重磅!杜比为全景声创作推出免费耳机监听个人化渲染器
去年伊始,从你的手机+耳机来收听沉浸式声音内容成为了普通的现实,时代变革!Apple Music 即将发布支持杜比全景声的空间音频。而疫情的影响,居家办公的全景声电影项目怎么办呢,我们也介绍了国外同行的经验:真正的混音革命来临!?虚拟混音环境技术 SONY 360 Virtual Mixing Environment,尽管这个技术目前还暂未对外发布。关于耳机的沉浸混音也有其他的方案,比如Waves的NX,immerse等。
杜比公司刚刚发布了一款基于手机应用程序的全新解决方案,以帮助改善在耳机上监听沉浸式全景声(Atmos)格式时的聆听体验。杜比全景声个性化渲染使用基于 iOS 的杜比 PHRTF Creator 应用程序来测量您的耳朵以及头部等信息,并应用它们来创建个人化解剖结构的头部相关传递函数 (HRTF)。
通过耳机监听杜比全景声
你是否想像通过耳机监控杜比全景声(Dolby Atmos)沉浸式的内容呢,利用对所有复杂的、基于对象的多声道数据的双耳渲染技术,对于音频工程师和内容制作专业人士来说,这都是一个问题,但同时也是一个不错的可能。
手机APP
正如杜比(Dolby)所描述的那样:”通过耳机创建空间音频内容需要一种称为双耳渲染的过程,该过程允许耳机或耳塞通过两个立体声通道创建空间和维度的感知。HRTF技术新人课堂:HRTF是什么?是双耳渲染的核心,用于表示人体和可能影响人类听力的不同变体。
双耳渲染,为您量身订制
杜比全景声 (Dolby Atmos) 个性化渲染技术使用完全独特的个性化 HRTF (PHRTF),为使用者提供最准确的空间体验。
实际上,由于缺乏个性化,即使用户的结构模型与默认HRTF模型之间看似微小的物理偏差也可能导致两个人在收听相同内容时产生截然不同的体验。
不同用户个性化头部相关传递函数 (PHRTF)
现如今,大多数使用双耳渲染技术都依赖于平均物理特征的单个默认 HRTF。这种”一刀切”的模型不会考虑因人而异的差异,即使有些考虑耳朵听觉的差异,但不会去考虑影响对声音的感知的其它部位,例如头部或肩膀的形状。杜比 PHRTF Creator应用程序捕获多达50000个用户的头部,耳朵和肩部,使用它们来生成可以加载到杜比全景声渲染器应用程序中的声学图。
个性化耳部数据
这是一个重要的观点(也是最近在双耳录音功能中提出的一点),不精确的双耳录音不仅会影响听众,内容创作者还将对用耳机制作全景声内容产生不信任:”对于创意人员,”杜比说,”这可能会带来真正的挑战,例如生产力降低, 对耳机混音可扩展性的信心降低,并且更加依赖配备扬声器的混音棚。
在空间混音中获得无与伦比的清晰度和准确性
杜比全景声 (Dolby Atmos) 个性化渲染让您听到完全符合预期效果的耳机混音,从而实现最逼真的空间播放。以最身临其境的形式体验双耳渲染。
通过耳机监听杜比全景声
杜比全景声(Dolby Atmos)个性化渲染适用于在线游戏、音乐、电影和电视行业内工作的专业人士”。目标是遵循内容制造领域内推动的必要举措的脚步。
个性化头部相关传递函数 (PHRTF)
通过为每个人量身定制的耳机对杜比全景声(Dolby Atmos)内容的RHRTF,可以在录音棚以外完成额外的工作,能够适当精确到7.1.4扬声器的设置,或者真正渲染到适当的空间音频内容分发提供商。通过个性化渲染,声音制作团队将能够在任何地方工作,这对于扩展内容并为杜比全景声(Dolby Atmos)制作构建至关重要的品质至关重要。
个性化HRTF数据真的区别很大
杜比的个性化HRTF应用程序目前处于测试阶段,他们为音频专业人士免费提供数量有限的抢先体验许可证。
近期的技术发展向我们表明了一个事实,影视声音后期制作会更加适合个人化,在家中制作全景声影视声音工作可能就在眼前,还是那句话,“你准备好了么?”
接下来我们还将具体介绍杜比这项新技术,请关注我们后续内容,目前正在有限测试,想要了解更多信息并申请许可证,请关注我们并在消息栏回复phrtf。
如果对影视声音制作感兴趣可以加入我们“影视声音后期”讨论群,加我们的服务微信locationsound,务必先介绍自己。
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