谷歌I-O技术大会关于VR声音体验的演讲(4)
VR视频可以让你看到每一个方向,传达一种空间深度的感觉,所以近处的东西看起来很近,远的东西看起来很远;而空间音频(Spatial audio)则完成了声音的体验,声音响应可以让你去看哪里。这两方面内容相结合,提供令人信服身临其境的沉浸观影体验,让你觉的就像自己真的在那里!
视频一共四个部分,第四部分讲了VR声音的Ambisonics发展,高阶Ambisonics,流媒体Ambisonics,以及当前的方式:
一、高阶Ambisonics:
● 球面谐波可无限扩展
● 三阶Ambisonics有16个通道
● 品质增加很多
一、流媒体Ambisonics:
● 目标:为每个人的空间音频
● 传统音频技术无法内置Ambisonics
● 需要重新调整Ambisonics?
三、vorbis:
● 采用一阶Ambisonics的四布局
● 跨多平台支持
● 不成熟:不同的bit数据/高阶Ambisonic无法实现
四、创作是艰难的:
五、Jump Inspector:
Jump Inspector可镶嵌到DAW工作站中,使用Cardboard通过安卓手机app实时预览。
六、YouTube 360频道:
YouTube 360频道有相关内容。
请戳视频:
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