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《德州电锯杀人狂》恐怖声音的幕后-同期及后期-Wayne Bell专访(下)

Wayne Bell的《德州电锯杀人狂》成为恐怖片及B级片历史的一部代表作,极具杀伤力的声音让他带观众走进一个恐怖的氛围,每一个细节,每一个场景都让你坐立不安。

官方精美海报

来源:Soundcrafter工作室

上一期Wayne Bell带我们了解了他参与本片制作的契机,他在片中所使用的设备,还提到了以及一些关于同期录音过程中的有趣细节。1973年《德州电锯杀人狂》经典声音制作的幕后-Wayne Bell专访(上)

当Wayne Bell还是大学生的时候,彼时他的几个学长开始拍摄《德州电锯杀人狂》,而他最初还没决定自己的职业发展方向,而正是这部电影让他决定走入同期录音的职业道路。

本期Wayne Bell将主要分享影片的后期制作一些相关的内容,他目前所在的Soundcrafter声音制作公司成立于1993年,坐落在美国奥斯丁中部的罗斯代尔,共设有2个Atmos混音棚、4个5.1混音棚,还有一个Foley拟音棚,业务涵盖声音编辑、Foley、终混、母版制作一系列影视声音后期制作流程工作。


Wayne Bell

来源:Soundcrafter工作室


原文出处:designingsound 记者: Korey Pereira 编译:风起

被采访者:Wayne Bell 简称:Wayne

Q:
那么,就电锯的声音而言,同期和后期的比例是怎样的?

Wayne:我们没有做任何电锯的后期声音。我们争取在我们拍摄时录制到了我们所需要的东西。就在拍摄现场。Gunnar,扮演Leatherface的演员,是一个真正的团队合作者 – 你在电影中听到的大部分制作电锯都是由Leatherface自己操作的。Leatherface是一个沉默寡言的大个子,实际上就是这个出色,聪明,博学的人,全名叫Gunnar Hanen,后来成了我的挚友。一个有趣的故事是,为了我的蜜月,我们去了波士顿。当时,Gunnar住在缅因州。Gunnar让我们在缅因州一家有着集华丽舒适的床和精致上乘的早餐为一体的酒店住了两个晚上。我们非常喜欢它,因此决定在Gunnar’s地区度过第三个晚上。所以,我妻子要说的是她在Leatherface的家里度过了她的蜜月。


Wayne Bell摆弄举杆话筒时与导演交流

来源:Soundcrafter工作室

Q:
所以关于声音我所注意到的一件事是我们在电影更加血腥的场景中听不到那些软绵绵的声音。这是一个有意的安排吗?

Wayne:是的。我已经通过制作无线电广播内容时就知道了这一点,你可以只引出一个简单的声音想法,听众的大脑会自己把它填满。这也是Tobe一个有意识的决定,只用很少的血腥。所有你需要的只是一两个恐慌时刻,其余的你可能只是暗示,通常是通过声音。你不必为此做一堆滔滔不绝不断的声音。

举例来说比如在Leatherface正在轮椅上攻击 Franklin的那个场景。这一刻有很多事情都在进行中。你手持电锯全速前进,然后你让Franklin大喊大叫。击中金属的刀片声确实需要剪辑进去,在那一刻你不需要任何gush。拍摄这个场景真的很有趣。我们看到血,而不是很多血,但是当Leatherface攻击Franklin并且相机在轮椅上POV时,我们需要一些血星飞溅,因此化妆师Dottie Pearl会站在摄影师右肩上,它喷了几口血液吐到Gunnar身上。然而,血并不够,所以Tobe开始吐血,同时还有来自摄像师左肩的。然而,血依旧不够,所以当我在举杆时,我还在摄影机位置去喷出假血,还小心不要把它放在镜头上。所以我们所有人都只吐了一口假血,而你所看到的只是最后轻轻打出的一枪。事实上,这部电影有点幽默,有很多次我们在拍摄时发现很逗,自己笑个不停。

女主大喊大叫表现恐怖情节

来源:Soundcrafter工作室

Q:
这是一个很棒的故事!在这个有趣的故事后面还有其他特别的声音元素吗?

Wayne:那么这有一个有趣的事实是我们在拍摄时使用的锤子实际上是用泡沫制成的。在后期制作中,我记得是用捶打一些甜瓜和白菜并将它们移走来拟音,Sally会把它们剪进去。如果你仔细听影片的声音,你还可以听到制作中的一些泡沫锤的同期声。

这一幕的道具选择完全为了声音而服务

来源:Soundcrafter工作室

Q:
我们在室内听到的动物声音怎么样?

