设计第五季《黑镜》“STRIKING VIPERS”令人不安的声音
曾经有一部英剧,让很多喜欢致欲系剧集的朋友们奉为神剧,看起来大呼过瘾,而就在去年它抛弃了以前的金主爸爸转投到美国电视媒体大鳄Netflix(网飞)旗下出到了第五季,口碑大不如前,其中第三集的豆瓣评分也创新低只有6.1分,就算如此还是有很多死忠粉因为它新加入的VR游戏等新元素而一如既往的对它欲罢不能,剧中的一些声音元素也很有记忆点,这部剧就是《黑镜》。
Netflix的《黑镜》在第5季中只有三集,但这些故事中有很多内容需要深刻理解。在这里,我们来了解一下这个最近获得MPSE奖最佳声音编辑提名的《黑镜》第五季,又称“Striking Vipers”。
声音编辑总监Steve Browell讨论了为该集的VR游戏设计声音,为不久将来的技术设计UI声音,以及使用声音来支持该剧众所周知令人不适的题材。
《黑镜》海报
我们之所以喜欢MPSE大奖,是因为它是对所有声音编辑相关的褒奖-一个对于声音编辑们认识到并表扬其他声音编辑者的辛勤付出的机会。还有比这更好的吗?当然也是我们学习优秀声音作品的片单。
常驻伦敦的声音编辑总监/声音设计师Steve Browell和他的拟音师Barnaby Smyth和拟音编辑Mathias Schuster的拟音团队凭借在《黑镜》第五季第1集“Striking Vipers”中获得了MPSE声音编辑奖项提名,其中有两个朋友—(Anthony Mackie)和Karl(Yahya Abdul-Mateen II)—发现了他们最喜欢的格斗游戏《Striking Viper》的VR版本可用于探索开发人员不想要的更多物理元素,但他们在线的紧密联系也受到现实世界的影响。
声音总监/终混师Steve Browell
在这次采访中,Browell谈到了为《黑镜》中比我们所已具备的还要稍微超前的未来技术创造声音。Browell为手机、洗碗机、游戏机甚至高科技弹球机提供的精致UI声音,正是您所想象的那样-新奇却熟悉、时尚、热情的数字云系统(不残酷的或侵入性的)。
他还谈到了使用声音来帮助展现《黑镜》声音的微妙使用加强了令人不安的故事和主题,有助于唤起并增强情感。
请欣赏《黑镜》第五季预告片:
原文出处:A Sound Effect 记者:James Walden 采访对象:声音总监/终混师Steve Browell 编译:Lonely unicorn
关键字:黑镜 VR格斗游戏 未来感
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