Sound Particles SkyDust 3D 已更新至1.5版本

在今年的NAMM Show上首次发布的SkyDust 3D,被誉为首个内置沉浸式音频功能的软件合成器,详细信息可以看我们这一期的内容:Sound Particles发布SkyDust 3D。自从推出后,Sound Particles已为其加入了全面的MPE(MIDI Polyphonic Expression)支持。在1.5版本中,用户可以导入自己的音频文件,与合成器的振荡器并用。
SkyDust 3D每个声音配备八个振荡器,现在也支持导入定制的样本来替换振荡器,并能以同样方式进行处理和调制。新版本的振荡器集成了超过100种不同的波形,为声音提供了更丰富的选择。
此外,软件还增添了新的波形修饰器和效果,使音频塑造更加灵活。新的包络生成器曲线也为声音塑造带来了更多变化。
在此基础上,以下是新版本的一些令人兴奋的功能和增强功能:
- 导入采样的功能:SkyDust 用户现在可以导入采样,与 SkyDust 的空间音频引擎结合使用时,将带来无穷无尽的创意音效。
- 更多振荡器波形: 扩充了 100 多种振荡器波形,为用户提供了更广泛的音频可能性。
- 更多波形修改器:利用额外的波形修改器深入音效雕刻,提供更强的控制和操纵能力。
- 附加效果: 利用更多效果来提升声音设计师的水平,进一步完善空间音频创作。
- 工作流程和 EGs 改进: SkyDust v1.5 引入了工作流程增强功能,例如搜索、过滤和排序预置的功能,可在预置之间轻松切换的程序更改控制,以及新的 EG 曲线类型,让你可以按照自己的意愿塑造声音。
创始人兼首席执行官
Nuno Fonseca
“SkyDust 为从零开始创作空间音乐的过程打开了大门。现在,艺术家们可以扩展他们的创造力,而不会因为没有合适而昂贵的工具而感到受限。有了双耳和 SkyDust,任何人都可以制作空间音乐或立体声音乐,并为已经开始的行业变革做好准备”。
SkyDust 3D支持运行Windows 10或11的PC,以及运行macOS 10.13及以上版本的Mac。它支持VST、AU和AAX插件格式。
SkyDust 3D现已上市,并为现有用户免费更新。