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THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式

空间音频/沉浸声/全景声, 行业6个月前001.59K0
THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式 - 第1张

开放媒体联盟(AOMedia)宣布,THX已加入该组织,与目前由Google推动的开源沉浸式音频格式的研发努力携手前行,以挑战Dolby Laboratories(杜比实验室)广受欢迎的授权技术。作为AOMedia的一员,THX表示将与联盟成员组成的互联网和媒体技术企业社区合作,推动全球尖端视频、音频和多媒体技术的开源标准化。

开放媒体联盟于2015年成立,旨在定义和开发技术,以应对市场对媒体压缩和传输的开源标准的需求,涵盖视频、音频、静态图像和沉浸式技术。目前,联盟的董事会成员包括亚马逊、苹果、思科、谷歌、英特尔、Meta、微软、Mozilla、Netflix、英伟达、三星电子和腾讯等公司。2023年,该组织提出了一项沉浸式音频模型与格式(IAMF)容器规范,称该规范将推动沉浸式/空间音频领域的生态系统创新。这一倡议主要由Google Open Media主导,旨在为用户生成内容(UGC)和专业音频应用开发一种开源格式,谷歌计划在其YouTube内容中支持这一格式。

THX由电影制片人乔治·卢卡斯(George Lucas)于1983年创立,最初专注于影院音效领域,与杜比竞争。如今,THX不仅授权其THX Spatial Audio(THX空间音频)和拥有丰富专利的THX AAA音频技术,还继续提供影院、家庭和移动生活电子产品的THX认证商业服务。自2016年以来,THX归属于全球玩家生活方式品牌雷蛇(Razer)所有。

THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式 - 第2张

THX的音频和视频技术专家将为高性能视频编解码器(如AOMedia的主要技术成就AV1)的发展与推广作出贡献,AV1支持高质量的视频流播放。THX表示,将协助AOMedia开发开源音频编解码器,为现代多媒体应用提供高质量的音频体验。

“自成立以来,THX一直致力于帮助消费者以创作者意图的方式欣赏内容,这使我们成为音频和视频保真度领域的领先专家,”THX首席执行官Tuyen Pham表示,“沉浸式媒体格式是体验真实娱乐的重要组成部分。我们很高兴能与该领域的其他领导者合作,通过AOMedia的开源方法将这一使命变为现实。这种新格式将推动许多创新功能的推出,为用户带来卓越的全新体验。”

THX还表示,其努力将帮助AOMedia探索新的应用场景、技术进步和采用策略,从而促进更开放的媒体生态系统发展。

“我们很高兴欢迎THX加入AOMedia,这体现了我们在新颖且尖端方式中改进开源媒体的共同承诺,”AOMedia主席Matt Frost表示,“我们期待与THX合作,共同实现开发和推广开源网络媒体技术的目标,同时确保在各种设备和平台上的媒体体验质量。”

THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式 - 第2张

THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式 - 第4张

THX已加入AOMedia多个工作组,包括专注于IAMF(沉浸式音频模型与格式)的工作组,该技术由谷歌开发,计划整合到其YouTube流媒体服务和专有浏览器Chrome中。THX为工作组带来了其四十多年来在影院领域开发高保真认证、技术和标准的丰富经验,致力于在各类娱乐领域中推广卓越的娱乐体验。THX在声明中表示:“THX支持AOMedia关于开源方法将帮助创作者在所有娱乐类别中扩展下一代沉浸式多媒体格式使用的信念。”

THX 加入开放媒体联盟,帮助开发沉浸式音频开放格式 - 第5张

THX(8)沉浸式音频(3)

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