权力的游戏:“跨越长城”中对白和冰雪声的创作挑战
原文来自:Postperspective,原作者:Jennifer Walden,编译:於菟
共计2718字,建议阅读时间7分钟。
7月中旬,小伙伴们期盼已久的史诗巨作《权力的游戏》第七集终于盛大回归,相信第四集“战利品”中丹妮莉丝御龙亲征的战斗场面一定给大家留下了深刻印象,就如之前的“血色婚礼”和“私生子之战”一样。然而,本季中精彩的场景可远远不止这些哦!今天,我们就从声音的角度讲一讲第六集“跨越长城”(Beyond the Wall)中人物对白以及冰雪声的细节创作。还没来得及欣赏过的小伙伴可以趁此机会恶补一番哦!
亦如前几季一样,喷火的龙和成群结队的异鬼依然是《权力的游戏》第七集吸引眼球的卖点,但这并不是他们的唯一选择,惊艳的视觉效果也并不能完全掩盖声音设计上的耀眼光芒。声音编辑总监Tim Kimmel、对白编辑总监Paul Bercovitch和对白/音乐混录师Onnalee Blank三人联手在“跨越长城”中为大家奉上了一场听觉盛宴。
Tim Kimmel(左)Onnalee Blank(右)
“剧中的每一行对白对于跟踪错综复杂的故事线都是至关重要的,与之同样享有举足轻重地位的还有一件事,那就是要抓住演员们表演时情感上的细微差别,通过声音的变化传递出来。”Kimmel说道。“在对白的清晰度和情感传递之间取得动态平衡并不是一件容易的事,对于任何一个声音制作团队来说都是不小的挑战。有时,我们会听见剧中某个角色用粗哑的声音讲话,其实并不是他/她原本的嗓音如此,而是因为这在情感表达上更加契合场景的具体内容。”
“在做‘跨越长城’这一集的声音创作时,我们面临着许多挑战。从这一集的开始,John Snow和他的战士们就在长城外徒步猎捕异鬼,当他们走过寒风凛冽、积雪覆盖的荒芜冰原时,只能通过交谈来彼此相互了解、打趣、消磨时间。在这里,他们各自的故事开始交织在一起,因此每一段对话之间都有着重要的联系,此时保证声音的清晰度便成了摆在面前的首要问题。”
“这些雪景是在冰岛拍摄的,演员们的鞋子上都有防滑金属钉,行走时这些细细的尖刺使得他们的脚步声变得响亮而清脆。这些声音虽然会对对白的清晰度造成干扰,但也无可避免地被记录下来了,后期编辑时很难滤除干净。”
“另一个挑战来自于他们的服装。演员们穿着厚厚的皮革外衣,这种质地细密的面料隔音性很强,无形中给麦克风的拾音带来了阻碍。有时,现场同期声收录的效果很不理想,拍摄时拾取的声音甚至会出现时断时续的现象。又或者衣物与麦克风相摩擦,产生了刺耳的噪声。风噪也是一个无法避免的因素,强劲的寒风迎着麦克风而来,摩擦发出细微的呲呲声,同时也会导致演员们的声音听起来很低沉。这些都会给后期的修剪工作带来很大的麻烦。”
“虽然现场的同期声录制受到各种各样因素的干扰,但也并非一无是处。某些场景中的杂声即使经过后期处理也很难被完全清理干净,因为风在吹,鞋子上的金属钉也在叮当作响。突然某一个瞬间他们停下了脚步面对面地交谈起来,恰好风也短暂停歇,整个冰原上异常安静,麦克风能捕捉到的只有他们的对话。我想,这应该是你能听到的最原始、最安静、最完美的声音了吧,估计也只有在自然纪录片中才能领略到同样的魅力。”Kimmel说道。“这听起来就像是在摄影棚中拍摄时才会有的效果,但实实在在是在冰岛录制的。空旷的冰原稀释了仅有的对白声,回声也不复存在,这样纯天然的、极度干净的户外录音一生恐怕也难得遇见几回,真的很令人兴奋。”
作为本剧声音编辑总监,Kimmel是第一个接触到原始对白素材的人,他浏览了这一集所有的镜头片段和声音文件,标识出了Paul Bercovitch首先需要解决的一些场景。他认为这样做既有助于加快Bercovitch的后期编辑进程,也方便自己更加有针对性的制定ADR创作计划。最终事实证明,他的做法确实收到了预期效果。
