虚拟制作的声音揭秘:《曼达洛人》声音团队采访录
光剑碰撞声、星际战斗机的轰鸣声、达斯·维德的呼吸声……自从1977年《星球大战》初登荧幕以来,声音一直是星球大战宇宙中的一个关键元素。
之前,我们分享了好莱坞为数不多的女性同期录音大师Shawn Holden参与制作第一季《曼达洛人》(The Mandalorian)时,在不同场景中与声音团队共同克服录音困难,没有看上一篇文章的请先点击《曼达洛人》同期录音幕后大揭秘。
今天继续为大家介绍《曼达洛人》的声音工作,这次除了采访到该剧的同期录音师Shawn Holden,还有该剧的声音编辑总监Matthew Wood。两位声音制作人分享了《曼达洛人》背后的声音团队如何将执行制作人Jon Favreau对该系列的独到见解带到现实中,并达到观众喜爱的高质量水平,他们还揭秘了剧中“特别”主演(可爱的尤达宝宝Grogu)这一虚拟角色的声音是怎么来的。
《曼达洛人》海报
同期录音师Shawn Holden我们在之前已经有所介绍,详情请看CAS成员,资深女性同期录音师Shawn Holden访谈。这里我们主要介绍一下声音编辑总监Matthew Wood。
Matthew Wood曾先后5次被提名奥斯卡,在金盘奖、艾美奖、BAFTA奖等多个影视声音专业奖项都曾摘得桂冠,是不折不扣的声音制作大师。
他于1990年加入Lucasfilm公司,帮助研发了Sound Droid技术(早期的数字音频工作台),并在艾美奖获奖的电视剧《少年印第安纳琼斯大冒险》中担任supervising sound assistant。
1997年,他开始在George Lucas的项目中工作,将“创造一个理想的声音技术系统”作为终身梦想,致力于利用数字技术进行声音的设计、编辑和混音工作。他还监督开发出了一个开创性的便携式ADR系统,让工作人员能随时随地使用。
Matthew Wood
熟悉《星球大战》系列影片的人应该对Matthew Wood并不陌生,他先后参与了《星球大战第三部曲:西斯大帝的复仇》、《星球大战外传:侠盗一号》、《星球大战:最后的绝地武士》等多部《星球大战》系列作品的声音制作,给影迷们带来独特、震撼的声音效果。Matthew Wood不仅熟悉《星球大战》系列作品的声音库和需求,而且对《星球大战》倾注了诸多情感,他本人也是个《星球大战》迷。
《曼达洛人》第一季预告片:
原文出处:Sonos Blog、作者:Steven Saftig、编译:XT、被采访者:Shawn Holden (以下简称SH),Matthew Wood (以下简称MW)
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