Fiedler Audio 发布全景声Mastering Console 应用程序

Fiedler Audio宣布推出Mastering Console,这是一款独立的应用程序,将Dolby Atmos Composer软件的功能与专为主音处理和响度测量设计的工具结合在一起。

 

该软件旨在为用户提供一种掌握和交付ADM/BWF文件的全方位解决方案,并允许他们以与立体声母带相同的方式处理这项任务。它能够迅速测量整个混音的响度,并提供一个单旋钮控制,使用户能够轻松调整输出以满足不同分发服务的要求。同时,Downmix、Trim和Balance设置提供了对混音在不同播放系统间转换方式的深入控制。

 

 

更重要的是,该公司的Gravitas MDS压缩机可以直接插入到主部分,为混音提供128通道的详细动态控制(需要插件的单独许可证)。

Mastering Console支持48和96 kHz的文件,并能够容纳最多9.1.6的通道布局,同时还提供具有个性化HRTF支持的双耳监听。它提供了全面的路由和监控设施,以及丰富的内置校准功能,包括每个扬声器的音量、延迟时间和EQ曲线。

 

与Dolby Atmos Composer一样,Mastering Console已获得Dolby的完全批准和认证。

价格与可用性

Mastering Console现已上市,售价为99美元/欧元。已经拥有Dolby Atmos Composer完整版本的用户可以免费下载Mastering Console。Fiedler Audio将提供以下定价优惠,直到2024年7月8日:

 

  • Mastering Console和gravitas MDS:199欧元(原价349欧元)
  • Dolby Atmos Composer:149欧元(原价249欧元)
  • Dolby Atmos Composer和gravitas MDS捆绑包:279欧元(原价499欧元)
  • gravitas MDS:199欧元(原价349欧元)