漫威热剧《回声》探秘:打造迷人声音的艺术
《Echo(回声)》系列(在Disney+上播放)将粉丝们带入Maya Lopez(Echo)的世界,她正被一个犯罪组织追捕。Maya决定返回她在俄克拉荷马州的家乡,与家人和社区重新建立联系,并接受她的美洲原住民根源。但这也意味着她要面对自己的过去。在这里,Skywalker Sound的监督音效编辑Jon Borland和Chris Gridley讨论了他们在S1:E2《Lowak》中对声音的处理,该集正在角逐2024年艾美奖“杰出限定剧或选集系列、电影或特别节目声音编辑奖”。
Marvel Studios的《Echo》系列正在Disney+上播放,这是一部《Hawkeye》系列的衍生剧。它讲述了Maya Lopez(也称为Echo)的故事,她是Choctaw部落的一名聋人成员。Maya与由Wilson Fisk(其父亲的死因)掌控的纽约市犯罪帝国有麻烦,因此她决定返回俄克拉荷马州的家乡。回到家意味着要面对她的过去,但这也是一个重新与家人和社区建立联系并找到前进方向的机会。
Skywalker Sound的声音编辑总监Chris Gridley和Jon Borland因《Echo》第一季第二集《Lowak》而角逐2024年艾美奖“杰出限定剧或选集系列、电影或特别节目声音编辑奖”。
Gridley和Borland曾因《WandaVision》的声音编辑而获得2021年艾美奖提名。此外,Borland还因《Obi-Wan Kenobi》的声音编辑获得2023年艾美奖提名。
在这里,他们谈到了为设定在公元1200年的开场棒球场景创造身临其境的声音环境,如何运用声音来突出快节奏、夜间火车伏击场景中的动作,以及如何从Maya的视角播放声音。他们还谈到了设计Maya重建的假肢的声音,构建Biscuits被损坏的卡车的声音,创造多阶段爆炸声音等等。
S1:E2 “Lowak”的开场是一个设定在公元1200年的棒球比赛场景。在这个场景中,你们在声音方面遇到了一些什么挑战?(棒棒相击和脚踩沙地的声音非常棒!那是拟音吗?)
Jon Borland (JB):Bushto比赛是一个令人惊叹的场景;导演Sydney [Freeland]的指示是,这相当于他们的“超级碗”,要尽可能做到大、震撼和令人兴奋;观众的声音在其中起到了重要作用。我们的ADR编辑Marilyn McCoppen在管理Cherokee和Choctaw演员的循环圈录音对白方面做得非常出色,以捕捉真实的语言。我有幸参观了俄克拉荷马州的Choctaw文化中心,恰巧他们正在举行现代棒球比赛,我得以在现场录制观众的声音。然后我们使用这些录音来帮助构建这个场景。
在Lowak利用她祖先的力量的时刻,以及后来Echo也有类似的经历时,能谈谈你们为这种力量所做的声音工作吗?
JB:能够参观文化中心并了解Choctaw的历史和遗产,真是太棒了。我希望将祖先魔法的声音与他们的文化联系起来,同时也要让它融入已经确立的MCU魔法音景中。我使用了Biskinik鸟的叫声(在剧中也有出现,黄腹啄木鸟)作为一种元素来实现这一点。
夜间火车伏击场景的声音工作是怎么进行的?在声音编辑方面有哪些挑战?这个场景非常黑暗,声音在这个场景中是如何帮助叙事的?
JB:处理火车声音总是很有趣!关键在于将合适的声音放置在火车的不同部分,以突显危险并展示Maya的技能。
你们是如何处理Maya视角下的声音的?
JB:在处理Maya的视角时,我们的重点始终是她会感受到的振动。然后,我们会寻找机会,通过她感受到的某些东西,将观众带入和带出她的视角。
火车驶入纽约市,炸弹引爆,发生了巨大的多阶段爆炸。你能谈谈这场景的声音工作吗?关于炸弹和爆炸的声音?有没有使用一些有用的独立声音库?
Chris Gridley (CG):我们得到的指示是要让它听起来像“一家ACME烟花工厂爆炸了”。可以想象,我们在Skywalker的过去项目中有过几次爆破的机会,这些年来我们已经积累了相当丰富的声音库。Jessey Drake非常出色地利用了Skywalker的爆炸声音库来构建那段场景。
Skully修理并升级了Maya的假肢。你能谈谈关于修理过程的声音工作,以及Maya戴上临时假肢后它发出的声音吗?
JB:每当Maya取下她的假肢时,这都是一个非常亲密和脆弱的瞬间,所以我们一直希望在这些时刻保持真实和尊重。对于临时假肢,我们面临的挑战是让它听起来显得虚弱,但又不过于滑稽。当Skully给她装上最终版的假肢时,我们真的希望那一刻感觉非常强大,就像美国队长拿到他的盾牌或雷神拿到他的锤子一样,所以它的声音必须非常强烈和有力。
Biscuits把破旧的卡车开回修理厂,路过Chula奶奶。这个场景的声音是怎么制作的?
JB:Biscuits总是提供了一个很好的喜剧缓解机会,所以我们选择了一些经典的老爷车声音,并使用了我在之前一个项目中录制的一个装有强力音响系统的老旧摇晃汽车的录音。
这集中最具挑战性的声音是什么?是如何制作的?
JB:Maya的视角音效无疑是为这个节目创作中最具挑战性的声音;“失聪的声音是什么样的?”这个问题几乎无解。我受到了一位名叫Evelyn Glennie的失聪打击乐手在TED演讲中的启发。在演讲中,她谈到了如何通过触觉来体验音乐和声音。我首先使用了接触式麦克风、听诊器和胎心仪,通过振动而不是通过空气传播来录制声音。然后我们决定只为Maya能够感受到物理振动的事物打上声音标签。
最终我们决定“少即是多”,倾向于使用静音,只突出真正有影响力的事物。正如我们在The Last Jedi中看到的,静音可以非常有冲击力,但可能会让一些观众认为他们的系统出了问题,所以我们希望为她的视角提供一个稳定的音效。为此,我使用了听诊器和胎心仪的录音来构建一种对环境极度敏感的感觉,使她能够感受到身体整个循环系统的血液流动,就像当你非常激动时会听到血液在耳边流动的感觉一样。
为什么在第一季的所有剧集中选择了第二集“Lowak”来角逐艾美奖?你认为这集在音效上有什么突出的地方?
JB:我们选择第二集是因为它展示了《Echo》这部剧的所有精彩元素,并突出了该系列中所有出色的音效机会。Maya不同的体验、家庭、遗产以及动作/冒险的元素都在这一集中得到了很好的体现。
每年都有优秀的剧集在声音方面用尽心力并表现出色,《回声》无疑是这一年的代表,祝愿取得优异成绩。