Audiomovers为Apple Music发布双耳渲染器插件

Binaural Renderer

这使得音频工程师能够在任何数字音频工作站(DAW)中使用适用于Apple Music的Binaural Renderer监控其多声道音频,并在内置的MacBook和iMac扬声器或耳机上实时收听,以前这可能需要尝试将混音从一个DAW导出到另一个DAW以检查双耳渲染翻译。

为了确保个性化的HRTF和头部跟踪,用户必须使用兼容的Apple耳机,包括AirPods(第三代)、AirPods Pro或AirPods Max、Beats Fit Pro和Beats Studio Pro,以及搭载Apple silicon芯片的Mac电脑和MacOS 12.3或更高版本。
Audiomovers(被Abbey Road Studios收购的公司)的这款新工具现在将简化调音师的工作流程,具有额外的功能,如每个通道的Mute/Solo和切换渲染配置文件(媒体、电影)。
Abbey Road Studios Mastering工程师Oli Morgan表示:
“Audiomovers为Apple Music的双耳渲染器立即改善了我的工作流程。此前,我曾被迫使用各种令人沮丧的变通方法来模拟消费者如何收听Dolby Atmos内容。”
“我的工作是确保发行作品听起来尽可能最好,无论在哪里或如何收听。Apple Music是消费Dolby Atmos内容的主要平台之一,所以我必须了解我的大师作品在那里听起来如何。Binaural Renderer插件使我能准确地轻松完成这项工作-这是我添加到工作流程中的首要任务,”他补充道。
多次获得格莱美奖的多白金唱片工程师、制作人兼导演以及Eastcote Mastering的主要工程师Dyre Gormsen也表示:
“作为一名专门从事沉浸式格式(如Dolby Atmos)的音频混音师和Mastering工程师,Audiomovers为Apple Music的双耳渲染器插件极大地简化了我工作流程。它增强了我对为DSP(如Apple Music)等专用流媒体平台进行混音的信心,使我能够准确地监控双耳体验。”