿所有八集中的混血儿绝对是最大的挑战。我们有必须在声音背景里存在的混血儿,半人/半动物,所以有很多音轨。查德给我们提供了为这些混血儿配的小动物声音,但我们也录制了人类发出这种声音的声音,并将它们混音混在一起。我花了一段时间将它们混在一起,挑选用于我们在屏幕上看到的任何混血儿的哪个 – 使用生物的开头过渡到人类录音的结尾。
鲍比实际上是一个比人类更动物的角色,并且实际上在几集中会说话。所以我们为鲍比出演的每一集都录制了两位女演员——一位女演员比另一位大一点。我们这样做是故意的,因为我们想给鲍比整一个有时听起来很可爱的声音。其他时候,当鲍比生气或担心时,我们让年长的女演员给我们一些声音,无论是真实的对话、咕噜声还是动物的声音。再一次,这只是一次又一次的混音、挑选以及处理。
我使用了Flux 的一个名为 IRCAM Trax V3的插件。这个插件可以玩弄声音的性别,我们不想知道鲍比的性别。所以这很有趣,但我们只为那个角色四五秒的屏幕时间搞了十几条音轨。
《鹿角男孩》剧照
GH:全部!我喜欢最后的混音结果。我特别喜欢风景的声音。当有危险时,我想我们把它提升了一个档次,让我们远离正在播放的美丽氛围,作曲家杰夫·格雷斯 (Jeff Grace) 完成的极其完美。
与制片人合作非常好。正如我所说,他们喜欢声音。我们在混音这个剧集时做的很开心。由于新冠疫情的规定,它并没有按照我们想要的方式发生,但所有参与其中的人,为这个剧做声音的工作人员,我认为这是我做剧集声音最棒的一次经历。
CH:我同意。对我来说,在成品里听到声音成果以及它是如何改编总是很高兴,因为我经常无法去现场拍摄。因为新冠疫情,我根本没法去。但这有点告诉我我所做的工作有多好,因为我可以听到正在播放的内容和没有播放的内容。
在这种情况下,它是如此的饱满,混音师在将它们整合在一起方面做得非常好。我不能更高兴了。我们为电视剧带来的非常密集且具有特色的音质,这很难做到。幸运的是,时间到了,预算也到位了,这是一部非常精彩的剧集,我希望我们有机会再次合作。
《鹿角男孩》剧照
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