《新蝙蝠侠》的视听效果,真有那么好吗?
Runtime:2 hours 56 minutes
Sound mix:SDDS IMAX 6-Track Dolby Digital Dolby Atmos Dolby Surround 7.1 Auro 11.1
Aspect ratio:2.39 : 1
今天《新蝙蝠侠》已于全国上映。除了日前《神秘海域》,已经几个月没有真正的进口大片登陆院线,这是开年第一部超英,影迷们一定非常期待!看完我们这篇文章您就会明白,这是一部本年度最令人激动的视听盛宴,一定记得去杜比影院,IMAX或者杜比全景声影厅观看,只有这样才能感受到这部影片的真实魅力,不留遗憾。
影片还未公映时,它就已经靠预告片提名了金预告片Golden Trailer Awards的三个奖项。延续了DC独立电影的主调,这是一部黑暗风格的电影,但导演挖掘出了被影视改编遗忘许久的、布鲁斯韦恩漫画中极具侦探能力的一面,使影片充满侦探漫画感,这将成为该版蝙蝠侠与从前版本的最大不同,也奠定了影片主题的神秘阴暗——不仅在主题上,在视听上也是如此,一切都被阴影和黑暗所覆盖,色彩转瞬即逝。
其视觉风格与音乐风格是对经典黑色电影的致敬:冷酷、狭长的阴影,暧昧、神秘的眼神,惊悚怪诞的华丽鸣奏与暗流涌动的哥特摇滚组合,环绕着哥谭义警漆黑身影下的孤独、愤怒与痛苦。这部电影中的布鲁斯韦恩刚成为蝙蝠侠两年,这是他最暴力的一个时期,他将所有的罪犯视为杀害自己父母的凶手,于是面对罪恶他没有恐惧,他即复仇的化身。
导演 马特·里夫斯 Matt Reeves
猫女 佐伊·克罗维兹 Zoë Kravitz
蝙蝠侠 罗伯特·帕丁森 Robert Pattinson
录音指导、终混师 威尔·菲利斯 Will Files:好莱坞著名声音制作大师,曾为《碟中谍》等著名电影制作声音,共获艾美奖最佳录音编辑、澳大利亚学院奖最佳声音等7个奖项、23个提名,前几年大热的《怪奇物语》也是由他进行的声音制作。
配乐师 迈克·吉亚奇诺 michael giacchino
采访来源:a.frame
点击视频看最新版蝙蝠侠驱车追逐片段
在拍摄完追逐的镜头组和完成最终剪辑后,是时候在混音台进行最后的收尾工作了。从蝙蝠车呼啸而起的那一刻,观众就可以在胸腔中感受到它。这辆车需要一个独特的听觉特征,它必须成为蝙蝠侠总体目标的延伸:将恐惧撒入各地犯罪分子的心中。对此声音设计师威尔有一个想法,这一切都始于bottle rocket(一种烟花的音效声)。
这实际上是我们在电影中制作的第一组镜头,里面的一切,蝙蝠车发出的每一个声音,都源于模拟出的真实声音。没有任何声响是合成的。当它在那个黑暗的小巷中出现时,你听到的第一个声音实际上是bottle rocket的声音。我发现这是一种十分短促的声音,它具有我非常喜欢的那种尖叫、扭曲的质感。
声音团队从很早就开始录制降雨声之类的音效,当第一次拿到剧本时,便进行了对白的声音制作,在他们拥有整个场景和蝙蝠侠的声音之后,团队开始从整体上深入制造蝙蝠车和下雨氛围的声音。有一场布鲁斯静静等待阿尔弗雷德管家醒来的场景,他们周围落下的就是我们制造的雨声。
蝙蝠侠的声音处理在从前的经典电影中已经做得十分精彩并且具有特色,但是在这部电影中必须要制造出一个完全不同的方向,配乐和人声的混音处理非常重要,蝙蝠侠的语调将使这部电影与众不同,在故事的开头,蝙蝠侠还是一个流浪汉,我们需要将声音制作的非常内化,声音也是演员进入角色的重要方式。
在一组镜头中充满了渐强的音乐,这是最有趣的电影场景之一,当你听到漆黑画面中的声音,它会一点一点挑拨你,让你提着心猜测着蝙蝠侠是否就会出现在下一秒,某种程度上这一切都像希区柯克之类的风格。而在一些戏剧性的镜头时,我们也回去重新录制了一些声音片段,我们一直想尽自己所能保护原始录音,但在一些情况下你不得不进行一些改变。
在bottle rocket前,声音制作团队还想到了葡萄酒瓶塞拔出的声音,这个点子现在已经被做成一种氢气似的高音,像一个直升机涡轮和其他一些机械涡轮一样充满诱惑力。几年前,有人在youtube上发布了justin beaver歌曲的800倍降速音频,它变成一种香烟一样氤氲的声音,非常美丽,使人难以忘怀。我们通过一个算法,将音乐分解成小样本,山脉一样拉伸然后再分层。我其实不清楚它到底是怎么运作的,但基本上你可以用它把声音慢上个一百倍,然后它就变成了一种疯狂的背景音。
当你看电影时会疑惑为什么声音这么使人焦虑,正是因为我们故意这样设计的,道格带来一些迈克的配乐片段,然后我们根据它制造了一些像简单的,像风呼啸而过之类的声音,最终做出脉冲响应,然后由杜比全景声为你的听觉精准定位。
每当我在杜比全景声制作混音时,我总是能走得更远一些。
杜比全景声(Dolby Atmos)使声音在电影里传播的更广,我使用了角落里的扬声器,它打开了屏幕,给声音效果留出了更多的空间,它让你完全沉浸在音乐中,因为它是环绕着你的,不是那么集中在后方,而是在前面的两侧,以一种其他都无法做到的方式。
我们做混音做了好几个月,每一段声音都听了上万遍,虽然我们也会在5.1做这些,但全景声有太多的细节需要注意,当场景变得越来越复杂,到了电影的最后,场景与声音都需要达到高超,每个声音细节都要保证精确,这是杜比全景声之外都无法办到的。最终呈现出了理想中的效果,我们用声音塑造了布鲁斯韦恩的一生,如此孤独、无形,他的尖叫都是无声的,他是一个活生生的人,但没有什么能抵达他的内心。
文章来源:variety
音乐是一个非常强大的工具。原本你一无所有,而当你拥有了音乐,你就拥有了一整页的空白可以书写。
——马特·里夫斯 Matt Reeves
本公众号往期与蝙蝠侠相关的文章:
听听奥斯卡声音设计师如何打造《乐高蝙蝠侠大电影》的辉煌的声音
如果对声音制作感兴趣可以加入我们“后期声音”讨论群讨论,加我们的服务微信locationsound,务必先介绍自己。
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