真正的混音革命来临!?虚拟混音环境技术 SONY 360 Virtual Mixing Environment
在十一之前,我们发布了文章,惊悚片《不洁》声音制作幕后 SONY VME技术,很多人对这个SONY的VME技术不了解,所以我们在“影视声音后期制作第二季”专题内容中介绍这项最新的技术,以及未来它可能会为我们声音制作带来的革命。
# 影视声音后期制作 第二季
来自SONY名为的“360 Virtual Mixing Environment”直接翻译就是“360虚拟混音环境”,它是一项能让混音师或者任何相关制作人员只佩戴耳机就能获得终混混音棚听音效果的技术,这样有几个颠覆性的优势!:
是的,包括小编在内的几乎所有人都觉得不可思议,当过去必须在混音棚实现的电影混音可以移植在家中任何地方,你会有怎样的想象。先看宣传短视频:
这次的新冠疫情改变了很多事情,影视产业从各个方面受到了前所未有的冲击,我们都知道,在疫情最严重的时期,除了人类生计所必须的行业以外,几乎所有产业都被迫关闭,人们被迫在家中工作,而那些不能在家中的工作项目,特别是与我们息息相关的那些,影视剧拍摄,停顿,像电影后期制作的声音混音是必须在混音棚完成,也因为大部分后期公司关停而暂停。
在新冠疫情迫使录音棚关闭的几个月前,索尼影视娱乐公司的声音团队从SONY的日本研发团队那里了解到“360 Virtual Mixing Environment 360 虚拟混音环境”—这项伴随“SONY 360 Reality Audio”开发的技术似乎并没有人意识到它的未来,而疫情使得它的重要性变成唯一选择。
SONY在好莱坞的后期制作服务执行副总裁汤米·麦卡锡 (Tommy McCarthy) 首先想到它,并计划将该系统推出给团队的一些资深混音师进行测试和演示,他说,一旦新冠疫情来袭,“该工具就立刻改变了游戏规则。”
一年前,随着声音后期公司和混音棚的陆续关闭,他们开始真正使用“360VME虚拟混音环境技术去还原混音棚的声学效果,例如SONY在好莱坞著名的Cary Grant杜比全景声混音棚,麦卡锡说,VME技术可以“精确复制”这里聆听的声音。甚至声音专业人士可以模仿任何录音棚、混音棚及环境的特征,所以即使声音后期工作人员在任何地方甚至是家中的车库里工作。
SONY顶级Cary Grant全景声混音棚
360 VME技术为声音编辑总监、声音设计师和终混师 Steven Ticknor 带来了改变。多年来,Ticknor(《终生的坏男孩》、《蜘蛛侠:英雄远征》)一直在索尼后期公司工作,近几年一直在采用Dolby Atmos 还音系统的混音棚工作。
在疫情关闭前他就开始测试VME 耳机。一开始Steven Ticknor并没有意识到这有什么必要,但当不得不开始在家工作时,Ticknor 开始真正去使用它们,这项技术的表现与宣传的一样,让他和其他人可以在家中完成通常需要好莱坞混音棚才能完成的相同品质的工作。“那些耳机让我们可以继续工作,提高效率,”Ticknor说。“它给了我们维持电影工作生计的生命线。”
Virtual Mixing Environment的另一个功能使美国各地和世界各地的团队能够在项目中同时使用该工具,包括“捉鬼敢死队2:来世”和备受期待的“毒液2”在内,“如果你在好莱坞伯班克有一个电视节目混音,你可以让节目主持人在任何地方使用直播进行回放,”‘SONY后期总裁麦卡锡说。“他们会在我们混音师听到它的同时听到它,就好像我们一起在房间里一样。”
SONY后期公司Steven Ticknor在好莱坞混音棚
Sony 360 VME 可捕捉任何物理空间和任何扬声器配置的脉冲响应,从杜比全景声 (Dolby Atmos) 到立体声,它生成一种算法,可复制该声学环境特性以用于任何音频源的耳机播放。该算法与个人的 HRTF一起保存为 AAX 插件或独立应用程序中的配置文件,不同的房间可以保存为单独的配置文件并在软件中进行选择。、
当捕捉到房间特性后,在听者戴上耳机的情况下再次重复校准——索尼为声音团队提供了一个优化的原型集,以便与索尼 360 VME 一起使用来创建个人的 HRTF 测量值。然后,用户可以在家中使用自己的耳机复制他们熟悉的混音棚或编辑室的声学环境和扬声器配置。
如果需要创建个人配置文件,需将麦克风放在个人的耳朵中,并用正弦波扫描,去测量配音棚、编辑室或其他听音环境中的扬声器。
