如何用RX删除对白录音中的背景噪音
很少有事情能像背景噪音那样让人分心,无论你是需要清理视频内容的画外音、电影片场录制的对话,还是在家制作播客,这里有几个方法可以消除录音中的背景噪音:
识别音频问题,然后调整你的方法
消除持续背景噪音的操作流程
消除间歇背景噪音的操作流程
音频中的背景噪音不仅会让人分心,而且会在不加大背景噪音的情况下增加安静的段落变得很困难。当从对白或其他音频中去除背景噪音时,首先要评估噪音,噪声是持续的,如空调的嗡嗡声,还是间歇的,如狗吠声?仅仅是这种区别就可以帮助你决定使用哪种工具来消除噪音。
为了演示处理这两种情况的具体做法,我们以一部短片中的两个场景为例。一个场景是在一家餐厅录制的,空调发出低沉的嗡嗡声;在另一个场景中,可以听到由吊杆碰撞墙壁引起的砰砰声。
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此工作流程非常适合清理音频中经常出现的噪音问题,例如刺耳的嘶嘶声、嗡嗡声、过多的混响或频繁的嘴巴咔哒声,让你可以完整地处理音频。
在RX Audio Editor中打开音频文件或使用RX Connect发送,然后打开Dialogue Isolate。或者在你的 DAW 中,将Dialogue Isolate作为Audiosuite插件打开并选择你的音频。
单击Dialogue Isolate中的预设管理器以试听一些可能适用于你的特定情况的预设。在这个例子中,使用了“General Dialog Cleanup”作为起点。
根据你的喜好调整Sensitivity灵敏度。可以把灵敏度提高到开始听到一些杂音的地方,然后再把它调低一点,以找到杂音最大的点清理。
调整Ambience Preservation氛围保留以确保在安静的部分没有不自然的房间音或尴尬的氛围变化。
当你对声音感到满意时,就可以开始渲染音频了。
第一次音频清理后,可能会有需要注意的新问题。在这种情况下,没有了餐厅里的低嗡声,扬声器的 esses 听起来就会更刺耳,所以我决定用RX De-ess来调试它们。
打开De-ess模块后,选择一些有很多 esses 的音频。预览音频并降低Threshold阈值以调试esses,直到听起来像是有点口齿不清,然后再提高以找到合适的位置。这类似于我们之前在对白隔离中提高和降低灵敏度以找到完美的处理量时所做的。
一旦你对结果感到满意,就开始Render渲染。
此工作流程非常适用于清理音频中间歇发生的音频问题,例如关门声、狗吠声、椅子吱吱声等。这些噪音是间歇性的,并且可能具有非常不同的噪音配置文件,因此最好单独解决这些问题而不是处理你的整个音轨。
在查看频谱图的同时聆听你的音频,以找出问题所在。在此示例中,我们可以通过查看蓝色波形看到清晰的瞬态,但通过查看橙色频谱图,我们还可以看到这种重击主要由低端内容组成。橙色越亮,频率越大。
使用套索工具,在频谱图上围绕噪声绘制一个形状,然后打开Spectral Repair频谱修复模块。
Spectral Repair 允许你衰减或调低声音Replace ,它可以消除故障音频,然后用问题点Pattern将前后的音频填补,它用你在其他地方找到的类似音频替换音频选择文件,以及Partials + Noise从你选择的任一侧查找谐波和噪声,并使用它来代替我们要删除的噪声。
尝试几种不同的方法来找到最适合你的噪音的方法。在这种情况下,我使用了Pattern,但我经常使用Replace来消除嘈杂的听众成员的声音,这些声音会分散对维持柔和音符的合唱团的注意力。使用比较功能试听不同的设置并找到适合你的设置。
找到一个可以去除背景噪音而不引入任何杂音的设置后,点击渲染。
如果你使用的是RX Connect,请单击发回以返回在 DAW 中工作。
按Render渲染执行对音频的更改。
降噪前的 RX Spectral Repair 频谱图
RX Spectral Repair 降噪后的频谱图
开始消除对话中偶然出现的背景噪音
从对话中消除噪音的方法与噪音一样多,如果以正确的步骤操作,那没有什么是无法消除的。首先使用温和的设置而不是激进的设置来消除固定出现的问题,例如将 Dialogue Isolate中的灵敏度一直调高,这样就会给你一个更自然的声音处理结果。然后,放大出现噪音的地方并单独删掉,从而针对特定的声音选择你的处理方式。
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