噪音不得不去面对! 降噪 混音 以及重要性!
百科上从两个方面噪音来定义。
噪音的规范用词是噪声,物理学上,噪声指一切不规则的信号(不一定要是声音),比如电磁噪声,热噪声,无线电传输时的噪声,激光器噪声,光纤通信噪声,相机拍摄图片时画面的噪声等。而从生理学观点来看,凡是干扰人们休息、学习和工作以及对人们所要听的声音产生干扰的声音,即不需要的声音,统称为噪声。当噪声对人及周围环境造成不良影响时,就形成噪声污染。而对于声音制作,所有我们在制作不需要的声音都可以称为噪音。
从喇叭、轮胎摩擦的车流交通声到各种建设和装修,人类发出的各种声音让这个星球“越来越吵”,“噪音音景”已经成为伴随人类科技发展的必损条件之一,尤其在城市。虽然这些声音已经完全融入我们日常生活的背景中,但当被麦克捕捉到进入你的创作时,它们很难被忽视。
因此,降噪也成为了声音制作的必要的一部分也是最重要的工作之一。无论是影视和内容制作中的声音从处理到混音,还是音乐相关类型的创作,都几乎离不开它。
好在我们并不总是需要对噪音如此挑剔,自从声音录制历史之出,“噪音”就被用于增强乐器表现甚至创造新的音乐类别,更别说追求“真实”的影视制作,过多的降噪不仅会剥夺声音的自然特性还会造成观众(听众)不良好的内容体验。
作为影视、音乐降噪插件的极大占有率开发公司,iZotope对噪音可谓下了极大的功夫,为了反映这一点,他们研究了音频中常见的不同类型的噪声,以及如何调用以保留或删除它们。虽然这些技巧不仅适用于影视和内容制作的后期,也同样试用于音乐制作。
关于噪音类型
有许多不同种类的噪音会干扰创作。所以我们首先可以识别噪音的类型,这样才更容易选择合适的去除工具,以下是几种噪音类别以及使用哪些“RX9”模块来修复它们。
脉冲噪声是在整个录音过程中频率和响度不同的短促咔嗒声和砰砰声。影视和内容创作离不开人,语言是我们最好的传达方式之一,说话自然要用到嘴,“嘴巴噪音”就属于脉冲这一类,由于它们分散人们听觉的注意力,它们几乎不是被删除就减到最小影响。当然,为了追求“真实”,影视创作肯定要保留一些不那么影响观众(听众)的小瑕疵,而在音乐制作上,一些创作者还会故意在他们的音乐中加入间歇性爆裂声和划痕,以获得复古效果或作为故障表现的一部分。在RX9中, 有专门的去除小插件,可以轻松检测和消除De-click咔嗒声,De-ess语音嘶声,De-plosive破音,De-clip削波等噪音等。
RX已经成为功能最丰富市场占有最高的音频修复插件,甚至可以说影视及内容制作必备
可以按照不同的特性来区别各种噪音类型,甚至可以非常细化,目标在于你想要去除哪些以及怎样去除它们。
环境噪音的“好与坏”
环境噪音让我们对录制某些东西的空间有一个印象。它们在本质上往往是一致的,但特别是在影视同期录音阶段,环境噪音但它们随着拍摄、录音等因素的改变而变化。
当环境噪声具有基频和谐波时,它被归类为音调噪声Tonal Noise。比如在室内,空调,电脑等有风扇的设备以及电流干扰等通常会发出的 50-70 Hz 范围内的Hum嗡嗡声,有时甚至频率更高。RX9中的De-hum模块进行了更新,更加强大,可有效识别电干扰的基频和谐波,并在不拉走信号的所需部分的情况下将其消除。如何使用iZotope RX9去除嗡嗡声,音视频图文一篇搞定
而当环境噪声在整个频谱中分布得更广泛时,我们就认为它是宽带噪声。胶片与磁带嘶嘶声、白噪声和其他非谐波声音都属于这一类,它们可以通过频谱去噪模块轻松去除,RX消除环境噪音。
“间歇性”噪音
间歇性噪音是在意想不到的时间发生并与主要音频部分发生冲突的临时声音(绝大部分是与演员对白冲突),如咳嗽、脚步声和电话铃声。间歇性噪音往往对于修复工作有很大的难点,需要花费大量时间精力。RX9的频谱修复模块让你通过“可视频谱”来识别这类噪音,并允许选择录音中的间歇性噪音,并用选择之外的信息替换它们。在下面的文章了解有关频谱修复的更多信息:
通过声音频谱图识别七种常见的音频问题 然后解决它|通过声音频谱图识别七种常见的音频问题 然后解决它
噪音修复尤其在过去,是一个时间与经验的积累过程,这正是人工智能技术的优势,所以近些年在音频技术降噪领域,人工智能应用很多。如果你无法确定录音中的噪音种类,或者只是想节省噪音修复操作的时间,建议使用RX9中的修复助手。它会扫描录音并提出建议修复,只需小小的确认点击即可提高音频质量。点击此处链接了解如何在 RX 频谱图中通过肉眼发现音频问题。
修复助手让一切比那得简单
什么时候使用降噪软件?
