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听听艾美得主 声音编辑Trevor Gates聊声音制作

声音编辑的工作做什么呢?怎样成为一名优秀的声音编辑呢?本期内容是著名声音后期制作公司Formosa Group的Trevor Gates的专访,谈谈声音编辑以及最近制作的作品。

 

Trevor Gates及同事在艾美奖颁奖后接受采访

来源:Formosa

 

由于Trevor Gates在《亚特兰大 Atlanta》的杰出表现,2018年如愿获得艾美奖最佳声音编辑大奖(看豆瓣9.5分神剧声音是如何制作的, 《亚特兰大》声音编辑Teddy Perkins专访),并且过去几年通过《鬼入侵》等作品还获得4次MPSE最佳声音编辑大奖,同时还有3次提名。

 

Trevor Gates

来源:Formosa

 

艾美奖最佳声音编辑《亚特兰大》第二季预告:

 

本文记者与Trevor Gates详细讨论了他最近制作的影片,同时也谈到了他的声音制作技术,还有“无声”在他作品中被低估的价值。

 

文章来源:awardsdaily.com 作者:David Phillips 编译:小虎
记者:David Phillips 被访人:Trevor Gates

Q:

我想我们很多喜欢电影和电视剧的人可能都不知道声音编辑究竟是做什么的。你介意描述一下你的工作吗?

Trevor Gates我们的工作是从声音的角度为电影和电视剧讲故事。为了给我们所做的事给出一个真正基础的说明,你在电影和电视剧中听到所有非音乐的元素都是由我们组合在一起的。

 

所有对白,所有背景氛围,所有声音效果以及您听到的其他您可能认为是自然创造的东西。就像脚步声,或拿起眼镜的声音。任何与人互动的东西。我们基本上负责为观众提供音景。

 

《亚特兰大》第二季剧照

来源:FX

Q:
当我们谈论声音编辑和声音设计之间的区别时,你认为主要的区别是什么?

Trevor Gates这要分开说。声音设计是通过某种意识决定如何发出声音来建立声景的概念。声音编辑更像是编辑、移动和清理的具体构思,用特定的工具做声音。它们意味着同样的东西,但声音设计听起来更惊艳。我的工作重要的是做出选择,以便能够以某种方式讲述故事,这些有意识的决定如何为影片制作这些声音音景。

 

Trevor Gates

来源:Formosa

Q:

我想专注于我们所聊的你最近的三个项目。《亚特兰大》、《鬼入侵》和《我们》。我们从《亚特兰大》开始。你是如何参与进来的?

Trevor Gates四年前,Formosa Group是一家新公司,我联系了他们。我曾在洛杉矶的一家小公司工作了大约六年。我接了可能超过一百多部不同的电影,然后就在Formosa开启了我职业生涯的下一阶段。Formosa是一个独立的团体,但我认为它是一个由声音设计师、声音编辑和混音师组成的精英团队 – 一大群人才。他们注意到我做了一些工作,并希望我成为这个家庭的一员。

 

上班的第一个月他们告诉我有这个非常有趣的项目,他们认为我会能够很好的胜任,并问我是否可以与电影制作人们开会。我有点爱上他们了。Hiro Murai、Donald Glover和Kaitlin Waldron,以及该剧中所有不同的人,我们一拍即合。我在正确的时间出现在正确的地方。我们做了《亚特兰大》第2季,延续我们的工作关系,最近做了另一个有趣的项目叫做《番石榴岛》 – 这是Donald Glover的一个童话故事。我非常感谢有机会与他们一起讲故事。

 

《亚特兰大》第二季海报

来源:FX

Q:

关于剧中的声音我注意到的一件事是它很安静,以及大多数声音那么自然。当有人走过一个房间时,穿过地板的脚步声几乎听起来就像在你房间里发生的那样。那是你想要的吗?

Trevor Gates这是一部独特的剧,一整季都真的需要感觉真实。我没有做第一季 – 第二季是我做的。我认为感受真实和身临其境是很重要的。安静是我一直在谈论的事情。就我而言,安静是声音的孤立,所以这不一定是没有声音。这是真正关于你希望观众在特定时间听到什么的好的选择。这是非常精心安排的。

 

在《亚特兰大》,例如你在假释室,背景中有一些非常有趣的人流声,让你觉得你真的在这个空间。这不是一个疯狂的概念,但我做出的选择非常周到。我会采取人流声并使用工具使其听起来像是在那个空间。在“Teddy Perkins”这一集中,我们希望在这个完全没有设施的房子里获得这种冷空气感,让你感受到空间的浩瀚、寒冷和空虚。部分原因是我做出了选择,但也与终混师Diego Gat密切合作,他非常有才华。我会提出概念和想法,当我们一起在棚里时,我们会对它们进行细化并使它们变得更好。

 

在与许多不同制作技术方面的人交谈时,我听到的一个共同主题是他们对讲故事要负责。当人们在做一些幕后工作时我认为有人倾向于服装设计、化妆或声音,但它远不止于此。

 

