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Softube 发布Dimensions 混响插件集合

Softube宣布推出Dimensions,这是一系列混响插件,旨在为制作人提供六种基本的混响算法。

从机械板式混响到随机大厅空间混响,Dimensions提供了多种适合不同制作风格的音效。


Dimensions包含混响尾部可视化器、预设库以及闪烁效果(Shimmer Effect),可以将任何算法转变为闪烁混响,旨在提升您的混音效果。

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Six Algorithms, Diverse Options

六种算法,多样选择

Dimensions的核心包含六种混响算法,涵盖各种混响音色。无论您需要弹簧或板式混响的温暖感,音乐会大厅或教堂的宽阔感,还是随机大厅的质感,Dimensions都旨在提供细致且富有音乐性的输出。每种算法都旨在反映音乐史上著名的混响类型,让制作人能够以现代方式访问熟悉的音效。

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Shimmer & The Reverb Tail Visualizer

闪烁效果与混响尾部可视化器

闪烁部分允许用户将任何混响转变为闪烁混响。与您在Dimensions中进行的几乎每一次调整一样,用户可以通过混响尾部可视化器观看他们对闪烁部分的调整效果。Softube从1979年一款开创性采样工作站的波形显示和Joy Division乐队《Unknown Pleasures》专辑封面中汲取灵感,创造出了一种直观展示混响尾部音效且富有启发性的工具。

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Inside Dimensions

Dimensions内部详解

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Six Worlds of Reverb

六种混响世界

  • 弹簧(Spring):大胆且明显。经典的弹簧混响,模拟自磁带回声单元。既不太弹簧化,也不太干净。充满个性。

  • 板式(Plate):暗淡且浓密。经典的人声和鼓混响,包含三种机械板式混响模拟和一种1976年经典数字板式混响的模拟。

  • 音乐会大厅(Concert Hall):丰富且稀疏。必备的人声和合成器混响。音乐会大厅算法设计于1978年,自此成为录音室的常备工具。

  • 房间(Room):浓密且多功能。擅长营造录音室氛围和较短混响。

  • 随机大厅(Random Hall):开放且清晰。80年代的经典。混响设计的巅峰之作,具有惊人的空间感,可与任何声源完美融合。

  • 教堂(Cathedral):悠长且丰富。合成感强且宏大,调制精美。让任何合成器声音都显得宏大且生动!

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Key Features of Softube Dimensions

Softube Dimensions的关键特性

  • 一个插件结合了多种混响类型于一个界面中。

  • 六种混响算法:弹簧、板式、音乐会大厅、房间、随机大厅和教堂。

  • 闪烁效果,用于创建闪烁混响。

  • 混响尾部可视化器,用于与混响参数进行视觉交互。

  • 丰富的预设,以协助工作流程。

  • 详细的控制选项,用于调整时间、干/湿比、暗/亮比和预延迟。

通过Dimensions,Softube呈现了一款混响插件,它作为创意和声音设计的工具。无论是在制作精细的混音还是广阔的音景,Dimensions都旨在满足各种制作需求。