《孤国春秋》中的Foly拟音创作与运用
原文来自:Postperspective,原作者:Jennifer Walden,编译:於菟
共计2930字,建议阅读时间7分钟。
距2017年第69届艾美奖颁奖典礼落幕已经一月有余,我们先后也给大家介绍了一些夺奖热门和大IP影视剧的声音创作历程。目前离CAS、奥斯卡声音类奖项的出炉还有相当长的一段时间,所以我们根据读者之前的留言建议,打算推出一些高品质英剧的声音解析文章。经过小编努力的搜寻,今天就先来小小满足一下大家的胃口吧!
相比于《权力的游戏》、《斯巴达克斯》、《罗马》这些大尺度、大场景制作的美剧,英剧内敛、沉稳的风格大家可能不太喜欢,但不可否认它在整体质量、精细度、历史还原度上的高口碑,例如大家熟知的《唐顿庄园》、《神探夏洛克》、《王冠》等。但《孤国春秋》(The Last Kingdom)作为一部BBC出品制作的质量上乘的历史战争剧情类影视剧,其知名度远不如以上提到的这些,但完整细看下来,它也会给你留下极佳的印象,尤其是其中的声音部分。今天,我们要聊的就是它细节处的拟音创作。
《孤国春秋》改编自Bernard Cornwell同名小说,由《唐顿庄园》主创操刀,以盎格鲁撒克逊民族反抗丹麦人入侵为主线,讲述英格兰诞生的故事,可弥补当前电视屏幕上都铎王朝之前历史节目不足的尴尬情形。该剧在匈牙利、丹麦以及威尔士海岸取景,启用八个国家的演员重述历史,充满屠杀、斩首、挖眼、性虐待等血腥场面,其口味之重堪比《权力的游戏》。
The Last Kingdom宣传照
这部剧的声音富含大量粗糙的元素,基本都来自于拍摄现场的皮革、铁器、木头等服化、布景道具。声音不仅质感强烈,而且表现力、感染力异常出色,这其中的大部分功劳要归功于拟音师Mahoney的后期创作、编辑。从第一季开播到第二季完结,Mahoney一直在《孤国春秋》中担任拟音师,凭借出色的工作赢得导演和同事们的一致好评。“这(拟音创作)对于我来说很重要,因为通过它我们能够为每个角色、每座村庄、每个场景赋予不同的特色与内涵,从第一集开始直到最后一集结束。”Arran Mahoney在接受采访时说道。
Mahoney在英国运营着一家音频工作室,致力于高端电视节目和故事片的拟音创作,经过多年的实践积累了丰富的经验,在业界享有一定的知名度。工作室内包含独立的隔音拟音间,有20多种不同材质的拟音场地,例如草地、鹅卵石地面、砂砾地面、大理石地面等。录音的拾音麦克风包括RODE NT1-A心形电容麦和RODE NTG3超心形枪麦,分别用于近距离和远距离的声音拾取,以便在必要时适应不同拍摄视角的需要。除了这两种以外,常用的还有Neumann U87大振膜电容麦等。“这些设备在《孤国春秋》的拟音创作中基本都用到了,不论是麦克风还是不同材质的拟音场地,我们真正做到了物尽其用。”
目前很多Foley公司使用NTG3等RODE产品
多年来,Mahoney拟音团队很注重收集各种各样的道具,目前成果颇丰。在《孤国春秋》的项目中,他们特地拜访了一个中世纪武器制造商,购买了一些必要的拟音武器设备:斧头、剑、盾、匕首、长矛、头盔、链甲等。这些道具在项目中得到了很好的利用,发挥了出乎意料的效果。Mahoney出:“我们创造了你在屏幕上看到的一切事物的声音,从哒哒的马蹄声到手指轻触衣服的细微摩擦声,可谓是包罗万象。”
Mahoney介绍说他们日常一个片段中使用到的拟音音轨就有二三十条,而这仅仅只是为了过渡到战斗场景需要的细节。面对更复杂的场面,所增加的音轨数量往往是无法具体计量的。“从布条开始,我们对撒克逊人身上所有的装束都做了相应的动作拟音。针对剧中非战士的角色和村民,我们做了最基本的布料和皮革摩擦拟音,抹去了盔甲运动的发声,使之听起来更加贴合实际情况。我们还专门录制了一个普通的武器音轨,以较低的音量播放,提供了一个基本的战斗场面背景音层。”
拟音师身穿戏服进行拟音
