如果你希望影片好声音好,请勿使用 Final Cut 来剪辑视频

例如,如果想要对整个混音进行压缩或均衡处理,那么就你需要将所有片段分组为一个复合片段,然后应用效果。如果想测量整个剪辑的响度,情况也是如此。

如果你想了解这一工作流程的实际操作,不如来看下面这个Ripple Training团队提供的精彩视频,你很快就会明白其中的含义!
这就导致了另一个问题,无法通过侧链特效来创建旁白通道中 music bed 的自动躲避等效果。是的,你可以在节目长度上手动设置关键帧,但在2023年,真的要这样吗?
苹果公司并不是不知道复杂的混音是如何工作的,他们制造了这个星球上最好的DAW之一,Logic Pro。这就好像苹果公司最畅销的两个专业应用程序的两个团队从未见过对方在做什么,或彼此交谈过,对于全球最顶级公司,这太奇怪了。
过去,苹果曾经在Final Cut中加入Soundtrack Pro,这个应用程序确实有一个DAW工作流程,但似乎苹果在推出Final Cut X时决定放弃这个想法。

在 Final Cut 中测量响度并不容易。这是可能的,许多音频任务都可以在 Final Cut 中完成,就像从某个国家的一侧走到另一侧一样……对于苹果更是如此,如果你的工作流程不能达到,为什么还要制造能达到的电脑呢?
同样,要做到这一点,只需要在时间轴上将所有音频制作成一个立体声文件的复合剪辑,然后使用 Final Cut Pro 中的 MultiMeter Level 和 Loudness 控制功能。

Adobe Premiere Pro和DaVinci Resolve都将AAF导出作为标准配置。
Final Cut可以导出XML供Logic Pro使用,但老实说,用Logic Pro的混音对于内容制作的专业声音后期人员并不多。
也正是由于以上诸多原因,有些人还在使用Final Cut Pro7,但你们认为真的可以么?那个近20年前的产品,已经完全没有当下剪辑工作需要的诸多功能,对于音频后期极不友好,很多声音人因为它需要额外花费无用的大量时间和精力。