娱乐性有太多是关乎感受的。对于我们来说,实现我们制作阶段所做的事这一概念非常重要。它为故事增添了另一种动力,既可以让它变得更好,也可以让它变得更糟。你正在支配一部由电影制作人组成的艺术作品,你可以把它变得很棒,或者你可以使它变得糟糕。我认为,当我们在职业生涯中经历这一过程时,从声音设计和作曲家所学到的最伟大的事情之一就是如何注意和明确而不是过度创作。你有二十四层声音或乐轨不一定比三层或四层更好。大家总是听到“少即是多”的概念,我赞同这一点。我喜欢说清楚具体且极简的想法。在做出这些决定时,有如此多的氛围和质感。

 

图《亚特兰大》第二季剧照

来源:FX

Q:

你提到了“Teddy Perkins”一集,这是我见过的最令人震惊的电视剧之一。它保留了独特基调也增加了恐怖成分。剧中的沉默和安静经常与一直贯穿剧中令人毛骨悚然的感觉完美地结合在一起。再看那集是什么感觉?

Trevor Gates:迭戈和我在Hiro进来之前花了几天时间混音这一集。当Hiro在第一次播放后观看了这一集 – 我不认为唐纳德在那里 – 他在空中举起双手,就像我们达成了一个目标。他走出房间,带着一杯咖啡回来,他说我们基本上实现了他对这一集的全部愿景。对作为讲故事和做声音的我们来说,这是一个非常自豪的时刻。我们可以利用视觉,并能够完全按照Hiro想要的方式塑造这种声音,这是很棒的一集。

 

Teddy Perkins”剧照

来源:FX

Q:

从像《亚特兰大》这样的剧到《鬼入侵》涉及到一种类型的改变,但这种转变会影响你的方法吗?

Trevor Gates:几个保持安静的相同概念都适用。《The Haunting of Hill House鬼入侵》的DNA 是导演Mike Flanagan独有的。我之前有机会与他制作过几部电影(《杰罗德游戏》和《死亡占卜2:恶灵始源》)。我认识Mike很久了,了解他对于所需要声音的想法。我喜欢和Mike一起工作,所以参与《鬼入侵》非常有趣。很像《亚特兰大》,你想要建立可信的音景,这样你就可以吸引观众并不再让他们怀疑。在重要的时候,您需要精心的编辑和呈现出的对话以及身临其境的背景。

 

接下来我们做了一些奇怪的事情。有时幽灵来了,我们决定以某种方式操纵这些氛围。在几个不同的地方,我们利用了一只可能在卧室窗户外面的昆虫,并逐渐减速,直到它完全不像昆虫。时间逐渐减慢了。我们这次做了一只青蛙。只是如此轻微地改变背景的质感,以便观众会感觉到某些东西是消失的或错误的,但是直到你看到鬼魂时才会完全注意到它。

 

从声音的角度来看最具挑战性的剧集之一是第六集“两场风暴”,它本身就是一段非常独特的片段,因为它只是由几个非常长的镜头组成。其中有很多次需要15分钟的拍摄。第一个音乐提示直到55分钟才出现。那么,观众听什么要听55分钟?你在外面听到的这场风暴。我们不得不建立在这一集中逐渐消退的真正动态的风暴。而且由于所有长镜头都有相当多的360度移动,我希望这个过程中有一层细节。

 

正如你通过某些窗户一样,由于它的位置在房间内部,雨声会有所不同。我们做了很多有趣的东西。有八层不同类型的雷声、冰雹声和雨声的大量细节。如果你有机会在杜比全景声中去听,你会感受到那种沉浸感带给你的完整体验。

 

《鬼入侵》剧照

来源:Paramount

Q:

近年来,我们看到了一些优质的角色驱动的恐怖片。我在想像《遗传厄运》这样的东西。《鬼入侵》也是如此。这种以角色为驱动的方法是否会影响您的工作?

Trevor Gates我将很多内容归功于Mike Flanagan的方法。他在这种经典的恐怖片类型中表现非常出色,其中娓娓道来和角色塑造是他工作的重要组成部分。我可以说它让我的工作更轻松。你不需要修饰任何东西,你所要做的就是确保你不受对白的影响,所有组成元素都已存在,只是呈现一个增强感情的故事。

 

我真的很喜欢这种影片制作方式,因为我们可以很简单,同时我们也可以很怪诞。我将继续与Mike合作完成他的下一部电影《Doctor Sleep 睡梦医生》。这是《闪灵》的续篇,也是非常角色驱动的。我认为这些天很多人都没有那么好的讲故事。有很多过度创作,人们害怕中间的留白和长篇独白,你认为人们的注意力无法控制,你必须投入更多的音乐。我认为只有少数几个导演对他们的工作保持耐心,Jordan Peele非常擅长这一点。

 

《睡梦医生》剧照

来源:Warner

Q:

让我们继续聊聊《我们》吧。这可不是一个小项目(笑)。通过沉默、自然噪音和某种特定氛围看到了个人的鲜明特色。这似乎与Jordan所做的完美契合。制作那部电影是什么感觉?

