《使命召唤:现代战争》幕后制作(下)–规模庞大的声音团队访谈
The Game Awards(游戏中的奥斯卡奖)刚刚将跨平台FPS游戏《使命召唤16:现代战争》评为Best Aduio Design最佳声音设计-祝贺Infinity Ward声音团队!
《使命召唤16:现代战争》使用全新的游戏引擎,可提供更详细的环境,更准确的光线,更逼真的图像和精确的对象跟踪,所有这些都有助于提高视觉逼真度。在声音方面,这也导致Infinity Ward的声音团队也不断突破界限,为玩家提供了一个更加反应灵敏的环境,可以以逼真的以变化方式来做出反应。

游戏精美海报
来源:Infinity Ward
我们先来看看Infinity Ward团队主创都说了什么:
原文出处:A Sound Effect 作者:Jennifer Walden 编译:丰
被采访人:Stephen Miller(音频总监,以下简称SM)Dave Rowe(高级首席音频设计师,以下简称DR)Chris Egert(高级拟音师,以下简称CE)Dave Natale(首席对白录音师及对白编辑,以下简称DN) Chrissy Arya(对白编辑总监,以下简称CA)
非常感谢Stephen Miller、Stuart Provine、Tim Stasica、Dave Rowe、Dave Natale和Chrissy Arya在《使命召唤16:现代战争》幕后的故事-以及Jennifer Walden的采访!
斯卡提名:19-20年度颁奖季文章:
MPSE第67届“金卷轴”奖年度提名公布-《白蛇:缘起》与《影》双双入围为华语电影赢得一片赞誉 | 纪录片类 | 动画类 | 音乐编辑类 | 外语片类 | 非院线类 | 电脑游戏类 | 其它
2019第56届CAS年度最佳声音混音提名-电影类 | 电影动画类 | 电影纪录片 | 电视类 | 非喜剧、综艺或音乐剧或特别节目 | 前后期设备
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