打造一个音波可能性的世界-漫威动画新剧“WHAT IF…?”
在本文中,Skywalker Sound的声音监制Mac Smith和混音师Jeff King讲述了他们如何为剧中奇幻的Sky World创作声音,在这个世界中,Tesseract的碎片与万物相融合。他们还分享了Kahhori和天空世界人民与西班牙征服者大决战的混音过程等幕后故事。
采访:Jennifer Walden
Mac Smith (以下简称MS): 音效编辑Steve Bissinger在构建Kahhori’s World和Sky World的环境音方面做了大量工作。因为这是一个以特定历史时期为背景的作品,首先的挑战是确保自然声音符合那个时间和地点,即美洲殖民之前。Kahhori村庄周围的地区需要听起来很宁静,但也需要与Sky World的声音形成对比。目标不是让它听起来像一个外星球或太奇怪。我们想让它成为一个更美丽的声音场景,但仍然基于我们地球上熟悉的自然元素。
除了Sky World的力量外,另一个需要独特表现的元素是浮在空中的传送门。它是一个在上方盘旋并几乎嘲弄Kahhori的存在。它需要带有来自湖中的Tesseract音调,但也需要有旋转和脉动的元素。

MS: 我从Shannon Mills为早期MCU电影设计的Tesseract稳定音调开始,并创建了额外的层次,以形成更大的音调和弦。这个开端成为Kahhori掉入的地下神秘湖泊的主要声音,并将她传送到Sky World。我知道创造音调音乐声音会很棘手,尤其是当你将其与音乐配对时。因为这个原因,声音设计师通常会避免使用太过音调化和音乐化的声音,但我知道所有这些魔法般的蓝色能量需要带有一定的音乐性。幸运的是,我们的团队能够配合作曲家Laura Karpman和Nora Kroll-Rosenbaum的示范曲进行工作。
Bryan Andrews, 是我们这部系列的导演,强调Kahhori的力量必须在整个剧集中不断进化。从她第一次在Sky World中使用这些力量,到本集结尾,直到季终集,她的力量需要表现出她已经完全掌握了这些能力。我看了季终集,意识到无论Kahhori的标志性力量听起来如何,它们都必须与Strange Supreme的力量和Captain Carter的Ultron套装力量相协调,因为有时他们会在相互对抗或合作时同时使用魔法攻击。因此,我决定通过从季终集的一个短片段开始,逆向设计Kahhori的声音。通过这种方式,我能够确定Sky World力量的总体频率范围。
在季终集中,有一个场景是Kahhori在一个巨大的空间内沿着墙壁奔跑。这个空间是圆形的,她在进行Sky World跑步,基本上是一条蓝色的魔法轨迹以高速旋转。这一视觉效果让我想起了《Tron》中的光速自行车,于是我开始寻找灵感和素材进行声音设计。我特意没有重新观看那部电影或其光速自行车的片段,而是想通过回忆那些声音来激发灵感。我们需要的是推进声、高速起飞声、飘渺的音调元素,以及光滑滑动的录音。我在我们的声音库中深入挖掘,找出了数百种素材开始分层和实验。
在这个设计阶段,我尽量关闭脑中的批判声音,开始随意玩弄各种元素。我找到了玻璃砖碰撞、铜滑动等有趣声音的组合。然后,我会使用Valhalla Delay等插件以各种方式操纵其中一些声音。一旦有一些有前途的组合,我就会为Soundminer Radium(Soundminer内置的采样器)创建声音库。Radium是一个强大的工具,很容易在这个沙盒中快速发挥创造力。再次强调,我会通过大量的音高操纵来玩弄这些声音,目标是创造出真正感觉像运动的声音。我非常提倡实时表演声音,因为这样可以为声音带来一种表现力。

Soundminer Radium
我会反复进行这个过程,通常会把Radium中新的表演声音再次加载进去,并加入更多的声音层次进行实验和玩弄。再次说明,我心里一直记得,我们必须开发从基础级别到大师级别的Sky World力量声音。高级力量的部分变化在于,在Kahhori声音的开始部分添加更多低频,以显示她的技能进步。
JK: Sky World的声音从Forbidden Lake开始。虽然很微妙,但水中有一种持续的闪烁,这种质感成为进入他们世界后许多力量声音的基础。Mac从来不缺乏优秀的声音,他提供了许多分离层次,给了我在混音中很大的灵活性。例如,我最喜欢的声音之一是在“The Hunt”片段中;他们所有的力量和能量都有一种我只能形容为“电气化超级充能玻璃”的美妙特质,突显了他们的跳跃和动作,并在他们穿越山谷时像光环一样包围他们。这些声音有很多层次,这使我能够在音轨中定位和跟踪每个角色,并用相同的质感和能量包围观众,使你感觉像是置身于动作的中心。

MS: 我们忠实于那个时间段的火器声音,使用了火绳枪的声音。我认为我们并没有在进入Sky World后改变这些枪声的来源素材,但Jeff可能在征服者向Kahhori开枪的那一刻对混音做了一些调整。
JK: 我们并没有通过整体处理使两种世界的枪声听起来不同。当征服者向Kahhori开枪时,我确实通过提升LFE(低频效果)来增强火绳枪射击的低频效果。真正需要注意的是Kahhori如何在空中停止这些弹丸,这使用了更多Mac出色的Sky World闪烁效果。这与视觉效果中的光辉相匹配非常重要。

