来自远古时代的呼唤—《侏罗纪公园》中恐龙们的声音制作(上)
关键词:侏罗纪公园 侏罗纪世界 声音设计 Gary Rydstrom 斯皮尔伯格 恐龙
导读:《侏罗纪世界2》即将于下周在国内开始上映了,借此机会回顾一下1993年斯皮尔伯格的里程碑作品《侏罗纪公园》。
《侏罗纪公园》不仅是科幻电影大IP开端,它也是一部结合自然科学、考古科学、生物学等等学科的“教育影片”,甚至影响至今。我们今天特别说的是恐龙声音设计,声音设计总监Gary Rydstrom结合科学研究创造出让人惊叹的恐龙之声,除了影响到所有后续的侏罗纪恐龙电影,甚至在各种科学恐龙展上展现,成为了恐龙叫声的“标配”。
接下来咱们回顾一下《侏罗纪公园》恐龙声音制作幕后的秘密。
“如果人们知道《侏罗纪公园》的声音来自哪里,那么它会被评为R级!” 斯皮尔伯格开玩笑说到。虽然侏罗纪的工作很有趣,但Rydstrom记得那是一个高难度的挑战:他必须从头开始创造数十种不同的恐龙声音,因为没有人真正知道这些灭绝已久的动物听起来会是什么样子。他花费数月的时间去记录动物们的声音 – 有些是国外的,有些则不是 – 然后调整那些声音,以创造一些非现实的东西,但仍然是有机的。如果想要了解的话,请连续几天关注:正如Rydstrom所暗示的那样,其中一些声音几乎是很多声音混合在一起的。
迅猛龙:
聪明的迅猛龙们似乎有自己的简单语言,事实证明这是爱的语言。 “这有点令人为难,但是当迅猛龙们互相吠叫沟通时,这完全就是乌龟在交配一样,”Rydstrom说。 “这是一只交配的乌龟!我在大海里录过……有一次,那里的人说,’你想录制两只正在交配的乌龟吗? 这听起来像是一个笑话,因为乌龟的配交可能需要很长时间,你必须有足够的时间坐下来观看和记录它们。“
尽管如此,乌龟交配也不是用来制造迅猛龙噪音的唯一动物素材。 “当迅猛龙出现在厨房的门窗里时,呼吸的声音来自是一匹马,”Rydstrom说。 “我们在三到四只不同的恐龙中使用了这匹马。” 当迅猛龙伏击游戏管理员Muldoon时(它促使他嘀咕,“聪明的女孩”),迅猛龙的嘶嘶声怎么办? “这是一只鹅,鸟儿的嘶嘶声听起来很刺耳,但是鹅最合适,因为它最疯狂,所以你必须让它们发怒,然后他们对你发出嘶嘶声,而且它不会让鹅很生气,因为它们似乎对一切事情都很生气,你所要做的就是选择众多里面更接近一个,并将麦克风靠近它的喙,这样你就会听到嘶嘶声,这就是Muldoon在他死之前听到的嘶嘶声。“
似鸡龙:
如果听到似鸡龙群你可能会想起野马们的惊逃,那就有充分的理由。 “我记得记录了一匹雌马,而雄马正好赶上了她,她因为发情了而尖叫着,”Rydstrom笑着说。 “很多动物发情时就会发出非常独特的声音,她对这个雄性尖叫,因为他靠得有点太近了,她对这个雄性很兴奋,我假定,这就是当他们经过时听到的似鸡龙的尖叫声。也是当被一只霸王龙吃掉时其中一只发出的尖叫声,迅猛龙尖叫声中的一个关键素材是一只发情期的幼年海豚,所以你可以在这里看到一种模式。
霸王龙:
可怕的霸王龙是《侏罗纪公园》里最大的动物之一,但它的一些关键声音来自Rydstrom的一种名为杰克罗素梗的宠物狗巴斯特。 “他们对霸王龙进行动画动作制作的方式非常像狗,尤其是当霸王龙抓住加里莫斯和律师并将他们震死时,”Rydstrom说。 “每天我都会看到我的狗玩着它的玩具,并且正在做这件事,假装他正在杀死他的猎物!” 在《侏罗纪公园》用你的狗是一个孤立的事件吗? “不,我一直用我的宠物狗,”Rydstrom笑道。 “在《终结者2》中 ,我记录了小狗巴斯特吃饲料的声音,当T-1000刺穿那个人的眼窝时,这成为了一种危机。”
“声音设计中的一件有趣的事情就是录下声音并放慢速度:它会变得(听起来)更大,”他继续说道。 “这是受到了来自我的导师星球大战电影的杰出设计师Ben Burtt的启发:他通过放慢吉娃娃声音在《星战:绝地归来》中制造Rancor野兽声音,这是声音设计的秘密之一,如果你放慢了某些东西,减少了一些东西,它会带出声音的基本元素,如果你只是去录制一些大的东西,你可能永远都得不到这个。“
至于那种令人发抖的,震惊剧情的霸王龙咆哮:“霸王吼的关键声音因素不是来自于成年大象,而是一头小象,”Rydstrom说。 “所以再一次是这个道理,一个小小的动物做出一点声音放慢一点对我们来说比一个大动物可能做的事更有意思。”
由于一篇文章只能挂3个视频,所以《侏罗纪公园》中各类恐龙声音制作我们分成三期发,请看下一篇,喜欢的点赞并分享给小伙伴喽。
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