6个卡通和动画设计音效的小诀窍!快来学
为卡通创作音效是音效设计师的游乐场——我们可以从头开始创建整个声音世界,无需真实世界参考,不再受到常规的束缚。卡通和动画的声音设计充满了疯狂,这些声音增强了整个影像的乐趣,因为动画和卡通不需要基于现实。
说到乐趣,在动画B.O.T和The Beasties的卡通中设计了一些有趣的音效。看下面的视频,使用了Krotos的终极声音设计捆绑包处理设计的声音。
为卡通创作音效的顶级技巧
阅读以下关于如何为动画设计音效的贴士,并在自己的作品中尝试吧!
1.花时间正确理解动画
这似乎很明显,但我们经常会非常兴奋地陷入创作过程,以至于很少进行观察和规划,导致以后出现问题。花点时间正确理解您正在设计的动画,稍后再感谢自己。
2.观看时,做很多笔记
请务必对您所看到的进行记录: 手势 速度 方向 运动 角色/场景的独特元素 情绪反应 …你以后会需要这些!
3.随时随地关注情绪
声音设计传奇人物Walter Murch认为,情感占整个故事的51%,所以请确保在声音设计中考虑到这一点。
动画和卡通夸大了情感和表达方式,以便我们感知它们,因为我们在非人类的脸上不那么容易地能解读出情感。
确保你在声音中反映这一点,使观众获得更好的情感体验。
4.在你打开DAW之前,开始创造性地思考
你会只为脚步声和手臂动作设计声音吗?
角色是否发生了更微妙的动作? 鼻子抽搐、眉毛抬起、移动的眼睛?
考虑到这些元素,真的会帮助你通过声音建立你正在描绘的叙事,所以尽早这样做!在打开DAW开始创建项目之前就要开始考虑这些。
5.在动画中重新创建手势
和情感一样,手势在动画中非常重要,使用Reformer Pro进行此类操作的伟大之处在于它的可执行性。尝试用道具、嘴巴或Reformer Pro模仿您在屏幕上看到的任何手势,并将其记录为“划痕”。然后,您可以更准确地设计这些手势。
当然,你可能觉得听起来有点傻,但你不会相信这对你的设计如何塑造有什么影响……只要问问 Ben Jacquier:
通过以这种方式发声,每个你打算在内部设计的声音,思考如何将这种声音实现并做出创造性的制作。
这类似于我们通过用唱歌来记住某些事情。此外,人的声音是一种强大而富有表现力的乐器,你可能会想出一些你无法做到的伟大声音!
但是,如果您仍然过于害羞,Reformer Pro 也适用于 MIDI 或连续模式,两者都可以实现声音手势。
6.考虑你的声音选择
一旦您绘制了设计形状,并决定了将声音剪切到哪些元素,现在是时候考虑声音选择了(您之前所做的所有计划即将得到回报!)
声音选择是主观的,你可以随心所欲地狂野或现实,所以是时候玩得开心了!
是全力以赴的创造,还是不那么古怪的声音,都是你的决定,但这些选择将完全由你对动画的理解所塑造。你毕竟是一个音效设计师,所以记得玩得开心,考虑叙事!
将这些技巧应用于我们的卡通重新设计
在B.O.T和The Beasties视频中选择了中间立场,设计使用了有趣和现实的声音。基于对动画的考虑,选择如下:
中性、柔和的颜色 柔软纹理的动画风格看起来几乎是材料和织物/纸质的 有限且不夸张的动作 较软、较慢的节奏 带一些笨拙和幽默的有趣叙事
鉴于这个动画的美学,不想在混音中加入太多的Treg Brown风格的声音,因为它与动画的风格不匹配。选择了一种更简约的方法,柔和的冲击和动作为动画带来了足够的角色感,而且不会让声音设计过度饱——毕竟,只有几个角色和数量有限的场景,很容易做得过火!
经过仔细考虑,最终的设计与动画风格相匹配,有足够的声音来推动叙事向前发展,并与B.O.T和创作者的意图相匹配。
本期对动画设计音效进行了初探,接下来同期录音网会为大家带来影院最热门动画大片电影《封神榜:杨戬》的声音制作专访,敬请期待!
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