用Krotos声音设计套装创建游戏音效,声音设计师教你这样做
声音设计师Ben Jacquier带着一项超棒的声音设计回来了!这一次他使用了Reformer Pro,Weaponiser,Dehumaniser 2以及我们在Krotos Ultimate套装中推荐的一些精彩绝伦的音效来重新设计重生娱乐(Respawn Entertainment)发布的游戏《Apex Legends》的战利品开箱动画。
今天我要做的是游戏《Apex Legends》中Apex Pack开箱的音效设计。我将使用Krotos Ultimate套装-主要是Reformer Pro,Weaponiser,Dehumaniser 2。我们将看看我们能用Krotos音效库做些什么……让我们开始吧!
首先,我要看看我们能否找到一些不错的音效,然后去同步一些金属声音。
如果你以前从未尝试用过Reformer Pro,实际上我将用我的嘴播放库中的所有声音。我只需要用嘴来触发声音。因此可以非常快的同步音效,非常好用。
我想再找到一些电子声音或者电/能量和魔法效果,使它听起来更有趣。
我还没有做混音,我需要找到一个好的声音结构来正确地同步它们,然后去做混音处理。当我从Reformer Pro听到我喜欢的音效时,就将它导出到一个新的音轨。所以我要把金属的声音放在灰色栏里。当处理这些音效时,不同颜色区分对我来说很有帮助,当然每个人做事都有他自己的想法!
我现在要做的是用Weaponiser增加一些冲击音效,用MIDI键盘触发它们。
现在里面已经有一些有趣的东西了,我要把它导出为一个音轨,但仍然保留MIDI轨道。现在已经同步了,所以我只需要在Weaponiser中改变一下声音。
当奖励包落地时,我可以添加一个呼哧声,这样的呼哧声更有冲击力。好的,让我们把它们同步!让我们拾取这个奖励包!呼哧呼哧的声音与没添加之前差别很大。
我想我们的声音足够了。只需要稍微做下混音处理,看看能不能改进一下。
我想给这个小机器人赋予一点个性,让它听起来更加逼真,也许我们可以加上一点像机器人说话的声音。用Dehumaniser 来试一下。
经过一些简单的混音,得到这样的效果。正如你看到的,我使用了Krotos中的Reformer Pro,Weaponiser,Dehumaniser和Krotos所有的音效库,创建了这个史诗般的声音序列,声音设计。希望大家喜欢。