当捕捉到房间特性后,在听者戴上耳机的情况下再次重复校准,——索尼为声音团队提供了一个优化的原型集,以便与索尼 360 VME 一起使用来创建个人的 HRTF 测量值。然后,用户可以在家中使用自己的耳机复制他们熟悉的混音棚或编辑室的声学环境和扬声器配置。
Kami Asgar
Kami Asgar阿加斯是最新《毒液2》的声音主管,他发现了该技术的另一个属性,在制作《毒液2》后期是,当时他正在一个 4米 x 6米的自家车库里为“毒液2”进行声音设计。Kami Asgar在家还要看管孩子,车库周围还有需要工作的洗衣机和空调。“我正在用声音炸毁东西——电影的高潮和音效,”他说,每隔 10 分钟就会有人打断他,让他把声音调小。McCarthy 向他介绍了 VME 技术,Asgar转换成使用带有低音加强的普通索尼耳机就实现了混音棚的效果。“这是我生命中遇到的最大一次游戏规则改变,”Asgar 说。“这样我就能够工作,在耳机里我可以大声的播放场景,而不会打扰任何人。”
有一次,阿斯加不得不与在伦敦的导演安迪·瑟金斯(Andy Serkis)混音。他对这项新技术有点怀疑,第二天他去了索尼公司的混音棚,以确保声音匹配。“这太令人震惊了,”他说。“这和我耳机里的声音一模一样。在此之前,耳机听起来会不一样,因为它们与听声音的环境不匹配。而360VME技术使每个人听到声音都是一样的。”
“这种技术非常均衡,每个人都听到与混音棚同样方式的声音。”
再来看看这段视频:
回头看,甚至如果不是疫情原因,这项技术恐怕很难真正应用在这么重要电影混音中,或许还被束之高阁,而且既然有终混棚在那里,也没有人会冒这个险去应用它。据索尼发言人称,该技术目前仍仅在索尼集团内部作为测试版进行评估,也尚未决定该技术的商业模式。
索尼还发表了来自一些资深声音人的测试评价,包括声音大师Will Files,《捉鬼敢死队2:来世》的终混师和声音编辑总监以及《毒液2》(2021 年 6 月)的声音设计师。根据Will Files 说,当他试用VME技术在索尼卡尔弗城的 Cary Grant 混音棚校准他的个人资料时,“我的第一直觉是说,请将扬声器静音,我想只听到耳机的声音。但技术人员当时说,“你就是在听耳机。” ,“这简直就像一个魔术。”
“配置完成后,在家中使用新的工作站回到混音阶段,“我们都对 360 VME 耳机环境转换 Cary Grant 混音棚的效果感到惊喜。没有意外。”Will Files说。
“即使疫情已经恢复到一定程度,但现在人们已经习惯了使用这样的技术,我有一种感觉,越来越多的人会在家工作,这样可以花更多时间在项目上。”
SONY顶级Cary Grant全景声混音棚
不仅混音师、录音师们受益,这项技术为制作人和导演提供一种更好的远程共享混音的方式。在疫情之前,广告、电视或电影声音制作中的混音一般都是由制片人、客户到混音棚中去参与制作,但在疫情只能通过远程联系,原来的方式受到了阻碍,在过去通过远程没有一方可以确定他们听到的是完全相同的东西。
Sony Pictures的执行副总裁兼技术开发首席技术官 Bill Baggelaar 表示,索尼的 360 度虚拟混音环境 (VME)“是一项令人兴奋的技术,它可以在一副耳机中重现专业人士在混音棚混音的相同声音”。该技术可以复制任何位置扬声器组成声场,并支持 5.1、7.1 和杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音。
“真的在欺骗你的大脑,让你以为你在混音棚的环境中,”Baggelaar 说。
电影声音后期制作涉及到的成本一直居高不下,仅在硬件及配置这一领域,最大的支出可能就是终混棚,不仅是硬件设备,终混棚建设装修及房屋租金也是非常大的一部分。
所以即使疫情结束,这项技术也是有意义的,声音后期人员可以先在家中或者小工作室戴耳机工作,这样已经可以听到在最终混音工作中的声音,无论是 5.1、7.1 还是杜比全景声。“然后当你回到在预混或者终混棚进行最终混音时,就可以节省很多时间。当你到达那里时,需要的调整要少得多,你可以专注于混音的创意方面。”
不可思议!每个人都可以在家中进行复杂的沉浸声电影混音时代就这样来临了!请转发点赞!
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