奈飞的惊悚网剧《拉契特》声音后期幕后 上
六次获得艾美奖得主,编剧兼导演瑞安·墨菲(Ryan Murphy)制作的惊悚新剧《Ratched 拉契特》在今年9月于Netflix播映。这部剧改编自Evan Romansky的原创小说《一只飞过布谷鸟的巢》(还改编过大名鼎鼎的《飞越疯人院》),故事背景设定到上世纪40年代,是“飞越疯人院”的前传。
影片海报
来源:Netflix
中文预告:
在这里,艾美奖得主,Technicolor后期公司的声音编辑总监加里·梅吉安(Gary Megregian)、终混师乔·厄尔(Joe Earle)和道格·安德汉姆(Doug Andham)讨论了声音后期制作的幕后,篇幅较长我们分为上下两篇,请看正文。
从左至右,Joe Earle, Doug Andham, Gary Megregian
来源:Netflix
原文出处A Sound Effect、记者Jennifer Walden、编译Beyond、Gary Megregian (简称GM) Joe Earle (简称JE)
GM:我们在大约一年前完成的这个剧。我们的流程是传统的方法,那还是疫情之前,所以根本没有影响我们的工作流程。“回到过去”的想法其实很好,那时我们可以按照过去的流程来做,但现在我们必须调整工作流程以应对COVID疫情。
JE:通常,在剪辑师第一次Playback之前,我们有一到两天的时间,他们会带助手来,帮助他们建立一些临时音轨,这样就不会在混音中有什么损失的。导演Ryan Murphy和执行制作人Alexis Martin Woodall对这部剧了如指掌,因此我们努力加强他们想要的,同时也利用我们精心设计的声音元素和我们的混音技巧将观众融入、传达和包裹在氛围中。
伴随着这部限制剧集的制作,我们通常会先为制片人Alexis播放,然后我们可能会看到导演Ryan。在“Ratched”这部剧里,我们在Ryan进来之前已经完成了好几集,在那时修改的其实也不多,我们可能只从Ryan那里得到一小部分修改记录。
场记板
来源:Netflix
DA:自从去年秋天我们完成了这个节目,在新冠大流行之前,我们就在我们的混音棚混音了。所以,在这部剧过程中没有什么不寻常的地方。
混音是在派拉蒙的混音棚上做的。我们用杜比Atmos混音,Gary Megregian和他的声音设计、音效和对白团队为我们提供了大量的素材。然后,他和剪辑团队合作的所有东西也都交给了Joe和我。我们花了一整天的时间来浏览和整理它们,然后我们把它展示给剪辑部门,并把它送到他们认为它是真实的,他们在临时演员身上所做的一切。当然,我们的临时轨道是Atmos中混音的,然后在下变到5.1。
我们有一个单独5.1的master日子,我们可以收听5.1版。因为我们一直在用Atmos混音,能这样做很好。我们对Atmos如何下变到5.1的混音模式印象深刻。
这很棒,因为有些大的,宏伟的镜头,我们可以用充实的背景声-如开始时的雨和雷,然后与医院的怪异安静对比。
海报
来源:Netflix
JE:“Ratched”是一部精心制作、充满色彩、魅力四射的黑色影片。它有一种老电影的感觉,所以对作曲音乐的需要是巨大的和广泛的-让人想起旧好莱坞。Ryan是一个音乐迷,它可以帮助你完成气氛营造和前卫感。即使在酒吧和餐厅,有源音乐也会作为作曲的一部分。医院大堂场景的一部分情绪是飘荡的,遥远的钢琴声,给这些场景一种天堂般的感觉,又轻又有空气感。
Ryan也用没有音乐来强调一个时刻。例如,在第2集里用冰镐做脑叶切除的场景。你可以从音乐暂停的那一刻得到一点休息。你听到冰镐刺穿头骨的声音,然后音乐就回来了。很有趣,我们经常用音乐来营造,然后在效果出现之前给你安静。额外的奖励是有正确的声音。Gary Megregian领导的声音编辑团队,似乎总能找到“正确”的声音。
DA:为了创造那些充满活力的时刻,Ryan是我们的粉丝,在适当的时候把它玩得漂亮而夸张,在适当的时候安静下来也可以帮助我们建立起令人毛骨悚然的感觉。
第2集
来源:Netflix
GM:这个剧本身就很黑色,有点像希区柯克的电影。事实上,它更多的是关于简单,而不是超越一切。在第一集的早期,我和剪辑师Shelly Westerman和她的助手Travis Weaver合作了不少,他们那时正在制作。我为医院和医院所在的露西亚镇、Sealight Inn和不同的区域设计声景。
声音设计方面,一开始是关于地点的雕刻,当过渡到那些声音设计更重的序列,更多的工作是声音与音乐的联系。
剧照
来源:Netflix
JE:我们的方法各不相同。源音乐会放得更小声,因此不一定是在后方或Atmos通道。我们会放在L-C-R,但喜欢放在中声道。
说到音乐,我们肯定使用了所有的通道,尤其是在大型人群场景中,比如餐厅、酒吧和大型动作场面。Doug也会把群杂扔到环绕…
DA:只是为了让观众有包围感…。
剧照-雨戏
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JE:为了加强气氛。我会放一些群杂在两边,也分到上面和后面。在战时的战斗场景中,或者当警察和狗在树林中追赶Edmond的时候,我们也会更多地放在环绕的频道,当然还有怪异的木偶戏。
DA:在第一集开头的一些主要场景。我们在顶部扬声器下了不同的雨,我试着让雷声从左到右,从顶部到侧面和后部,创造出一种运动的感觉,就像你被风暴包围一样。
我们选择了可以真正利用杜比全景声的场景。但我们知道,会有更低格式的播放。因此,会在5.1中检查我们的混音,以确保它是按照我们希望的方式下变的。
JE:导演Ryan也是编剧,所以每一个字对他来说都是至关重要的。我们真的逐字去注意-即使他们是大声的-离开的方式,对话,这样每一句话都可以听到。对我来说,作为一个对话调音员,最重要的讲故事元素总是能被观众理解,这一点非常重要。我讨厌看东西的时候,我错过了一句台词,因为那一刻我被带出了幻想世界。
当导演来回顾节目时,我们通常只收到他几张提示。
剧照
来源:Netflix
JE:谢谢你!
