经验之谈:游戏声音设计师值得参考的职业建议
经验之谈 :
游戏声音设计师
值得参考的
职业建议
国外资深声音设计师
Gleen Gullskjegg Goa
对游戏声音设计师的期望和建议
从初级、中级再到高级,游戏声音设计师职业都需要具备哪些技能和资质?
在这篇文章中,具有15年影像声音工作经验和11年游戏声音工作经验的国外资深声音设计师 Gleen Gullskjegg Goa 根据他多年来在行业内的观察,分享了一些个人的期望和建议。
不过,这些他的个人观点仅供参考,并不代表整个行业:很多游戏工作室会用不同方式处理问题,且国外与国内也有很多不同之处,更多细节还需要各位自行探索。
我们此前还分享过 Firelight Audio 的职业声音制作人对初入游戏声音行业小伙伴的建议(开启游戏音频职业生涯的 5 个技巧),也可以参考。
To 初级声音设计师
声音设计作品
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时长在30秒至一分钟
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可以是其他游戏声音的重新设计
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可以是学生电影中的一个场景
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没有音乐和冗长的引入
我认为你不必需的是:
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不用具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门)
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不用具有令人瞠目结舌的音频技能,特意去了解母带或混音
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不用按高级声音设计师的方式去理解和使用音频中间件(Audio Middleware,是游戏引擎与音乐和音效之间的桥梁)
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不用具有录音经验(如果你有钱倒是可以试试)
但我认为你必需的是:
我想给你的建议:
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不要指望在未来十年就能成为行业大师
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不要担心犯错
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不要担心找不到自己的风格,这是会自然而然形成的
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不要过度崇拜那些资历老的声音设计师,也不要对自己说:“如果我能做出像他们这样的声音就足够了。”
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多玩一些游戏,并尝试去解码声音设计师都做了什么
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与和你同等水平的人们建立联系
试着从游戏中对声音设计做解码
To 中级声音设计师
声音设计作品
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时长在1-2分钟
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应该包含拟音和一些音效
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应该包含游戏玩法(经过处理的视频或实际游戏中录得)
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可以在你制作或重新设计的电影场景中包含从中间到结尾的一小部分(最好是游戏)
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没有音乐和冗长的引入
我认为你不必需的是:
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不用很理解复杂角色的声音设计(但需要了解一般角色的声音如何发出)
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不用将动态掌握得特别好(但需要对动态范围有基本的了解)
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不需要有丰富的录音经验(但我希望你能有一些)
但我认为你必需的是:
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对学习有极大热情,会主动收听相关播客、观看视频教程、阅读有关书籍等等
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对音频中间件有较好的理解(不用达到精通,但要能充分理解和实现侧链之类的东西)
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更热衷于原始录音素材(在业余时间条件允许的情况下,可以收集一些录音来进一步磨练技能)
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不固执于插件、DAW 或音频中间件
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对母带和混音有大致了解
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有良好的心态,乐于分享自己的工作并及时收集反馈(这也是一种学习方式)
我想给你的建议:
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多去听播客、看教程、阅读那些在音频行业工作的人所写的书籍
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在日常玩游戏/观影时,更注重“听”的方面而非只是看
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多与同级别或更高级别的声音设计师交流,建立良好的关系
多从播客、视频和书籍中学习
To 高级声音设计师
声音设计作品
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时长可达1分30秒
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应该包含各种类型的拟音和音效
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必须有游戏玩法的部分
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如果做过游戏里的CGI片头或过场类似于电影的声音制作工作,那么可以用你做过的相关内容
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没有重新设计的声音
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没有音乐和冗长的引入
我希望你能:
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保持学习,在工作中带着一种勇于迎难而上的态度
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乐于分享自己的经验知识给别人,没有高高在上的优越感(甚至乐于给其他部门提供帮助)
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对动力学有较好的掌握
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对音频中间件有广泛的了解,能实施新想法
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有一个可供选择的DAW,在工程中熟练运用插件
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对母带和混音有很好的了解
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有用着顺手的麦克风
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对自己严格,对他人宽容,总是把别人放在自己之前,出现问题时解决问题而非指责他人
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在声音部门和其他部门之间进行良好的沟通
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掌握各种角色的声音设计,并能解释原因/想法(呼吸声非常重要)
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能说出近期声音做得不错的视频游戏或电影作品(这说明你一直关注着别人在做什么)
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能与紧迫的时间赛跑
我想给你的建议:
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多看声音设计/音频制作相关的内容
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阅读除了游戏声音设计以外其它相关部门的书籍,广泛涉猎其它领域的内容
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不仅与声音设计师同行进行交流和联系,还要与行业内其它部门的人们建立关系
写在最后的一点感受
你可能已经发现,我对高级声音设计师的期望很高,但在游戏声音行业中这样的人却很少。你可以教一个人如何做出还不错的声音,但是你很难教会一个人具有良好的态度和行为举止,因为这需要对方自己的意愿才能实现。
在游戏行业中随处可见自我、自恋和裙带关系,当它在高级声音设计师身上出现时,有可能会导致整个声音部门的崩溃。我目睹过很多初级和中级声音设计师的行为不端,就是因为他们的前辈表现不佳。
我从未见过有多么高超声音设计技巧的高级声音设计师,因为团队里其他初级和中级声音设计师也能习得同样的声音设计技巧。我要再强调一遍:一个好的高级声音设计师并非全靠技术来评判,良好的举止和态度非常重要。
Glenn Gullskjegg Goa 声音设计
微信公众号 | 游戏声音制作
微信号 | GamesAudio