Foley拟音小百科
是的,放些有趣的视频,或者标题党我们的文章,比如之前点击量过万的后期编辑给导演的建议那篇,是能吸引到很多的订阅用户。但是,今天,我们拿出这篇已经压了很长时间的文章,全是概念定义组成的,其实很多人对Foley拟音不了解。稍微了解一些的,他们的印象还是停留在哪个大片有了什么不一样的方法做了什么特别的效果,但是与每一个工作是一样的,大部分时间的Foley拟音都是在重复一个又一个动作,这些简单的概念定义小百科对于我们真正了解理解Foley拟音是必须的一步。
Vanessa Theme Ament
好莱坞著名拟音师
“当一双我们很喜欢的鞋子已经不能再穿时——就连走路也会发出可怕的吱吱声——我会为他感到难过。因为这些鞋子都是我们的朋友。”
影片创作手段之一。
即使用人工发声器模拟影片中所需要的音响效果。如动作音响(脚步声、关门声)、自然音响(风雨声、雷声)等。
或通过录制的动作音响,加以后期的处理(如失真等方式),达到影片中要求但实际中无法直接录制的音响效果。
从业要求
拟音这种创作不是一般概念上的简单模拟,更不是常人感觉那样只需对准动作的单一劳作。他的专业知识包括;动作模拟技巧,录音设备的巧妙使用,电声器材使用的特别技巧等。他的创作领域及写实、写意、以及创造出人类未曾感受到的某些音响。他可以根据不同类型的题材创作出一个令人难以想象的声音世界。
工作内容
在电视剧或其它电视节目拍摄过程中,有些因当时拍摄条件所限无法同期录下所需的各种音响,或因剧情所需必须“造”出来的某些特殊的音响效果,象神话片中的仙女下凡,武打片中的飞檐走壁,恐怖片中的鬼神出没,宇宙空间的硕石风暴,外星球上的未知世界,各种各样的情节、剧情要求拟音师根据生活和艺术的逻辑调动一切技术手段,模拟与剧目内容、人物个性、角色身份完全吻合的音响效果。
拟音师的工作必须在录音师的协助下,利用电子录音设备、声场条件等等,经过反复试验才能达到理想的结果,才可以作到刻划人物性格,加强情绪渲染,创造出生动的声音形象。
他的工作开始于摄制组成立,有的还需深入生活,图像剪定后,要看样片,准备各种道具,再进入音响录制阶段。录完音响后其工作即告结束。
早期拟音
Foley拟音是同步声音效果或实时声音效果的音效技术。
Foley拟音这项技术是以Jack Foley(杰克·弗利 )命名的,他是环球影业的声音剪辑师。
拟音师Foley Artist的主要工作是匹配实时音效与电影中的动作。
拟音是制作细微声音的极好方法,即使是前期录音经常录不到的。
拟音棚就用来录制拟音的录音棚,会有很多不同质感的地面甚至是水池等。
衣服的沙沙声和当车手登上他马的马鞍时的那种触感是很难用其他的效果或方式模拟出来的。
过火的做爱场景可能是由拟音艺术家他或她自己的手腕十分冷静的制造出的。
经验丰富的拟音师琼·罗维(Joan Rowe)使用衣服包裹住一个燕麦块来模拟人物咀嚼的声音。
好的拟音师应该配出与演员同步的效果或声音,缺乏必要的现实主义精神,才能令人信服。他们可以看看对象就能想象出哪种类型的声音。
脚步声可能是拟音师最经常的工作,也是最重要的工作,Foley Artist拟音师也被很多人称为“步行者”。
作为一名拟音师必须考虑以下因素:片中人物的性别、年龄、走路急促或缓慢、脚步沉重或轻巧,焦虑、愉快等等。大多数拟音师都是从很多鞋子中选择一双与片中人物所穿鞋子最为相似的一双。事实上,有时候我们并不能看到演员所穿的鞋子,同期录音轨也没有更多细节线索),并且还需要判断演员是在什么材质的地面上行走。
