视频部门与声音团队移交素材的四条合作建议!
我们的“影视声音后期制作/第2季”专题内容即将开始,这次我们把焦点放到“声音混音”方面。在这之前,我们先发布一些预热性文章,例如上周的,推荐!免费开源声音制作软件Audacity及教程。而今天的文章专门说到剪辑部门与声音制作团队的素材交接问题。
从声音后期开始之前,首先是视频剪辑部门将“音频素材”移交到声音部门。这可不是素材拷贝那么的简单,对很多人这就像一个“鬼门关”,特别在目前多轨分轨录音时代,往往同期录音就有很多轨音频,再算上世界影视剪辑的趋势-就是在画面剪辑阶段增加一些对于导演剪辑有帮助的音频素材,有时甚至声音部门提前进入,这些音频往往也是一个庞大的量。
素材交接这一环节如果顺利通过,会节省大量的时间和人力,不过一旦出现问题,例如无法打开,声画不同步,素材缺失等等等等……不仅浪费大量的时间,还对声音后期制作产生难以估量的损失!
另一个层面,当一群具有专业才能、角色和责任的“职业程度高”的同事团结起来实现一个共同目标时-影片品质,结果大概率会令人兴奋,最终更有可能达到难以捉摸的“下一个层次”。这就是为什么在影视制作中成为一名真正的团队合作者很重要的原因。
如果你想成为专业的影视制作人——并尽一切可能做出最好的作品,无论哪个部门哪个岗位,那就首先一定熟悉了解工作流程及运作方式,以下是一些用于移交有组织高质量音频素材的四条合作建议。
剪辑部门与声音后期制作团队最重要的一件工作就是,交接好音频素材。双方需要提前沟通并解决实际操作的问题,剪辑部门如果能在剪辑时间线上整理好音频素材则相对更简单明确,而尽量不要移交一个乱七八糟的音频素材。
正式说到移交,首先要设定明确的要求,这个要由声音部门提出:技术要求,输出设置,甚至还要包括交付日期等等。整个影视制作就是一个与时间赛跑博弈的过程,最终的声音制作完成几乎是影视制作工作流程最后一步了。所以要抓住包括素材移交在内的每一个环节,在流程中每个落后的时间都要挤占后期声音制作的时间。所以一定千万不要让这种情况发生,把时间留给创作!
从剪辑部门的角度,对于不明确的问题一定要去询问声音后期部门,尤其是在明确你知道将与谁合作以及他们需要你做什么之前,永远不要开始这件事。
除了与移交文件相关的技术要求,剪辑部门与声音团队还要就剪辑中涉及音频的一些内容进行交接与沟通,剪辑找来的音频素材不一定符合最终的声音要求,所以要明确加了什么,什么品质,以及这里的思考,把声音最终留给声音后期团队来决定。
在剪辑过程中,剪辑项目中的整洁整齐是有必要的,尤其是音频素材的整洁整齐,这点也包括在移交 OMF 格式音频的时候。将相似的音频放在一起,对于剪辑无用的音频不要删掉,可以静音或者关闭轨道。如果某些片段来自相同的源音频,请将它们保留在相同的音轨中。使用与原素材一致的命名方式,或者自定义的命名方式,但一定要告知。
如有疑问,请退一步想。如果个人的组织在个人看来很混乱,那么对他们同事来说将是一片混乱。整理。
一些剪辑师喜欢做出更接近成片的声音效果,NLE 中的音频效果对于“剪辑”很好用,这个当然没问题,但素材移交时请使用音频素材开始时一样“干净”的音频素材。不要在交付的音频里存在内置的音频效果,如果期望声音团队来制作类似的效果,一定明确另有说明这一点。
而对于混音,很少声音团队会希望剪辑师有个粗混小样,而大部分人则希望原汁原味的源音频,所以要知道需要什么,并按照此要求工作。(同样,沟通是关键)。
移交出 AAF 或 OMF 格式的音频文件似乎很简单,但声音制作才是最清楚他们声音后期所需规格的人。例如如果提供的是 OMF/AAF格式的音频,请记住提供合理的“预留”时间,如果预留时间太短,将不会提供太多有用的信息,如果太长,会给声音后期带来一个不必要的大文件,这个预留一定要与声音制作去沟通。
说到剪辑与声音制作专业性,肯定自己都不是对方的强项,但了解技术基础和基本方法将大有帮助。就像有的录音老师说,即使做了多年的声音制作,可能依然会有技术盲点,特别是技术发展变化大的这几年。
剪辑与声音制作都有属于自己的“行业用语及专业知识”,当两个部门都在说同一种“行语”时,就不需要翻译成大白话,不仅沟通无障碍,了解这些对于你自己的创作也有无限的好处。
在一个越来越注重提供给观众体验的这个行业,拥有能够信任并且经常合作的专业团队可能是难得的稀有“宝石”,但永远不要认为这是理所当然的。信任你的同事,尊重他们的时间,并重视他们的专业知识。
只有这样做会产生最好的作品,毫无疑问。