创造原始的声音——具体音乐
与动画片的和拟音的发展相对应,声音已经被施托克豪森(Stockhausen)、约翰.凯奇当成纯粹的声音实验,具体音乐运动在正式场合的音乐会以及录音棚录音当中,混合了任何种类的声音(音响、电子音乐、人声等等)
对于喜剧片来说,为了获得观众的笑声,在很多情况下要对意料之外的声音持开放的态度。乔治.沃特介绍了他在影片《白头神探》(Naked Gun)制作当中的经验:
对于每个声音,我给了萨克(Zuker)兄弟三到四个选择,因为你放了一个声音,他们可能会说“嗯…,这听起来不是太好,”或者你最好放下一条,可能他们所有人都会觉得很好“好极了”。然后你就知道你打出了“本垒打”。(击球员打出绕球场一周然后回到本垒得分的一球)其实这是相当主观的。一个人觉得有趣并不意味着另一个人也会觉得有趣。记住,如果在临时预混时,发现某些有意思的东西,你最好把它保留到终混,因为导演很可能会要求采用。另一方面,如果测试观众(test audience)不觉得这个声音好笑,导演可能会告诉你去掉这个声音,即便在临时配音一周前,观众还喜欢这些声音。对于喜剧片来说,我认为越简单越好。可能一个声音就能够得到效果,或者比堆上很多声音更让人觉得有趣,因为声音元素多了会把声音搅合在一起,让观众觉得太乱太多。例如,棒球的球棒打中了脑袋。不用现实的声音会更有趣。
很多经典的乐器能够以“扩展的技巧”演奏,来获得各种各样的情绪和超现实主义的效果。小提琴和吉他系列可以产生和声(harmonics)、尖锐的声音、颤音(vibroto),以及模仿人声,尤其是大提琴(cello)。长笛(flute)可以模仿奇异的风声,当和演员的声音结合在一起时能够产生拍帧。带键的乐器,如单簧管(clarinet),能够在较宽的频率范围内产生“咔哒咔哒”的声音,节奏精确,富有爆发力。
钢琴能够以不寻常的方式演奏,比如,把螺丝钉、硬币或其他材料装在琴弦之间,从根本上改变钢琴的声音。直接用羊毛袜琴弦的声音,象风的呼啸声。重复敲打低音琴弦的声音,像雷声。如果你支起支撑踏板,大声歌唱,琴弦会与你的声音产生共振,发出奇异的共鸣。
用敲击物(木棒、锤子、硬橡胶)、提琴弓或者压缩空气摆弄不同大小、尺寸和密度的金属、塑料、玻璃或木头,会产生无数种类的声音。
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