与声音总监DAVID FORSHEE一起打造神秘的“敲门声”
在导演M. Night Shyamalan最近执导的惊悚恐怖电影《拜访小屋》(Knock at the Cabin)中,讲述了Colin Hart在一座森林小屋里遇到一群陌生人的惊悚故事。

导演M. Night Shyamalan
本片改编自保罗·特伦布莱(Paul Tremblay)2018年的小说《世界尽头的小屋》(The Cabin at the End of the World)。
影片最初剧本草稿被选入 2019 年黑名单,是当年最受欢迎的未制作剧本之一。
《拜访小屋》内容大致和小说一致,开场也是七岁的温(Wen)和她的父亲们埃里克(Eric)和安德鲁(Andrew),在新罕布什尔州湖边的小屋度假。

《拜访小屋》剧照
起初平静的度假生活骤然被四个陌生人打破,他们一边挥舞着武器,一边叫喊着扬言世界末日即将来临。
他们说,为了阻止世界末日,Eric和Andrew之中必须有一个人要牺牲。
《拜访小屋》是M·奈特·沙马兰又一部末日心理恐怖片,影片主要依托天启四骑士,把杀手故事和世界末日结合在一起。
由于故事主要发生在一个固定场景,即那间小屋,声音在这个狭小空间里发挥着关键作用,它能让观众体会到Wen一家人和陌生人博弈的真实感。

《拜访小屋》(Knock at the Cabin)
声音总监David Forshee与Alchemy Post Sound的拟音团队合作,录音师Colin Hart冒险去了新泽西州Tabernacle的电影拍摄地点,录制了外景的基础环境音。

Alchemy Post Sound拟音团队的工作室
Forshee的音效总监Jill Purdy负责Sound Dogs Toronoto的对白和ADR。她还特别创建了一条呼吸音轨,为场景增加了一种恐慌和焦虑的感觉。
在本次访谈中,Forshee谈到了在机舱内外构建环境声,为世界末日事件设计标志性的声音——比如飞机从天而降,海啸淹没了海滩游客,以及如何使用使用杜比全景声环绕场让观众与角色置身于场景中,等等!

从左到右:David Forshee(声音总监),Jill Purdy(声音总监),Grant Elder(终混师),Noemi Preiswerk(剪辑师)
请先看《拜访小屋》预告片:
原文asoundeffect、作者Jennifer Walden
Q:
我喜欢影片开始时的那些令人不知所措的昆虫声;感觉它们就围在我身边。我在Pennsylvania州长大,那一刻就像回到了树林里…

声音总监David Forshee
David Forshee (DF): 这就是我的想法。导演Night对影片开场有很多特别的想法,比如拟音。这一切是如此的直白,如此专注于声音。他向我们描述的方式是,我们应该感受到风和昆虫的波涛。
当我制作那里的声音时,几乎变成了一场冥想。它创造了一种冥想,童话般的氛围。我们召开了会议,我得到了他的想法,并用直觉的方式开始制作。
我也会尝试其他的办法,看看什么是对的。我们充分利用杜比全景声(Dolby Atmos)环境,让昆虫到处飞,在混音中加入了很多元素。
这个想法是为了创造一种身临其境的体验,因为这是Wen在地球上最后的“正常”时刻。

《拜访小屋》中Wen
Q:
虽然我听的是5.1版本混音,但还是能听到你在背景中加入的细节。它们不会让人感到单调,更不局限于周围那些昆虫。你可以听到昆虫从房间的一边飞到另一边。右边的氛围听起来与左边不同,左边的氛围听起来与正面不同。它是如此精心制作….
DF:这对于一部单一拍摄地的电影来说非常重要。
开场就能吸引住观众。夜幕降临,没有太多的阐述。我们马上就开始。
Wen和Leonard的这场戏演了将近10分钟,正如Night所描述的那样,让它随着风的波动而演变,并倾听每一个细节。这对讲述这部分故事至关重要。

《拜访小屋》中小屋内部
Q:
是的!故事都发生在这栋房子里。我喜欢使用抽象的声音和屏幕外的声音来加强这些情况下的紧张感。如果你把这些声音都拿走,那就只剩下8个人在一个房子里…

天启四骑士带着很多武器
DF: 尤其是影片拍摄的方式,感觉很幽闭恐怖。影片中有很多事情确实发生在镜头之外,比如break-in sequence。我与Night和Noemi Katharina Preiswerk(剪辑师)进行了很多关于角色在小屋中的确切位置的讨论。
在预混音中,我们的助理声音编辑Ja-Ann Wang制作了一份小屋的建筑蓝图,这样我们在工作时就能在脑海中看到这个布局,并讨论角色与其他事物的关系。这让我们能够非常精确地进行panning,讲述镜头外的故事。这是很重要的一部分。
在营造紧张氛围方面,我们使用了很多声音。其中最主要是拟音和脚步声,以及每一个步的嘎吱声。我们花了很多时间来寻找合适的嘎吱声,并确保每一个脚步声都感觉恰到好处。
例如,Leonard听起来必须感觉像300磅。他就是这样的人。
Q:
我知道机舱里有八个人,但严格来说只有七个人在那里。由于声音团队处理panning的方式——将声音精确定位到镜头外机舱的特定位置——并让这些声音随着镜头移动,就好像摄影机就是观众,观众实际上是空间中的第八个人。这不是你经常在电影中感受到的感觉,你是一个看不见的角色,实际上是正在发生的事情的见证者……

