干货 Pro Tools片段增益和音量自动化的使用时机及方法


片段增益为插入前。音量为插入后音量。
- 片段增益的调整范围为 -144dB 至 +36dB。音量自动化调整范围为 -144dB 至 +12dB。
- 片段增益基于片段,在复制、粘贴或移动片段时始终与片段相关联。音量自动化基于音轨,在移动片段时,只要取消选择编辑窗口顶部的 “自动化跟随编辑 “按钮,音量自动化就可以独立于片段。
- 每个音轨只有一个音量自动化播放列表,并且在更改播放列表时也会保持不变。片段增益基于片段的特性意味着,如果需要,可以对不同播放列表中的片段应用不同的增益设置。每当使用 “片段增益 “进行调整时,片段名称的后缀数字都会递增,并将应用了这些设置的新子片段添加到片段列表中。随后可将其拖出,并保持片段增益不变。
- 使用铅笔工具进行的片段增益调整受编辑选区的限制,而音量自动化则不同,它不受编辑选区的限制。
- 音量自动化可以通过推子实时写入和修改。而片段增益必须使用编辑工具创建和修改。
现在,让我们来详细了解其中最重要的区别。
在下图中,一个轨道上有三个对白片段。由于没有应用片段增益,第三个片段的音量比第一个大很多。这必然意味着片段 3 比片段 1 更容易受到压缩器的影响。

在第二张图片中,调整了片段增益,使两个片段的感知电平相似。由于这是在插入前进行的调整,因此它们之间的压缩效果会更加一致,也避免了对初始电平较高的片段进行过度压缩。

在混音之前,将 “片段增益 “作为预备性的均衡阶段是很有意义的。在对白的情况下,随后可以应用音量自动调节,以平衡对白与混音中其他元素(如音乐和效果)的关系。
在左侧图片中,音乐的音量非常高,音量推子必须调低很多才能与对白平衡。

而在右图中,音乐已通过片段增益降低了音量,这意味着可以使用较高的推子位置。现在,在自动调节音量时,由于推子的非线性特性,可以获得更多的控制权。这样做的一个潜在小缺点是,音频波形现在变得很小,很难看到细节。不过,轨道上的所有波形都可以缩放,方法是选择缩放器工具,然后按住 Control 键(Mac)或开始键(Windows),同时用鼠标在波形上向上或向下拖动。

值得注意的是,一旦应用了动态片段增益,片段左下方的 “片段增益信息 “显示将不会显示绝对值。这是由于电平会随着时间的推移而变化,因此整个片段没有固定值。

点击迷你推子图标进行调整时,会显示一个 dB 值,旁边带有 Delta 符号。这个 Delta 值表示一个变化量,可让你整体增大或减小动态素材增益。

除了明显的推子前/后考虑之外,还需要注意音量自动化的 +12dB 限制与 Clip Gain 的 +36dB 限制。任何高于 +12dB 的 Clip Gain 值在转换为音量自动化时,都将被限制在 +12dB。不过,Pro Tools 会保留之前相对电平的记录,因此,如果你随后希望恢复自动化的轮廓,尽管电平较低,你仍然可以使用修剪工具将其全部修剪下来。下图显示了从片段增益转换而来的音量断点。在左侧片段中,蓝色断点表示之前超过 +12dB 的音量。在右边的片段中,音量自动化随后被下调,恢复了原来在片段增益中找到的相对平衡。
需要注意的是,你也可以选择渲染片段增益。这将有效创建一个新的片段,并在音频中加入片段增益的效果和一条新的平坦片段增益线。渲染片段增益可以通过右键单击片段中的片段增益信息图标并选择渲染,或从片段菜单的片段增益部分选择相同的操作来完成。

如果你希望将片段增益和音量自动化结合在一起,可以选择将它们合并。这同样可以在 “编辑 “菜单的 “自动化 “部分找到。之前看过一个例子,即脉动但持续减弱的嗡嗡声,就是一个非常有用的例子。下面是凝聚到片段增益后的效果。这样就可以得到一条平坦的音量线,在需要时应用额外的自动化功能。


请注意,在实际混音之前,应将片段增益视为对音频进行增益分级的一种手段,建议不要频繁使用它,它可用作准备阶段,也可用于前面例子中提到的一些创造性用途。此外,在选择性调整动态过大的声音、音乐或人声部分时,片段增益也是一种平滑差异的好方法,同时还能让音量推子自由地实际平衡混音中的各种元素,并通过使用自动化功能在需要的地方进行动态变化。