根据经验,对于大多数声音后期制作来说,大到一部电影,小到制作手机视频,已知噪音问题复杂而又困难。除了令人讨厌的噪音之外,甚至某些噪音还会导致DAW工作中的运行问题以及输出问题。iZotope RX9新功能一览|iZotope 正式发布RX9和后期制作套件6
但是,一旦开始后期声音编辑任务就需要考虑噪音修复问题,这又是混音之前最不可或缺的工作之一,而你可能已经陷入到冗长的降噪工作里无法自拨。
小提示:新的RX9中“历史”窗口中可最多显示30个撤消步骤,以供撤销和快速参考。
何时保留噪音?
是否需要一直消除所有噪音?要根据你的内容来决定,而噪音使用及修复更是一门学问,特别在混音阶段,哪些噪音有利于让观众(听众)去相信你们讲的故事或传达的深意,哪些噪音让听众得到不好的体验,噪音需要保留到什么程度,与其它声音元素的比例,都由你来决定。
我们经常可能会过度使用降噪处理,以至于让你的受众无法进入到你的内容,甚至过度的降噪还可能损害音质或破坏其原始声音的特性。
引入“噪音”
在我们的影视和内容创作中,噪音引入混音几乎是不可或缺的,或者说,按照“噪音”的定义,噪音不仅会带来“真实感”,合适的噪音还能带来“美感”。我们经常加入的城市或自然环境声Ambience,房间音(环境)Room Tone,其实都可以算作“噪音”,甚至自然的动物鸟类等声音也是一种“噪音”,所以在影视混音中,“噪音”是我们得力的主要素材类型之一,
在音乐制作中,同样为了追求现场感、体验感、沉浸感等很多方面,会引入“噪音”,所以噪音具有两面性,我们要了解它理解它用好它。
通过降噪保持专注和理解
一般我们把几乎所有的音频插件都称做效果插件,但实际上降噪并不应该被视为一种效果,其实它是一个“隐形”的过程。使用 iZotope RX9 修复音频会让您感觉自己像个魔术师,用不可能的技巧实现过去需要很长时间很多经验才能完成的事情。
降噪任务的范围其实是有限的,涉及处理和未处理声音之间的大量来回工作。特别对于大型电影混音工程,“降噪不降噪,或要不要加噪”需要放在整个混音内容中去考虑,而不是只盯着当前的素材。把“噪音与降噪”变声音的创作一部分,当然,这一切都由你来决定!
结论
对于影视和内容类声音制作,“噪音”有着非常不同寻常的含义,我们如何使用好它,怎样去使用它,哪里出现以及用多少噪音,是一门声音后期关键性的学问。
最后要说,噪音不仅是我们的敌人也是我们的朋友,只是你需不需要的问题,在这种情况下,请记住,你的责任重大!因为一切都由你为观众和听众决定。
简单来说,去听,然后去做。
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