《寄生异形》从零开始的音效及拟音是这样做的 下
上周我们曾就恐怖片的声音又搞了一篇内容,就是去年一部俄罗斯科幻惊悚片《寄生异形 Sputnik》,它通过声音设计,如何拟音来制造恐怖的外星生物,因为篇幅长度,上周发布了上篇,请看链接俄罗斯声音团队惊悚科幻大片的制作 视频上,这周我们发布下篇。
海报
该片为导演阿布拉门科的处女作,曾想在去年4月的翠贝卡电影节进行首映,后来因疫情,改为去年4月23号在俄罗斯本土的视频点播。
《寄生异形》获得过第四届平遥国际电影展的首映单元最受欢迎影片提名,并获得了第46届美国电影电视土星奖(该奖项由美国科幻、奇幻和恐怖电影学院创立,始于1972年,旨在奖励和推进当年电影及电视领域的科幻类及恐怖类佳作,以及有突破和创新意义的优秀作品)的最佳国际影片的提名。
头盔声录音
另一款预告片:
# 第三部分 异形生物的黏液和脚步声
异形生物的叫声有了,下面就该输出异形生物的黏液。声音团队的想法,正如Sofia所说,是“让大家看到这个外星生物是湿漉漉的东西。”看着电影画面能得知,这是一个“特别黏糊糊、小巧、轻盈”的怪物,身上有某种皮肤。
Mariya想当然的依据经验,从黏土做出黏液。比起他们之前弃用的家禽肉,更厚更沉。最肥的黏土还能“揉碎成不同的东西。”黏液的音色会“依据黏土的音量和所在地方”发生变化,音调也会上下摇摆。然后就是黏液,作鼻涕声(好恶心。。)
当异形生物开始成长,“它的胳膊和腿逐渐开始进化,”一开始像吸盘,后来长出骨头,“它的爪子开始骨化。腿部感觉像节肢动物,带着点坚固性,所以Mariya考虑去买点海鲜用,比如鱿鱼。但是当她搭档Alexey去海鲜商店拿了只大虾,掰断它,就没有声音。
所以只好去超市,买点水果蔬菜。像芹菜这样的蔬菜一般都是用作血腥拟音音效,但是为了模拟异形怪物更低沉的脚步,你必须得把它放在行李箱上,深深的踩一脚,“这踩得你都会认不出来。”还有就是为了拟音录制爪子过度地蹒跚而行的感觉,使用了石榴这种水果。把它“滚在一些恶心的材料里,”为了取得正确的声音。
不用家禽和鸡骨架,声音团队营造出“波音并且有效率”的怪物声。而且声音团队总结说,必须通过这种复杂的拟音过程,让观众认不出蔬菜或者刮胡膏的声音。而且Andrey强调“团队凝聚力必须是最高的,”因为这个拟音过程是,“一种在所有参与者和创造者之间持续纠缠在一块的互动。“
这一部分最后他们还提到拟音的过程中突然发现叫声太小了,导演要求声音团队“在影片结尾把叫声放大。“所以只好带着Pro Tools工具包,用已经剪辑好的叫声“混着吉他扩音器来演奏它,然后立马带着五个麦克风录制扩音器的输出。”
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# 第四部分 总结
对于声音团队来说,他们做这些拟音的努力就是为了异形生物显得“更响亮、更强大,更加多样化。”其实技术上来说,声音团队中的Sofia认为他们技术上,确实收集够了拟音的素材,但电影方面,还是有很多考虑的东西,不管是技术方面还是艺术方面的。你一开始是找任何能用的东西,然后才是考虑如何“实验并寻找某种特殊的东西,”来应付那些声音里的细微差别。
其实《寄生异形》的团队认为他们创造的越多,升级就越快,但是“你做出最为简单的东西,但是它们的确不好使,”而且到了后面如果出续集,你虽然“开始理解这个技术,”但是容易陷入创作瓶颈。而且你虽然看了这部电影几百遍,你得让普通观众第一次观看,就能产生“某种从头到尾唤起自身情感的东西。”
反馈不错的话,声音团队很开心,Sofia她的姐姐还认为,电影里异形生物的黏液很酷,她认为这就是运气。Alexey认为能够为这部电影“‘创造我们自己的色彩’也是一种成功,”毕竟这是他们的第一次。而且团队里的人都有自己擅长的领域,热爱自己的工作,把它当成事业。
最后我觉得Mariya对于声音设计工作的形容很恰当。“它可能是以自我为中心的工作。这工作可能会创造细微的声音差别,即使你去评价,也很少有人能听出来,而且很难把握它对电影的影响。你希望它在,但是这可是细微的东西,它可不清楚谁能听到他们,谁能知道,谁能知道他们。”Alexey补充道,“这份工作对于自己来说它是一个更大的满意度。”而且Sofia对于这个工作的热情,让他儿子都跃跃欲试,想加入。
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