32bit浮点音频录制——你需要知道的一切

32位浮点技术(32-bit float)32bit不仅能为你提供始终清晰的音频,简化的设置和前所未有的编辑灵活性,而且还消除了对增益旋钮的需求。

这项技术无疑是真正的游戏规则改变者——但你可能会想知道它是如何工作的,以及它是否值得在您的音频设置中使用。
接下来,小编将为大家详细介绍这条“革命之路”——32位浮点技术。

为了更好地理解32位浮点技术,让我们从它解决的问题开始:由音量引起的音频失真,例如削波或白噪声。

削波
任何从事音频工作的声音人都可能有过被不必要的数字噪音破坏了原本可靠录音的经历。
这可能是由于演员突然提升了音量,或相反,在场景中说话声音太小(如果你在后期把声音调大的话会造成额外的噪音)。

数字音频失真发生的原因首先要归结于采样率(Sample rate)和位深度(Bit depth)。当你用电脑录音时,你的数字音频工作站(DAW)软件会获取初始模拟信号,并将其分解成许多快照(样本),以便将其转换为数字信号。
采样率会告诉你每秒钟DAW捕获了多少个样本,采样率越高,你的录音听起来就越真实。例如,44.1kHz采样率(标准数字CD质量)意味着您的DAW在录制时每秒钟会产生44,100个样本。
与此同时,位深度则会告诉你每个样本中有多少数据空间(以bit为单位测量)可用。

不同的位深度
每个bit可以保存一定数量的单元,称为振幅值,这决定了给定音频文件的可用动态范围。例如,8bit音频——20世纪80年代和90年代最具代表性的电子游戏所选择的bit深度——会产生扁平和机器人的声音,因为它只包含256个可能的振幅值,而行业标准的24bit格式使用超过1600万个可用值产生更逼真的音频。

拥有高采样率和位深度可以实现更精准的模拟数字音频转换,从而获得更高质量的录音。
但是,当声源达到给定位深度范围之外的电平级别时,模拟信号将无法正确转换,产生的音频文件将包含不可逆的数字失真。
24bit与32bit浮点
即使24bit音频会提供一个相当大的动态范围,你仍然会遇到一些常见的限制。例如一个特别响亮的军鼓打击声便会导致你的音频削波或失真。另一方面,演员的突然低语又可能会导致音频太低,以至于在后期无法恢复。

24 bit和32 bit 浮点技术
通常,录音师解决过大或过小音频的方法是从调整增益开始的,增益会增加或减少输入信号,从而使音频保持在可用的动态范围内。

在录制汽车
但即使你在试音时调整了增益,仍然存在一定程度的不可预测性:歌手突然提高音量,汽车引擎转速比预期的要大,演员无意中离开了麦克风的指向位置之外,等等。
虽然你可以“操纵”增益旋钮并实时调整,但这需要持续的注意力,这可能会分散你对制作其他方面的注意力。
此外,在你只有一次录音机会的情况下,比如现场直播或精心制作的大成本电影,因为糟糕的音频,而尝试再一次拍摄是几乎不可能的。

削波和失真音频的解决方案是更大的动态范围,而32bit浮点技术无疑提供了这一点。
它包含超过40亿个振幅值,动态范围比地球上发现的任何东西都要大得多。换句话说,从窃窃私语到爆炸(以及你在片场遇到的任何事情)都在它的动态范围内。

32bit浮点技术
使用32位浮点,你永远不需要设置增益或调整电平,让你在录音时比以往任何时候都更容易和更快。
无论你是在工作室、电影片场工作,还是在野外工作,你都只需设置好麦克风,点击“录制”。32bit浮点音频文件确实比24bit文件多占用33%的存储空间,但这只是一个小小的权衡。
重要提示:当你在录音设备上回放32bit浮点音频或将文件上传到DAW时,你可能仍然会在录音中看到和听到一些失真。

32bit浮点技术在后期制作中的真正威力
当你通过调整文件上的增益来放大或减少捕获的波形时,32bit浮点技术在后期制作中的真正威力就会体现出来。
对具有较小位深度的音频文件进行削波是不可逆的,因为除了平坦的峰值之外没有其他数据——动态范围已经达到最大值,所以你的录音设备无法正确转换模拟信号。
然而,使用32bit浮点技术,所有的数据都在那里,并且是完全可恢复的。当在你的DAW内编辑时,你可以调整你的波形,以确保你的扁平峰值变得平衡。同样,你可以在不增加白噪声的情况下调出安静音频的波形。

比如,你正位于一个电影片场中,两个主角需要在一个动态场景中进行对白。
无论声音音量有任何变化,32bit浮点技术会捕获每个单词而不会削波。你也可以在后期提高任何安静对白的音量,而不失去清晰度。
比如,你正位于录音室现场录制一个乐队,吉他手弹奏的音符比其他部分要大得多。
除了那一个尖峰,其他部分是很棒的,所以乐队想用这一段录音。在24bit中,你可能将增益设置得太高,尖峰处可能会导致削波。但是用32bit浮点,录音将是完美的。

捕捉汽车引擎的声音
又比如,你是一名声音设计师,试图尽可能真实地捕捉汽车引擎的声音,这自然包括将录音设备贴在运转的引擎附近。
在录制中不能实时监听录音,因为你不能带着录音机呆在车里。32bit浮动技术允许让你调整任何意外的声音尖峰(轰鸣声,爆裂声,转速声,等等。)以便录制的引擎声音响亮、真实,但不会削波。
在ADR中,你正在将两个镜头的声音拼接在一起,但在其中一个镜头中,配音员站在离麦克风稍远的地方。令人欣慰的是,32bit浮点技术允许你平衡这两个波形,实现无缝、无失真的合成。

Zoom是首批将32位浮点技术应用于各种便携式音频录制设备的公司之一,F6是最早应用32bit的产品之一,获得了很多奖项。

目前市场上越来越多的出现32bit浮动技术的录音机。这些产品很多都没有设置增益旋钮,因为这完全不需要。当然,仍然存在实时音量调整选项——主要区别在于,与增益不同,这些设置在后期制作中是可逆的,不会影响音频文件中包含的数据量。
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这些年来,32bit也是同期录音网的一个重点,我们此前也为大家介绍过很多产品,更是推出过几次福利团购活动。具体请看:Zoom 发布 MicTrak 32 位浮点录音机/麦克风、国内首台ZOOM F3开箱——小身材,大声音、录音大师克里斯·蒙罗(CHRIS MUNRO)大片使用ZOOM录音机、ZOOM H8开箱 国内独家首发 大量美图、欧洲资深专业声音设计师谈Zoom F6与32位浮点录音、TASCAM 发布X8新一代多功能手持录音机!、章鱼三代时码录音机 TentacleSync Track E 国内开箱首发!