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这个几乎每部大电影都要用到的音效品牌你了解么?声音粒子来团了(已结束)

由我们筹办的电影声音研学中心开幕在即,一系列软硬件产品优惠活动马上来袭!今天第一个庆祝活动,我们给大家带来的是Sound Particles家的系列产品,别的不说,它家的声音粒子软件可几乎是声音人必须用的(小编自己也在用),相信我,工作中你总会遇到!

Sound Particles是一项行业技术创新,通过开发其3D音频技术将图形计算方法应用于声音创作来改变音频软件的格局。其核心产品“声音粒子”已经发展到2.1版本,而在此技术上,又发展出Air,Doppler等一系列产品,将声源定位做到了极致,Sound Particles致力于打造声音的沉浸式体验,特别对于影视制作,从环绕声至正在到来的沉浸声时代来说,几乎我们看到的每一部好莱坞大制作均有其身影,具有极高的产品价值。

这次Sound particles活动有软件、插件、套装供大家根据需要自由选择,优惠价格超值,心动的话赶紧扫码付定金锁定优惠哦!

Sound Particles所有产品在欧美特别是好莱坞影视后期领域、游戏声音制作领域非常有名,只是国内应用的人并不多,让我们看看都有哪些好莱坞大片和游戏都在用他们的插件来完成音频后期处理任务就知道了:

使用Sound Particles,你将把创造声音的艺术提升到一个全新的水平。无论是从事电影、视频游戏、电视还是 VR 工作,它都可以让你快速创建出高度复杂的声音,可以说是声音人必备好物了!如果你对Sound Particles家的产品还不太了解,一起看看下面的介绍吧!

软件

技术大奖提名,应用场景广泛

1

Sound Particles 2

Sound Particles 是一款沉浸式音频的独立软件,能够在虚拟 3D 音频世界中生成数千(甚至数百万)种声音。

Sound Particles在影视后期制作领域备受好评,连续多年获得多项技术大奖及提名,比如它在去年和前年两度获得电影声音协会(AMPS)声音技术大奖的“最佳后期音频产品奖”提名。

请看视频:

创造复杂声音

将粒子系统与类似 3D 计算机图形的引擎相结合

支持批量处理

一次输出数百种不同的渲染,大规模生产音效成为现实

随机性效果

控制随机参数以创建逼真、独一无二的声音,为声音添加深度和丰富性

轨道预设

创建和保存无限数量的轨道和麦克风设置,只需单击两次鼠标即可调用轨道设置

应用举例-SFX 

音效剪辑师Tim Farrell在《行尸走肉》中第一次使用Sound Particles就被它震撼了,他说:“我从为战斗场景创建 5.1开始使用它。英雄们在小镇里被恶棍袭击,发生了一场巨大的战斗,我需要创造出人们在不同地点战斗的不同视角,以及他们周围使用不同武器的声音,同时也要保持与正在发生的其他战斗的联系。Sound Particles 非常适合!我可以为特定角色加载特定的武器声,它让我可以非常快速地为全城发生的各种事件创建不同的音床和视角,这才是真正让我着迷的地方。一切听起来如此自然和真实,这让我大吃一惊。”

应用举例-ADR

终混师、声音编辑总监Jeremy Peirson分享了他在电视剧《看见》中对Sound Particles的应用:“我以非常逼真的方式将Sound Particles与人声一起使用。有一个场景,主角唱歌时,观看她吟唱的人发出呼叫和回应。这段同期声是用 VR 麦克风录制的,以增加更广泛的感觉,但这也增强了其他现场噪音。场景中有滴水声,一旦我们将其扩展到 7.1,感觉就像到处都是水。还有,ADR 中的歌曲作了改变,所以现在人群必须唱一些不同的,而我们不再有那样的人群了;在视效方面,又增加了大约一千人。


为了解决这个问题,我们带着 10 位演员录了 10 次新歌声,我将这些音轨放入 Sound Particles 中,使用一个包含大约 500 个粒子的发射器。我首先使用发射器的深度来模拟每个人的距离,然后找出我想要的麦克风位置。在计算出粒子在 x 和 y 轴上的最大距离后,我使用随机音频修改器添加了轻微的时间和音高变化,最终得到了完美效果。”

应用举例-视频游戏 

游戏声音设计师Justin Bell 和 Dylan Hairston在做视频游戏时也选择了Sound Particles:“我们想要深入研究环境声,并让这些丰富的音景尽可能身临其境。但是在我们对环境声做了很多工作之后,我们意识到游戏场景中许多城镇区域感觉非常平淡,好像还不太对劲。然后我们终于意识到它需要walla,让电子游戏中的小镇感觉就像是人满为患。

我已经在 Sound Particles 中有一个模板项目,它有一个圆环形状,基本上只有一堆粒子,它们会从很远的地方绕着听者逆时针移动,这样它就会给出一个很好的立体声图像,然后为每个位置加载一堆单独的文件。

对于教堂里的人、小村庄里的人以及许多其他不同类型,我会从所有不同类型中获取大量样本,然后让 Sound Particles 来做,它将批量渲染。在这些渲染中,每个渲染可能会有一个 10 到 15 秒的金色切片,因为渲染几乎就像一个足球波形,我们变得非常安静,然后它会处于适当的电平,然后它会缓和一下,我们从 5 或 6 个不同的镜头中切出中间部分并从中制作一个循环,如果需要以不同的方式进行空间化,我偶尔会添加一些混响,就像它在斗兽场什么的。”

看到这儿,不知你有没有发现,Sound Particles其实就是一个用声音省钱的好助手!举个小例子:如果视效做一千人甚至更多,那需要花很多金钱和时间,但用了Sound Particles,几乎零成本了,几分钟即可完成,岂不是美滋滋?更别说做一些战争的大场面,交给Sound Particles,分分钟能帮你搞定!

