寂静之地声音设计师访谈视频-此时无声胜有声(6)
最近一直还在关注我们的订阅用户知道,我们在做一个系列的专题:此时无声胜有声-电影声音静音的艺术。最早主编给我们这个选题时,觉得这个选题有点奇怪,现在才知道在下一盘很大的棋,原来都是为了这部电影《寂静之地》的上映。(也不知吃了多少顿饭收了多少回扣,好吧,括弧里这些都是我瞎说的,纯属调侃。)
回到主题,《寂静之地》电影可以说是“无声胜有声”这个主题最大的电影实践,影片中的恐怖外星生物考声波来判断发现人类,所以必须保持寂静无声;家庭中有个聋哑小女孩,很多时候以她的视点角度去给观众呈现。当然,还有一个更极致的一点,观众在影院的视听体验中,当然主要是听觉的体验中,屏住呼吸不敢发出任何大的声响!WOW!
《寂静之地》
声音编辑总监Erik Aadahl(凭借变形金刚等作品2次奥斯卡金像奖提名)和Van der Ryn(5次提名奥斯卡金像奖,2次奥斯卡获奖,包括指环王,金刚)没有花很长时间就明白,《寂静之地》这部电影对那些在过去为他们赢得了荣誉和荣誉的重磅触角票价带来了明显不同的挑战。事实上,根据Aadahl的说法,这部约翰·卡拉辛斯基自编自导的新电影基础性叙事是“一切都是关于声音的”。
这部电影讲述了一个家庭在一个疯狂的世界里挣扎求生的故事,被恶毒的外星人入侵,他们是看不见的但有超高的听觉能力,且完全依靠声音来搜寻人类。正如他们最近在工作室谈话节目中所解释的,这个项目需要一种与标准声音制作方法截然相反的方法来完成,是一次极大的挑战。
Van der Ryn
Van der Ryn说:“最大的不同在于电影名字——寂静之地。”“最大的挑战之一是:我们能在这部影片中获得多大的“静“?这就是探索的开始。我们开始尝试各种不同的静谧,包括完全的无声-零,我们基本上可以在电影中的三个不同的暂停时刻得到。因此,我们拥有从完全无声到实际上相当强大、再强大的声音时刻和每一个层次之间的一切变化。
“这是一个没有任何其他干扰的运动场,因为我们的电影的叙事实际上是围绕着声音和安静。”
Erik Aadahl
“另一个偏离通常影片做法的是非常有限的使用音乐,甚至有时不使用音乐,”Aadahl说。
Aadahl解释道:“这实际上是一个减法练习。”“典型的电影声音做法是每个段落都铺满声音,都有音乐。当然,在《寂静之地》这部电影里有音乐——作曲马可·贝尔崔米创作了一个优美的乐谱,但它非常稀疏。有些地方,为了讲述这个故事,我们不得不拿掉音乐来让事情变得更有意义。
聋哑女儿
而这只是他们的团队必须解决的几个关键问题。这种复杂的问题包括设计所谓的“声波信封”来代表一个聋哑人角色的听觉体验、外星人的声音和感知,以及想出以低沉的声音、分层的声音和几乎听不见的声音进行战略性的声音编辑方法都是其中的一部分,当然还有更大的音质难题,等等。
请看视频访谈:
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