在与Kimmel沟通之后Bercovitch正式开始了他的编辑工作,试图将现场录制的对话清理干净。针对这些户外开放场景下的录音,它使用了iZotope RX6中的Spectral修复工具来解决吱嘎作响的脚步声和低沉的风噪声。紧接着,他又再次仔细搜寻了所有领夹麦和吊杆麦的录音素材,节选出干净的片段以备使用。然后就是将成品移交给Kimmel,让他针对一些无法修复的片段、细节进行ADR替换。由于大多数演员来自英国和爱尔兰,所以为了达到最佳效果,ADR的录制全部在伦敦完成,不得不说Kimmel的这项工作确实做得很出色。
混录师Blank在好莱坞的工作室完成了第一阶段的混音,使用了Avid S6混音控制台配合Pro Tools 12将所有的声音元素混合在一起。她选择的声音都很干净,而不是带有明显的气息声或者是听起来很费劲的那种。她说:“我努力试着让ADR声音听起来和使用EQ效果的对白一样,我只给屏幕上仅有的对象添加声音,不会加入过多的元素,否则就会造成太大的混乱。”
这一集中唯一一个需要大量ADR制作的场景就是,Arya和Sansa在临冬城走道上针锋相对的谈话那一段。看似平静的场景中,姐妹俩分享了一段关于父亲的亲密对话,雪花从天空轻轻飘落,显得极为和谐静谧。实际上,这才是整个场景里最不平和的因素。雪花是由一台轰轰作响的雪花机制造出来的,它的轰鸣声和演员的对白混杂的一起,这就意味着整个场景的对话都需要被替换,因为后期编辑时根本无法彻底清除、分离开来。对此,Bercovitch也说道:“这是我唯一没有参与的对话场景,虽然已经连续三季接手该剧的声音编辑工作,但是面对这样的情况也只能是束手无策。”
对Bercovitch来说,他觉得最具挑战性的场景恰恰是那些看起来很简单的片段。龙石岛上,丹妮莉丝和提利昂在地图室就铁王座的继承问题进行了尖锐的讨论。这是两个人在室内环境中的谈话,但Bervoitch指出摄像机视角的变化可能会改变麦克风的声音。“在这个特殊的场景以及其他类似的片段中,演员一直在移动,镜头景别也在不断变换,这种情况下收录的声音甚至需要逐帧匹配。将多个不同类型的麦克风捕捉到的对白按照统一标准编辑,同时还要兼顾镜头景别转变引起的细微差别,实在是一项庞杂而又耗费精力的工作。”
与此类似的还有一个场景,Sansa和Brienne在临冬城中讨论她代替自己前往君临城和Cersei谈判一事。在这里,Bercovitch面临着和龙石岛地图室一样的情况,还有就是壁炉中火焰燃烧的噼啪噪声。“我需要让所有麦克风捕捉的对白听起来都是一致的,虽然它们来自于不同的角度。在交给Blank之前,我要将这一点做到最好。”Bercovitch说道。
这些工作Bercovitch主要是在iZotope RX6中完成的,对此他赞不绝口:“它并不一定是清理对白最快捷的工具,但它确实可以帮我省下很多时间去做其他更多的事。还有一点我也很喜欢,就是用它你能够做出一些以前做不到的效果,真的是一个很强大的工具。”
每一集电视剧的声音制作从前期到后期都是一个持续而庞杂的过程,离不开团队中每一个人的努力。Kimmel说:“我很幸运能和这么多优秀的人一起工作,是大家共同的努力才造就了这样的传奇,于细微处彰显声音的魅力。”
俗话说“细节之处见真章”,这话一点儿也不假。影视剧中令人感动的有时并非那些大的场景,而是不经意间的细枝末节。“跨越长城”这一集中对白和冰雪声细节的处理堪称典范,真的值得好好学习一番。
点击查看更多关于《权力的游戏》往期文章:
混音师Onnalee Blank和Mathew Waters凭借“私生子之战”混音斩获艾美奖
推荐阅读:点击下方图片即可阅读
经验 | 用声音观鸟,盲人鸟类录音师Culasso
干货 | 关于Ambisonic这种声音格式
VR声音 | F8 4.0 Ambisonics录音操作视频