Trevor Gates我想我正在为自己打造这些声音特色。我总是试图想出新的方式来接受它。我非常喜欢使用像昆虫和时钟这样有趣的质感作为单一声音的东西。我用了很多东西在安静和节奏之间创造了一种声音。《我们》是一部非常独特的电影。这是我第二次和Jordan合作。他是如此出色的人 – 如此有艺术才能还有耐心。这只是一个与他共事的梦想。我正在努力与一个如此富有创意和冷静的人合作。

 

《我们》在某些方面很困难。其中有一些想要如何展示一些抽象音景的探索。我们想以抽象的方式呈现非抽象的概念。就像木板路上的岔口一样。在我们到这之前,我将以五种不同的方式做混音。关于它的感受很多。为讲述这部分故事,我们希望观众感到不安,但我不想告诉他们感受如何。我认为阐述说明是很多电影制作的问题,我们通常没有耐心,就像我们必须告诉人们如何感受。我认为最好的电影制作是要展示,而非要讲述。

 

在《我们》的开场一幕我们希望您能够感受到Santa Cruz木板路的嘈杂环境,并产生一种恐惧感,但并不完全知道它为何存在。电影里有一些独特的装置,在家被侵扰之前,门上有一阵阵的响声。我认为我们混音的声音比人们想象的要大,但每当有人听到这个序列时,他们就会产生内心的反应。我确实看到人们在座位上跳跃。

 

《我们》精美剧照

来源:IMDB

 

两位制片人都在剧院与电影观众一起观看。其中有一个女儿和她的幽灵接触的片段,当发生这种情况时,一些昆虫突然不再唧唧喳喳。这的确令人不安。有两种不同的环境声音 – 近处的昆虫和远处的昆虫。我们终止了远处的声音。你不确定发生了什么,或者什么改变了,但你能感到场景中紧张感。

Q:

我认为看到观众对你那些提示的回应是一个非常令人满意的体验。

Trevor Gates我们消费娱乐的方式发生了如此大的转变。通过流媒体和更大的电视、投影电视和家庭音响系统,可以在您的家中为您提供类似剧院的体验。但是,你永远无法获得的独一无二的一件事是坐在一个房间里与其他人一起体验一些东西。我有机会在一个有观众的剧院观看了5次《我们》,他们会跳跃、尖叫和拍手 – 这就像过山车一样。当我们拍摄《死亡占卜2:恶灵始源》的时候,我与Mike Flanagan讨论过“猛然一吓”。曾经有一段时间我们决定在发生令人毛骨悚然的事情时不要加入高音的声音。当它在剧院播放时,观众用喘息的声音使那一刻感到不安。

 

《我们》海报

来源:IMDB

Q:

有一些关于不被提及甚至更可怕的东西。

Trevor Gates在《逃出绝命镇》中,当我们第一次看到厨房里的Georgina并且门打开时,我们看到Georgina只是盯着那里,那一幕完全安静。这是《逃出绝命镇》中的一个时刻- 让声音消失。感到不安。

 

《逃出绝命镇》精美海报

来源:IMDB

Q:

作为一名观众,被提示时常常有些令人欣慰,你不觉得吗?它提醒你正在看电影。但是当你不这样做时,你可能感觉不到那么安全。

Trevor Gates绝对有一些想到那些制作的电影和电视就难以观看的心理。倾向于现实主义然后倾向于在某个方面不那么真实的东西可以成为这些恐怖电影平衡的一部分。在很多情况下,让观众摆脱了一刻。为了使它更易被接受或提醒他们他们没有看到完全真实的东西。我认为是一些经典恐怖片元素的一部分是重要的组成元素,但它是影片的构成和心理平衡的所有。

 

有时你会偏离现实主义,让观众休息一下。每部电影的不同取决于电影制作人的目标。关于《我们》,我们有时会倾向于喜剧的节奏。与Jordan做一部恐怖片却使用喜剧的背景,为《我们》带来一个特别的平衡。

 

《我们》小段

来源:腾讯视频

Q:

我可以想象,恐怖片兼具嬉闹的混音可以为你带来挑战。

Trevor Gates我们在美国试图制造巨大影响的一次,也是恐怖片中的喜剧元素释出,当其中一个幽灵在俱乐部被打中从阳台上掉下来然后打破桌子时 – 它在屏幕外,你只能听到它。声音太荒唐了以至于它让你尴尬不安,但也有一个喜剧元素释出。

 

颇有喜剧色彩的恐怖场景

来源:网络

Q:

最后,你不能说你正在和Mike Flanagan 制作《闪灵》、《睡梦医生》的续集,也不让我问你与其相关的。你能告诉我什么呢?

Trevor Gates我们现在正在努力。我可能根本不应该谈论它(笑)。如果你是Mike Flanagan的粉丝,这是一部很棒的作品。我很高兴能让全世界通过Stephen King、Kubrick和Mike Flanagan的角度来看到《闪灵》的续集。我想如果我再说的话会伤害到粉丝们。这是一件大事。《闪灵》是一部标志性的作品。King的粉丝和Kubrick的粉丝之间存在争议,Mike不得不用这部电影做出一些决定来解决这个问题。有些人忠于Kubrick的电影,还有一些忠于金的书。但请密切留意接下来会发生什么。

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