“除了这些,我觉得大家还会对这样的一个拟音感兴趣——马匹。从头到脚,我们将马匹的动作拟音划分为几大块,主要是缰绳、马鞍和马蹄。我个人觉得用于马蹄拟音的最佳道具是椰壳。根据《孤国春秋》中世纪的历史背景设定,我们预先做了几种可能的马匹运动拟音,例如穿越草地、泥淖,跨越吊桥等。有时为了声音创作需要,我们也会临时从当地的DIY 商店购买新的材料,将其加工变成不同材质的地面模板。”
战斗场景中还需要为身体的碰撞、倾倒和武器的击打拟音,这非常耗费时间与心血。对于剧中常见的血肉飞溅镜头,Mahoney他们采用了各种各样的水果和动物肉块劈砍、揉碎的声音作为拟音原素材。
细听精彩的攻城一场戏,大量精彩拟音
“战斗开始时敌对双方士兵冲锋陷阵的声音,我们用的是混杂的脚步声来代替,拟音所用的靴子都是经皮革包裹处理过的,为的是创造出那种万人奔腾时厚重的真实感。我们不希望同时捕捉到太多的脚步声,因为面对的场景很复杂,有时声音稀疏,有时密集。密度均匀的声音才是最好的素材,很方便我们根据实际情况自由掌控编织密度,同时也不会淹没对白。”
阿尔弗雷德国王和其他贵族领主所居住的城堡,主演建筑材料是普通石头、大理石和木头。针对木制的宫殿和堡垒的墙壁,Mahoney他们使用了一个巨大的拥有木制底座的木料堆砌物来创造拟音,踩踏、摇晃发出的吱吱嘎嘎声很形象地模拟了剧中那些饱经风霜侵蚀的建筑物的发声。为了应对任何可能出现的场景,拟音工作室内储备了大量的干草、树叶和淡水,正如Mahoney所说:“每晚工作结束后,都要花费大把时间清理狼藉一片的工作场地,实在是一件令人头疼的事。”
剧中木质堡垒
Mahoney最喜欢的,同时也是最具挑战性的拟音场景,是剧中的战争片段。“这里需要关注的细节有太多,投注的精力可想而知,但同时它也让我们有更多的机会一展自己的才华。如果不得不选一个最喜欢的具体场景,我想应该就是Uhtred联合Ragnar突袭Kjartan大本营的那场战役。”
另一个充满挑战的拟音场景是发生在奴隶船上的片段。Uhtred和他的朋友被当成奴隶卖到了一艘维京海盗船上充当桨手,这是一艘体积较大的船,可容纳30多名奴隶和其他船员。Mahoney的团队通过层层建构声音细节,将海盗船上的日常生活描摹得淋漓尽致,充满了人间烟火味,一定程度上还原了维京海盗的真实面目。“船上交互密布着一些大小不均的木板裂缝,踩踏时发出的声音在音调、响度等诸多方面都存在细微差异。因此,我们分别用皮革和扫帚在木头表面按不同力度摩擦,将这三种不同元素互相缠绕摩挲的声音按比调和,分别创造出低浅和深沉的吱吱声。最后,再通过调节一些具体参数来配合画面摹写其细节与深度。”
拟音是一种非常有效的补充方式,可以让观众在感官上更加接近某个角色或场景。例如在第二季的结尾,阿尔弗雷德国王的一个忠实仆从因事失宠,他被监禁后准备自杀,此时他的手指在刀刃上游移的声音和紧握刀柄的窸窣声是那么的真实,从声音的层面深刻反映了他内心的矛盾挣扎,这比画面的刻画还要传神许多。
说到用拟音来吸引观众注意力的例子,与以上所讲的相比,下面这个可能更加令你感同身受。Uhtred与Ragnar联合袭击Kjartan营地后,Sven被Thyra驯养的狼撕咬、吞食,场面十分血腥。“我们选择用橙子和甜瓜来模拟Sven的血肉之躯,用特制的爪形道具模仿疯狂撕扯的尖利狼爪,用布料和皮革的混合物还原Sven身上的妆饰。所有声音混在一起的效果简直好极了,就连我们的工作人员都赞叹这声音如此逼真。听着声音,就感觉这血腥的一幕实实在在发生在自己眼前,仿佛一切都触手可及。”Mahoney最后解释道。
在外人看来,拟音是一个神奇的存在,拟音师更是一个神秘的职业。其实不然,他们只是用心用创造力将原本看似细枝末节的繁琐工作做到了极致而已。如果你也拥有这种“工匠精神”,相信也定会做出一番成熟的事业。
如果你觉得哪部英剧在声音创作方面独有建树,也可以留言告知我们,与大家一起讨论,小编会尽力满足小伙伴们的胃口哦!
最后送给大家预告片,
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