 

Sound Particles尤其适合影视后期制作和音效设计等工作,还有很多应用场景,我们之前发过的文章里也有不少:

 

《冰雪奇缘2》如水晶一般的声音幕后(下) 特别的杜比全景声制作经验 | 艾美奖大赢家:《权力的游戏》最终季的声音幕后 (2)同期、对白、声音设计 | 挪威录音师:做好电影声音只需四步!(下) |《神奇公园历险记》中滑稽有趣的声音如何制作的 | 创造’阿丽塔:战斗天使’的强劲声音 下 ……

 

如果大家感兴趣请留言,我们可以专门出一期文章详细讲讲Sound Particles怎么用!

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插件

精准调节声音变化

1

Air

Air是通过高频衰减模拟距离的完美工具,你可以在任何 DAW 上使用它。

你可以将Air用于音效,通过增加声音的深度和距离来快速重塑音效,而无需重录所有内容。也可以将Air用于混音,只需一个旋钮,就能准确模拟任何声音的距离,让做出的音频文件能与现实生活中的声音完全相似。

Air还可用于ADR。ADR 的最大挑战是让它听起来像在原始场景中录得一样自然。Air有助于实现听起来自然的距离效果,让ADR 再也不会听起来错位了。

*支持AAX 原生、AU、VST 和 VST3

视频介绍和使用教程将于近期发布,关注我们别错过

2

Doppler

多普勒效应是指由于信号源和收听者之间的相对运动而导致的声音(波)频率变化。以此命名的Doppler 是一个专业的音频插件,用于声音设计和音频后期制作。它非常适合模拟声音在空气中移动的物理行为,能将你的混音变成令人难以置信的身临其境的声音体验。

*支持AAX 原生、AU、VST 和 VST3

视频介绍和使用教程将于近期发布,关注我们别错过

3

Density

Density是一个声音效果插件,可以基于输入创建各种层次的声音。凭借出色的立体声和身临其境的梦幻效果,该插件允许艺术家基于独奏输入创建令人难以置信的声音合奏,并获得令人难以置信的空间感。

*支持AAX、AU 和 VST

详细介绍和视频请看:Sound Particles发布全新声音效果插件——Density

4

Space Controller

Space Controller是在环绕声和沉浸式音频中平移声音的最佳方式。在立体声中使用旋钮进行平移固然好,然而在处理环绕声时,即使用操纵杆,也很难获得我们想要的结果。Space Controller作为插件+应用程序,将允许你将声音从立体声平移到任何沉浸声格式。

无论是在家庭混音室还是混音棚,只需将你的移动设备连接到 DAW,就能将声音平移到指向的位置。同时,该插件还提供了最佳的准确性和平滑度。

*支持AAX、AU、VST • iOS 和 Android

请看视频:

如图,Space Controller有两个不同版本,下文6FX套餐中所含的是Studio版

5

Brightness Panner

Brightness Panner 致力于改变你在空间中使用声音的方式,通过在周围传播声音来丰富混音。这个独特的音频插件通过分析声音的频谱、识别音高、分析MIDI音符以实现声音在3D中的平移。

你可以通过它轻松设置声音的移动方式,从自定义点、扬声器位置或特定方向移动。从音乐到音频后期,Brightness Panner 允许你以各种再现格式动态移动声音——从立体声到环绕声 5.1 和 7.1,再到杜比全景声 7.1.2、高达 3 阶的 Ambisonics 和双声道,它将使声音的平移变得比以往更容易。

*支持AAX 原生、AU、AUv3、VST 和 VST3

视频介绍和使用教程将于近期发布,关注我们别错过

6

Energy Panner

Energy Panner 使用声音的强度来控制其运动。从音频发布到音乐,从传统立体声到杜比全景声,声音强度控制声像,产生对声音作出反应的运动。

这个插件使艺术家能够在他们的平移技术中轻松添加动态深度,而无需任何额外的路由,以前几个小时才能完成的工作缩短到几分钟内完成。

*支持AAX 原生、AU、AUv3、VST 和 VST3

视频介绍和使用教程将于近期发布,关注我们别错过

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Doppler

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Space

Controller

Standard版:¥535

Studio版:¥2155

Brightness

Panner

原价:¥331

特价:¥264 

Energy

Panner

原价:¥331

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上述Sound Particles的6款声音插件是否都让你很心动呢?别急,为了方便大家在工作中组合使用不同的插件,还有插件套装供大家选择,价格也会比单买更优惠!

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如果对声音制作感兴趣可以加入我们“声音制作”讨论群讨论,加我们的服务微信locationsound,务必先介绍自己。