有一些挑战是因为有些房间,特别是在医院里,都是大房间,对它们来说有一个自然的房间反射。如果你使用不同的麦克风或ADR,那么你必须匹配房间的反射。我们必须把所有的东西都匹配起来-匹配我们的Foley,我们的ADR和我们的群杂。使用的混响或slap必须听起来像是同期录音的对白。
至于Sealight Inn,那里是典型非常安静的环境。如此安静,以至于当我们靠近房间里的一盏灯时,你会听到令人难以置信的电流通过灯的高频声,这是我们通常可以切掉的东西,但有些有谐波,所以需要几个步骤才能找出嗡嗡声或呜呜声,然后切掉。或者更多的时候是一种不同的音调和一系列的呜呜声。所以,要想让对白听起来流畅,就需要大量的打磨。这些是我们在这个剧集中遇到的一些典型问题。
海边汽车旅馆
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DA:当我在做背景声音工作时,我总是尽力在Joe需要的地方给予支持,当他需要我的时候,我总是不去打扰他。就像,在那个酒店的位置,我们在混音棚玩海浪,让你感觉自己就像是在海边。有了这些,我们可以给乔一些环境,以帮助保持一切顺利。在Joe需要的时候帮他做一些对话,这只是一点小麻烦。
旅馆内景
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JE:在教堂里,没有太多同期对白,但我们希望有一种感觉,这座教堂是巨大的。所以我在原来的对白中加入了混响和延迟。有同期录音的人群声,但也确实加入了群杂ADR。有些声音是干的,所以你可以理解他们在说什么,但有些是湿的,这样你就可以在这样一个大房间里得到那种回响,最终是所有东西的混合体。
我确实在顶部和后部单独加了一个延迟,这样你就有了那种深度感。
混响使用的是Audio Ease Altiver,我还特别喜欢Lexicon 960中的一个大教堂补丁。
教堂的一个特点是有一种温暖的嗡嗡声,但我希望对白可以更纯粹一点。使用iZotope RX,我可以找到这些嗡嗡声并将其减弱,但不是完全消除它,因为它在对白合理的范围内。我想把它变小一点,这样就不会在整个序列中一直听到嗡嗡声。但是,有了这样一个干净的对白和一个巨大的,干净的反射,使它感觉很好。
教堂开场戏
来源:Netflix
DA:他们想让我们保持安静。即使这是在精神病院,也没有从任何地方发出尖叫声。这更像是一个与你在整个剧中听到的那样,像是一些小细节组成的安静的蠕动。这是故意的,因为希望整个故事是关于人物的,但他们确实希望在医院里出现这种怪诞。
有一种混合的tone(这里指的其实是环境声)。你会听到大堂里护士们的一些活动,有一些电梯,但很多走廊都是非常单调的。有时候我们会用一种可怕的环境,来增加一些黑暗感。例如在不同的环境中进行实验,只是为了帮助这种令人毛骨悚然的感觉。在米尔德雷德发现护士在浴室做爱,当在走廊里听到噪音,你不知道发生了什么。我们可以在屏幕之外建立这样的画面,用砰砰声和呻吟声填满空间。你不知道发生了什么直到她打开门。对于医院来说,把它保留在这个阴森可怕的地方绝对是个正确选择。
JE:在大堂,在等候区,在公共区域,会有这种非常空灵的音乐。有混响比干音乐好,它更像是你从深沉的混响中得到的反射,让你感觉它是无定形的,来自任何地方。它不是来自角落里某个特定的乐器或者某个角落里的扬声器,而是来自任何地方。这是Ryan最喜欢的公共区域之一。
剧照-大堂
来源:Netflix
GM:我们从一开始就被告知,医院虽然是治疗精神病患者的地方,但并不是一个精神错乱的垃圾箱。所以我们把它当作Spa。没有很多活动,你从没听过病人在说什么。最繁忙的区域是大堂和公共区域,但那是如此之少。没有很多群杂,主要是环境调性。
然后,当我们转换到走廊时,生活就消失了。你感觉到的环境比你听到的要多。
剧照
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