《拜访小屋》剧照
DF: 这是从观众的视角,导演的视角来看。这是Night的故事。他有如此独特的眼光;他本身就是一个传奇。他的每一部电影都体现了这一点。它们明显是Night的作品,我认为能够创造出那样的视角是其中一部分。
它的拍摄方式也与此有很大关系。所以,这要归功于DP的Jarin Blaschke 、 Lowell A. Meyer。
摄像机移动的方式和镜头的组成方式,给你一种你是房间里第八个人的感觉。镜头缓慢的平移让我们可以自由地pan对白和门外昆虫的声音。所有这些都有助于让观众觉得你就在那里,见证着这个疯狂的故事。
Q:
我喜欢声音中的小细节,比如昆虫的声音在室外非常显眼,而当小屋的门打开时,你就能感觉到昆虫的声音涌入空间。当门关上时,声音被门挡住了……
DF: 这是我最喜欢的时刻之一——拍摄方式和当时的故事。Andrew被绑在椅子上,看着外面,那些昆虫的声音代表着自由。我喜欢声音与配乐的配合以及镜头移动的方式。对我来说,这就是纯粹的电影。
Q:
你有没有去PA录下任何录音?

录制小屋外的环境声
DF: 我真的很想自己去,但我们的时间非常紧迫,所以我和一位名叫Colin Hart的录音师一起工作,他住在Pennsylvania州,离Night不远。他住在离电影拍摄地很近的地方,在Tabernacle, New Jersey.。
Colin很早就来了,甚至在我加入这部电影之前,我们让他花了一天的时间来记录小屋外的环境声。
他捕捉了一系列的环境声。他在小屋周围、树屋里和湖边用双声道和ambisonic mic录音。所有这些都是我们所创造音景的灵感和基础。我们确实在昆虫的声音上做了很多,而这些录音是一个很好的基础。

Colin还录制了一群蝗虫声
Colin还录制了一群蝗虫声,并用Sanken CO-100k ultrasonic 麦克风录制了蝗虫的干净录音,这使我们能够进行一些非常有趣的蝗虫pitched-down 设计。

拟音团队录制了一套嘎吱声音库
然后,拟音团队录制了一套嘎吱声音库,这些嘎吱声无法被描绘出来,但我们可以把它们放在编辑中。
Q:
正如你之前提到的,拟音的声音非常突出,在这部电影中发挥了巨大的作用——就像Leonard的靴子的声音让他感觉像一个300磅的家伙。拟音主要在哪发挥作用?

《拜访小屋》剧照
DF: 我们与Alchemy Post合作。Leslie Bloome是主要的拟音师。我和拟音主管/编辑Nick Seaman密切合作。
他们做得非常棒。在制作的早期,他们给我发送了许多不同的脚步声样本,以及他们可以使用的地面样本。
我们试着把脚步声和嘎吱声分开录音,然后把它们结合起来,选择一个带有嘎吱声的地面,这样它们就融入了声音中。
我们最终把它们混音在一起。他们选择的地面,感觉很对,有一点嘎吱嘎吱的声音,然后我们添加和修饰了所有地方的嘎吱声。这是一个有趣的合作,我和拟音团队之间有很多交流。
Night对拟音有着敏锐的听觉,能捕捉到拟音制作中的每一个细微差别。
并不是所有的导演都如此关注拟音或者理解声音的力量。例如,在电影的开场镜头中,我们得到的第一个提示是,脚步声需要感觉像一个小女孩的。
第一次版本有点过于小心谨慎。所以,我们回去做了另一个版本,感觉更放松一点,脚步声更沉重一些。
Night完全是正确的。这是他指导的那些小事之一,这让我意识到他是一个多么精湛的电影制作人。他能注意到每一个小细节。
Q:
电影中的音乐超级酷,声音设计和音乐配合得很好,很难分辨出是配乐还是设计。你在编辑的时候有阻碍吗?

作曲家Herdís Stefánsdóttir
DF: 是的,在这种情况下,我们做到了。情况并非总是如此。
从我看到的最早的剪辑版(实际上是从第一个剪辑开始),作曲家Herdís Stefánsdóttir制作的配乐(demos)就已经在里面了。离最终版很接近了。
当他们录制并混音配乐时,有很多东西发生了变化,比如动态,7.1混音,以及声音设计如何与之配合,但与一个接近最终版的临时配乐相比,要好得多。
没有什么大的惊喜改变,这很神奇。当我们进入混音棚时,一切都配合得相当好。
当配乐和音效之间有冲突的时候,对白和音乐终混师Christian T. Cooke总是能够找到冲突的根源并将其拉下来让音效发挥作用。
Q:
在制作《拜访小屋》的声音时,你学到了什么帮助你成长为一名声音设计师,或者改变了你对电影声音的看法?

《拜访小屋》工作照
DF: 这段经历强化了这样一种观念:有时候,在一部电影中最难完成的时刻不是喧闹的动作场景,而是非常安静的时刻。
没有任何可隐藏的空间——配乐的每一个元素都需要恰到好处。永远不要低估找到合适的嘎吱声或完美的树叶沙沙声的难度。
最后,我要感谢电影声音团队所有人的辛勤工作,他们是:
声音总监- Jill Purdy, David Forshee
终混师 – Chris Cooke, Grant Elder
声音编辑助理-Ja Ann Wang
音效编辑- Natalia Saavedra Brychcy
音效录音师-Colin Hart
声音编辑-Rachel Wardell
混音师-Zack Booth
拟音编辑-Nick Seaman
拟音师-Leslie Bloome, Shaun Brennan, Curtis Henderson
Foley Mixers – Ryan Collison, Connor Nagy
Mix Facility – Soundtrack New York
ADR Mixers – Bill Higley(配乐),Andrew Rice (Todd AO), Hunter Berk(配乐),Simon Diggins (Goldcrest), Nick Roberts (De Lane Lea), Andre Kelman(配乐),Michal Fojcik (Sound Mind)
非常感谢David Forshee为我们提供了《拜访小屋》的声音制作幕后,并感谢Jennifer Walden的采访!