Wayne:所有吱吱作响的门都来自我父母住的房子。我的父亲可以模仿动物的声音。因此,在第一个受害者离开并且金属门猛烈撞击的场景中,在恐慌时刻(以及其他一些关键时刻)之前,您会听到动物的声音。那是我父亲正在模仿那些动物。当他知道这部电影并刚刚开始制作声音时,我正在录制一扇吱吱作响的门声,Tobe并没有让我把它录下来,但是他听到了我父亲的声音并想出了一种使用它的方法。Tobe是那个在他所做的地方把它们剪辑进去的人。对此,Tobe大绶褒奖。

嘎吱作响的门和木地板

来源:Soundcrafter工作室

Q:
你有没有使用过电子乐器?

Wayne:我们确实使用了一把滑棒吉他,我还有 – 一个Fender twin-neck吉他调音器。那是我们唯一的电子乐器。大部分过程只是弄清楚我们能发出什么新奇而美妙的声音。所有这一切都在Tobe家另外一间满是乐器的卧室里完成 – 我们两个坐在地板上。我们会产生一个想法并创作一个符合这个想法的声音。这不是在做编曲,更像是把一个想法用编曲勾勒出来,以及创建一个声音库去打造它的源头。


轮椅也是本片的重要道具

来源:Soundcrafter工作室

Q:
你还参与了后期制作。制作完成后你能谈谈你在电影中的工作吗?

Wayne:我的工作就是找到我们需要的所有声音效果,这通常意味着要找到制作它们的方法。你必须问自己,电锯的锯齿撞到轮椅的声音是什么样的?你是如何录制它的?我们现在做声音会有几个音效编辑,一个背景声编辑和一个拟音团队,但我们那个时代都自己做了。

查理•布里格登(Charlie Brigden)的一篇文章,为什么我们应该听《德州电锯杀人狂》作为具象音乐的编曲,将我们的编曲称为具象音乐,其中有一些确实非常奏效。我们最喜欢的一件事就是在音乐和声音之间加入音轨。我们会产生很多和声音相关的想法,只有在声音编辑过程中,它才会像你在电影中听到的那样一起播放出来。音乐非常有意去营造出一个不舒服的环境。我们真得很喜欢在那个灰色地带工作,而且具象音乐也存在于同一个空间里。

惊险一幕

来源:Soundcrafter工作室

Q:
将各种声音元素一起剪辑进去的过程是什么?

Wayne:Tobe很快就把音乐剪了进去。我们创作出了这个非常棒的素材,然后我们眼看就要到交付截止日,Tobe必须在一两个晚上完成所有剪辑。它非常迅速。我本来希望能够通过各种方式来找到最好的选择,但他不得不自己把它搞掉。我觉得如果时间充裕可以有一个更好的版本可以制作出来,但这种不完美成为了这部电影是什么以及为什么人们喜欢它的一部分原因。源素材非常LoFi,扭曲,嘈杂和肮脏。其中一些来自我们使用的技术。我们使用便宜的麦克风,我们只是胡乱把它们放到在3 3/4和7 1/2 IPS的录音机。但是,关于这部电影的一切都非常Lofi,所以它很有效。

对于最终制作《德州电锯杀人狂》原声专辑我可是有兴趣的。所有原始的四分之一英寸磁带仍然存在。不幸的是,我们手里没有任何Tobe拼凑的最终版本,所以我将面临挑战,通过所有源素材重新创作编曲。我将面临的另一个挑战是这个LoFi的素材将如何转换为独立格式。

《德州电锯杀人狂》中还有一个标志性的声音,不是每个人都寻求的。我把它称为’stinger’,你在开场中听到,在电影的高潮中再次听到。很多人都问我这个声音,但这部电影的标志就是如此,我很想保持这种状态。这是电影历史上不同的经典声音设计时刻之一。

精美剧照

来源:Soundcrafter工作室

Q:
你如何在前期录音和后期声音制作之间分配时间?

Wayne:我一直想在前期和后期之间分配时间。前期很棒,因为你要走出去遍及全世界,但我喜欢后期的创意方面,但这意味着在黑暗的房间里长时间工作。特别是随着Soundcrafter这个非常棒的后期制作公司在奥斯汀诞生,我一直在做更多的后期。我会说我最喜欢的经历是在一个时间紧凑的纪录片制作中,我能够完成同期录音并一直跟着它到最后的混音。这是我最喜欢在奥斯汀拍电影的事情之一。我可以处理各种事情,从高成本的故事片到纪录片,再到在黑暗的房间里制作有趣的声音。

Soundcrafter工作室,声音编辑室

来源:Soundcrafter工作室

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