多数人都觉得一个胖的人的脚步声定然很沉重,这是一个大众化误区。查尔斯·杜宁(Charles Durning)是一个敦实的演员,但他的步伐却快而轻盈。凯瑟琳·特纳(Kathleen Turner)是一位美丽且富有魅力的女人,但她的步伐急促而富有节奏感。
《虎胆龙威》(Die Hard,1988)中布鲁斯威利斯(Bruce Willis)在打碎的玻璃片上行走时,采用的是一轨光脚走路的声音,然后再添加一轨在碎玻璃上走路的声音,这个声音是事先戴上手套,用手在玻璃上挤压模拟得到的。
你不能向前走,更不能四处走动,你必须在靠近话筒的位置表演。必须学会在原地走动的情况下使声音听起来自然。
许多拟音师都曾是舞者,对于他们而言,肢体的控制以及脚步的运动感觉要比那些没有学过舞蹈的人好的多。
动物的脚步声都是一个较为奇怪的混合效果,它们被认为是脚步声,也被称为是道具声。拟音师使用软质拖鞋或者芭蕾舞鞋、园丁的厚手套来为动物i脚步拟音。
很多人应该都听说过用椰子壳(coconuts)来模拟马蹄声,连皮带肉直接将其烘烤,然后粘合在他的外壳上面。
道具表演,大多数的拟音师在对脚步声音拟音驾轻就熟之前,都会钟情于道具表演。
拟音道具地面(Prop Surfaces):如果电影中的人物走在多沙的街道或者人行道时,一些拟音师会在地面上撒上一些碎屑。不过大多数拟音师会使用咖啡渣,这样出来的效果更好。
在雪地行走时,可以用一些岩盐(rock salt),一些刨冰或者一些包括玉米淀粉的混合物等来进行这个场景的拟音。
拟音的目标是让声音听上去于荧幕上的环境一致,不要在所有的场景中都只用一个雪地脚步声,这个想法是错误的。因为雪地的类别越精细,脚步声听上去就会越逼真。应该收集许多不同纸张的声音,因为一种纸张是不可能用到所有纸张的拟音上面去。
“警用道具”(Cop gear):——即钥匙、手铐、手枪、或者插在他们腰间的警棒。我们用一些皮质的道具,如小钱包之类来装那些钥匙、手铐或者一些手枪道具。拟音师总是喜欢把很多的精力放在那些钥匙和手铐上面,因为这部份的声音听起来冰冷且很多特征。
“椅子生命”(Chair life):——当演员坐在木椅上时,拟音师会为椅子添加“吱吱声”。通常,拟音师会用一把椅子、一块木板、一个工业托盘或其他合适的东西来制造这种“嘎吱嘎吱”的声音。
“鸟类拍打羽翼”(wing flap):会用两手各拿一只破旧的芭蕾舞鞋,然后轻轻拍打;或者使用鸡毛掸子替代。
枪械质感(gun life):在真实世界里电影中枪械的咯咯声(rattle)过多的枪械会被认为是劣质和危险的。不过在电影中我们回复于一点枪械质感,以此来增强画面的戏剧感。拟音师需要把握的是量度,如果太多咯咯声的话,回放时你会觉得听起来有点搞笑。
恐怖片(horror film):拟音在道具的使用上独树一帜,却也有一定的标准道具。大部分电影制片人都用芹菜来模拟撕咬骨头的声音。有时候剪辑师也会使用剪辑音效,但拟音师们还是偏爱芹菜,因为简单且出彩。
动效操作区往往有一片不用的垃圾的存储区域。金属洗衣管子、金属托盘、锡做的馅饼盘、空饮料罐、轮毂、便盆、刀、叉、钉枪。碰撞这些管子的声音可以加入喜剧电影或类似车祸这样严肃的场景中。
记住这句话,对于声音而言,重要的不是看起来像什么,而是听起来像什么。
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