Universal Audio Apollo x16更新 支持沉浸音频
Universal Audio发布UAD Software 10.2.3,它为其 Apollo x16 接口带来沉浸式音频监听支持。包括新的监听控制、校准和计量功能,允许将 Apollo X16 用作一体化监听中心,用于混音最高 9.1.6 的格式,并轻松创建 16 通道的 Dolby Atmos、Auro‑3D、Sony 360 Reality Audio 等流行平台的沉浸式音频混音。
通用UAD软件10.2.3沉浸式监听支持杜比全景声9.1.6,索尼360临场音效,Auro-3D,校准测量
最新版本的 UAD 软件为一系列沉浸式音频格式引入了新的监控、计量和校准工具。

功能
- 11 种可用沉浸模式,最多 9.1.6 声道(Apollo x6 最多 5.1,Apollo x8/x8p 最多 7.1,Apollo x16 最多 9.1.6)
- 使用监听旋钮同时控制所有环绕声输出通道电平
- 监听旋钮可以校准到绝对 dB SPL 值
- 控制台和前面板硬件 LED 中的环绕声输出通道计量
- SMPTE 通道排序消除了更改环绕模式时的重新分配
- 用于扬声器校准的独立环绕声通道偏移微调控制
- 独立的环绕声通道独奏和静音控制
- 自动 Core Audio/ASIO 环绕声通道命名和重新排序
Apollo x16 的突出特点之一是它使用了 Universal Audio 的实时 UAD-2 处理技术,该技术允许通过使用 UAD 插件实时处理音频。这意味着您可以在混音时对音频应用复杂的效果和处理,而无需等待渲染。

Apollo x16 还配备了一系列高质量的数模和模数转换器,可确保以尽可能高的保真度捕获和再现您的音频。它还具有内置耳机放大器,因此您可以在没有任何失真的情况下以高音量监听音频。
关于此更新的通用音频常见问题解答:
本次更新对 Apollo x16 客户最重要的好处是什么?
希望扩展到沉浸式音频混合的客户现在拥有 Apollo x16 的经济高效的监控解决方案。
Apollo x16 与其他支持全景声和沉浸式显示器模式的产品有何不同?
由于可以轻松地将 Thunderbolt Apollo 接口“链接”在一起,客户可以将 Apollo x16 与 Twin 或 x4 配对,以桌面控制监听电平,同时将双耳混音馈送到耳机。
为什么你们只为 Apollo x16 提供全景声支持?
Apollo x16 提供足够的模拟输出来支持 9.1.6 监控。
为什么我不能在我的 Apollo x8 上使用 Atmos 环绕声模式?
Apollo x8 没有足够的模拟输出来支持大多数 Atmos 模式。即使将光学数字输出与模拟输出一起使用,输出也不会可靠地时间或相位对齐。
这对当前的 Apollo 所有者意味着什么?
这是所有 Apollo 所有者的免费更新。虽然 Atmos 监听模式仅适用于 Apollo x16 用户,但新的输出表窗口将适用于所有 Apollos。

此新更新现已推出,现有 Apollo X16 用户可免费使用!