《最终幻想7:重制版》的美妙声音
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SQUARE ENIX公司最近为PS4 发布了《最终幻想7:重制版》,这是1997年发行的深受喜爱的RPG经典游戏的更新和重新构想的版本,并且本作的拥趸们都喜欢它绝妙的配乐和视觉效果。
重制版并没有严格地讲述原版故事。相反,这是一个更深入的探索,分部分讲述。因此,第1部分关注Midgar;第2部分(现已全面开发)将继续这个传奇故事。
游戏海报
来源:Square Enix
Square Enix的声音团队讨论了为最新发布的《最终幻想7:重制版》更新经典RPG带来的挑战和成就。了解他们如何为新boss和细节化的环境创建声音,以及他们如何混音以音乐驱动的战斗。
声音编辑总监Atsushi Suganuma
来源:Square Enix
重制经典通常会面对很大压力,最终结果只能是佳作或烂作。您要么体验了所有人都想要的惊艳新版本,要么就会把它扔进垃圾桶。
音乐总监
无论哪种方式,原著的粉丝无疑都会赞不绝口。那只是制作标准罢了。
终极预告:
在这里,与Square Enix声音团队的成员-声音总监Makoto Ise、音乐总监Keiji Kawamori和声音编辑总监/音频总监Atsushi Suganuma-谈谈他们重制经典配乐的方法,并从中汲取灵感为令人惊叹的boss战而打造的原始声音和崭新的声音,开发系统来处理丰富的对白、音乐和效果进行混音以最大程度地让玩家沉浸在游戏中以及更多!
原文出处:A Sound Effect 作者:Jennifer Walden 编译:丰
采访对象:声音总监Makoto Ise(简称MI)、音乐总监Keiji Kawamori(简称KK)和声音编辑总监/音频总监Atsushi Suganuma(简称AS)
非常感谢Makoto Ise,Atsushi Suganuma和Keiji Kawamori为我们提供了关于《最终幻想7:重制版》的声音幕后介绍。非常感谢作曲家Will Roget的灵感和对游戏声音的见解,以及Jennifer Walden的采访!
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