《侏罗纪世界3》今天已于全国上映,史前恐龙的传奇就此落幕。作为整个侏罗纪系列的收官之作,也是疫情期间难得在国内上映的商业大片,它承受着全球万千影迷的期待。《侏罗纪世界》三部曲的背景设置在《侏罗纪公园》故事发生22年后,纳布拉尔岛已经发展成为一个庞大的度假胜地——侏罗纪世界。如同公园曾经的创始人约翰所期望的那样,游客可以坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,宁静的气氛令人们流连忘返,但是这一派热闹之中暗藏危机。
整个侏罗纪系列电影都依靠声音设计为影片创造了决定性的震撼气氛,最令人难忘的细节之一,无论是在原版电影还是整个系列,都是恐龙的咆哮声。负责领导声音团队的声音设计师嘉里·瑞德斯托姆 Gary Rydstrom讲述了电影中两个最令人印象深刻的恐龙声音从何而来,他和工作人员是如何无中生有地为一种从未听说过并且早已灭绝动物的想出声音的,我们将在这篇文章中为您进行详细的介绍。
嘉里·瑞德斯托姆 是好莱坞著名的声音设计师,与史蒂夫·斯皮尔伯格多次合作,共提名过14次奥斯卡,揽获8座奥斯卡小金人,仅在1992一年就凭两部电影获得两个奥斯卡金像奖,他提名与获奖的作品全部是广受喜爱的经典影片,终结者、侏罗纪公园、泰坦尼克号、拯救大兵瑞恩、星球大战前传、怪兽电力公司、海底总动员、西区故事……让我们一起看看他对侏罗纪公园经典声音片段的解说:
霸王龙(解说音轨与电影片段)
Rydstrom 解释说,他们首先将动物王国中几种不协调的声音混合在一起——从小象到老虎再到鳄鱼。
我们开始录制各种奇怪的动物声音,我试图获取我们能找到的每一个有趣的动物录音,甚至没有关心它们能用在哪里,然后我试着在录音室里筛选录音,看看有什么有趣且和影片协调的,声音设计中的一个有趣的事情就是让声音变慢、变大。
在幕后书籍《侏罗纪公园的制作:一场历经 6500 万年的冒险》中有记录,小象尖叫、鳄鱼汩汩声和狮子咆哮声等各种常见动物的声音混合在一起,创造出了霸王龙那超凡脱俗的尖叫声。其中小象的声音是不可或缺的,尽管它只发出了一次那样的声音。
获得正确的声音很重要,当霸王龙逃脱并完全暴露时,声音必须要烘托出这个气氛。霸王龙出现的那一幕声音是提前进行精心设计的,声音团队先将声音放出来,这之后的几分钟观众都会受到声音的暗示感到高度紧张,然后当霸王龙出现的那一刻,便是极度的震撼。
Rydstrom、史蒂文·斯皮尔伯格和霸王龙在那一刻创造了电影历史,并获得了奥斯卡最佳音效剪辑、最佳音效和最佳视觉效果奖。
最近日本科学家有一个发现,认为他们合成的咆哮并不准确,科学家认为霸王龙可能根本不会吼叫,因为它们与鸟类的关系比它们与大多数陆地哺乳动物的关系更密切。它们的发声可能更接近鸵鸟和鸸鹋——鸣叫声、咕咕声,恐龙发出的声音被认为是低音振动,尽管它们的体型很大,但你不会在听觉上听到它们,只会首先在你的骨头里感觉到它的出现。
这是一个很有意思的发现,但Rydstrom对此只是回应说“这是一部电影” 。他开玩笑地讲,很难想象电影中这些震撼宏大的场面之下,霸王龙吼出的是消化不良的声音。
迅猛龙(解说音轨与电影片段)
在另一个视频中,Rydstrom 解说了迅猛龙的声音。
他们用乌龟的叫声作为迅猛龙之间交流的声音,用非洲鹤的鸣叫声作为迅猛龙的叫声,用马的呼吸声作为迅猛龙的呼吸声,用狗的狂吠声作为迅猛龙的狂叫声,用鹅一只愤怒的鹅的叫声作为迅猛龙生气时的叫声,将海象声用作低频,与少年海豚的高频声混合在一起,最后得到了一个特殊的声音,甚至在这个迅猛龙的声音中,还有 Rydstrom 朋友用嘴发出的声音。
短短一幕中,竟然运用了八种生物的声音进行设计,这也是侏罗纪系列之所以能成为永恒经典的重要原因,天马行空的创造力、丰富新颖的细节设计、惊险刺激的声音,令观众不管看多少次都感到心潮澎湃,使它注定成为最震撼的好莱坞影片之一。
北京上海已经基本逐渐开放,一定要去大荧幕跟陪伴我们将近三十年的史前恐龙进行最终的告别呀!
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