JK: 在整集中,我们看到传送门漂浮在Sky World上空。传送门的声音是一种空灵的音调隆隆声,脉动在中低频段。我们总是希望感受到传送门的存在,但绝对不要压倒环境的声音。我会通过次谐波合成器将这个声音直接发送到低音效果(LFE)声道,这样可以赋予它一些质量感,同时通过保持它相对单声道的方式保持其高空中的位置感。
当Kahhori召唤传送门降到地面时,我们真正依赖那些现有的元素,让它们通过Dolby Atmos的每个扬声器充分展现。Mac增加了更多的声音,如风声、雷声以及碎片声音,我能够在环绕声中进行左右移动,以突显环境变得多么动荡。为了完善场景,配乐通过一种声音吟唱强调Kahhori的强烈独白,感觉几乎像是从传送门本身涌现出来的声音效果。
MS: 正如我之前提到的,天空中的传送门由地下湖的元素组成,带有一些脉动和旋涡声音。随着它接近地面,我们添加了越来越多的层次来展示其力量。它从天空中的单声道点逐渐扩展到几乎填满整个音频画面,因此我们想为Jeff提供不仅可以放置在左、中、右声道中的元素,还要涵盖环绕声和低音效果(LFE)声道。此外,我们还剪辑了传送门对环境产生影响的元素:不同的风声、飞扬的树叶、摇曳的树枝等。
在混音中达到合适的平衡非常重要,因为配乐在这里起着至关重要的作用,它向观众传达了Kahhori不仅在她的Sky World能力上有所进步,而且她现在有能力返回并拯救她的人民。

JK: 在最初的混音阶段,我没有加入任何音乐,真正专注于通过声音效果来展现这一场景。我们知道最终音乐会主导这个场景,但我们不想通过简单地降低所有效果的音量来失去战斗的强度。它依然需要有冲击力。最终我采用了低通滤波器处理了大部分的特效预混音,这使得声音变得柔和一些,并且让它们在混音中更向后方位置。
一旦我们有了音乐,我们花了一些时间决定要突出和穿过混音的哪些元素,这些元素能保持战斗的紧张感,同时又不会盖过音乐。贯穿这一场景的音乐是来自Joanne Shenandoah的两段人声乐段。战斗中的第一段音乐完美地传达了屏幕上所发生情感和意象。为了确保音乐能够突出,我使用Relab的LX480插件以及Exponential Audio Stratus 3D对循环组和呼叫声施加了混响处理。当天空人到达时,场面中出现了一段紧张的寂静,引入了第二段人声乐段,它带来了一种宽慰和希望的感觉,随着他们利用天空世界的力量对敌人发动攻击。这是一个很棒的时刻,Mac的声音设计与音乐无缝融合,随着他们奔跑在水面上,声音如闪烁和充能,穿过征服者船只的船壳,爆发出来。这真是一个充满挑战和乐趣的场景!

Exponential Audio Stratus 3D
MS: 这一场景并不容易,我们尝试了多种方式来处理它。我记得有一个建议是只用音乐播放,去掉所有的音效。虽然这种方法可能效果不错,但我知道Bryan Andrews希望能听到特定的声音,比如炮弹击中Kahhori的力场,所以我很高兴我们能够让Jeff真正发挥场景,使其由音乐驱动,同时让一些关键的故事驱动声效留在背景中。最终效果真的非常美丽动人。

MS: 真的必须是所有的Sky World能力,这是最具挑战性的部分。它们需要与视觉效果协调,与配乐和其他声音融合,并且保持独特性。这些能力还需要有多种版本,从水痕效果到高速奔跑,再到你们看到的更精致的尘土飞扬的时刻。
我心里也一直想着,Kahhori可能会在漫威电影宇宙的其他作品中继续存在,所以无论我创造什么,都可能在未来的项目中延续使用。在创作标志性声音时,目标是创造出即使闭上眼睛也能被人们识别的东西。压力山大!

JK: 这集非常动态。有许多重要的音效和浓密的音乐争夺着相同的频率和声音空间。但同时也有许多细致的时刻,特别是在我们首次到达Kahhori村庄的开头。在对白、音乐和效果之间找到合适的平衡,同时保持清晰度,是任何混音的关键,而这一集并不容易。结尾的战斗和“狩猎”场景尤其具有挑战性,因为它们的规模以及我需要处理的元素之多。在这类节目中,我们当然没有无限的时间,因此高效率非常重要,而且后面有一个强大的编辑团队支持,我当然也有这样的团队。

MS: 尽管我们团队在整个系列的所有集数上的工作都感到自豪,但这一集对我和Jeff来说确实脱颖而出。漫威团队非常用心地通过这个故事来尊重这些原住民部落,我们不能搞砸这一点。Kahhori是一个超级英雄,在这一集之前从未出现在漫威媒体中。大多数漫威角色在漫画中都有一定的背景,但她是全新的角色,使我们有机会为她的天空世界能力创造独特的声音签名。她的声音设计必须从零开始。
JK: 这一集带我们到了漫威宇宙中从未涉足的地方。从莫霍克语言到Laura Karpman和Nora Kroll-Rosenbaum美丽的配乐,以及Joanne Shenandoah的人声提示,一开始就有很多令人兴奋的元素。我总是喜欢混合自然和水的声音,而且Mac及其团队在声音上建立的这个世界感觉非常真实和符合那个时代,同时注入了一些魔法和超能力;这种感觉非常正确。我们都为这部作品感到非常自豪,认为它值得展示。祝你喜欢!