RX11的音干分离与音乐再平衡 音干分离系列番外篇
不久前发布的RX 11(iZotope RX11正式发布!新功能一览 中字视频)中重新设计的音乐再平衡模块可以帮助你重新激活现有混音,为你的音乐混音做准备,或者利用改进的干声分离技术和AI机器学习来创作器乐和主唱干声。
这是正在进行音干分离的系列内容番外篇:
AI音乐音干分离工具盘点 系列三 基于插件或独立程序的音干分离技术
AI音乐音干分离工具盘点系列文章之二 基于DAW的音干分离技术
请跟随RX 11学习如何将这个强大的软件应用到你的音频制作工作流程中。但首先,让我们来回答几个问题。
RX11的音乐再平衡如下所示:
RX 11中的音乐再平衡
音乐再平衡Music Rebalance是最早首批广泛使用的实现音干离的工具之一。然而,自从Music Rebalance首次进入主流以来,音声分离技术以惊人的速度发展。现在,主要录音工作室都雇佣了“音干分离”工程师。他们的工作就是:在经典模拟录音中分离出干声,以便在沉浸式格式中进行重新混音。这一点也在电影声音混音中经常遇到。
既然这是我们的未来,那么手头拥有最好的技术就很重要了。别担心:RX的最新版本配备了针对现时进行了显著改进的音乐再平衡模块。RX11的Music Rebalance提供了当下市场上最透明的“音干分离”技术。
在现代混音场景中,音干非常有用,它可以在不需要破坏整个混音的情况下即时进行调整。然而,经常会遇到没有音干可用的情况。Music Rebalance可以让你自己制作音干。
此外,分离滑块已经消失,取而代之的是每个单独音干的灵敏度旋钮。现在可以决定在寻找Vocal时撒下比寻找bass更广的网。
但仍有一个不可否认的重点:
Music Rebalance现在的工作效果比以往任何时候都要好。这说了很多,原始版本其实很棒,RX 8中的重新设计甚至非常好。但时间在前进,技术也在前进,通过改进AI机器学习来彻底检修该软件基础的神经网络,从而产生更透明、更有洞察力的结果。
以下面的一个混音为例。
这是混音的一个摘录:
首先,将混音加载到RX 11中。打开Music Rebalance模块并点击“Stem Split”按钮。
RX 11 Music Rebalance中的干声分离
然后得到了四个干声:
人声
低音
打击乐
其他
从下面的视频中可以看到,这些干声与原始音频相抵消,这意味着它们加起来是相同的数据总量:
那么,Music Rebalance在处理这个问题上表现如何呢?艺术家Glorian要在歌曲的第一段和副歌部分降低人声。由于已经在混音中,因此以传统方式打开了混音并降低了人声的音量。
但这也为测试新技术提供了一个很好的实验。因此,在Logic中使用Music Rebalance的ARA启用插件来实现了这个需求。
RX 11 Music Rebalance ARA
以下是两个版本,但不会告诉哪个是哪个文件。相反,看看你是否能猜到:
人声降低的混音,版本1
人声降低的混音,版本2
猜测比你想象的要难,对吧?
平衡低频通常是任何混音中最有问题的部分。因此,母带处理工程师已经开发了许多技术来纠正这个问题。Music Rebalance就是其中一项技术。
这里将提供一个混音,它的低音部分太多了:
这不是这首曲子的最终版本——这是一个粗略混音,低音部分太多了。最终版本可以在这里听到。
不管怎样,这里已经有了一个低音过重的混音。
正如我们所知,音轨将会相互抵消。因此,只需要对Bass音干进行仔细处理,使低音部分不那么松散,更加突出。
使用Ozone均衡器增强低音的存在感
处理之后,成果将会有所改善:
尽管如此,我们在此类处理过程中必须小心,否则可能会产生噪音干扰。这就是为什么只要有可能,更喜欢即将展示给你的最后一种方法。
我们不是将混音分割成多个音轨并逐个操作,而是将这些音轨以非常低的音量与混音并行播放,以增强混音中的某些方面。
确实,即使在当今时代,逐个操作音轨也可能会对整个混音造成破坏,将大家带入一个虚幻的境地,让人感觉不真实。
如果能尽可能地进行微妙的处理,这个问题就可以得到缓解;而从中可以发现实现这一点的最好方法之一是与原始混音协同进行非常微妙的处理。