影视后期音频基础(四)- 音频后期制作系统及DAW 上
4.音频工作站
已经连载三期的“影视声音后期基础”,我们首先对后期制作的流程进行了梳理:影视后期声音基础(一)-电影声音后期制作流程 | (二)-声音后期制作分工及角色 | |,我们还进行了一次在线实时讨论,得到了不错的效果。然后是第3期关于声音编辑的基础内容,也就正式进入我们“影视声音后期制作”第一季专题的重点内容。
写到这里,第4期是我们耽误时间最长,反复最多,被来回改稿数不清,就在昨天发出之前也被临时撤稿。因为影视声音后期制作的需求千差万别,即使同一个声音编辑室,遇到的每个片子的需求也是千差万别,没有完全相同的影片,没有相同的制作预算,也就没有完全一样的DAW应用。整个声音后期制作的硬件及软件系统千差万别,但离不开它的核心-数字音频工作站 Digital Audio Workstation(DAW)
声音后期制作系统是一整套的软硬件方案,根据需求的不同配置不同的方案,它的核心是数字音频工作站DAW。
DAW系统一瞥
数字音频工作站(Digital Audio Workstation,简称DAW)是用来记录、编辑、处理、制作、交换音频信息的计算机(或其它硬件)系统,包含两部分-软件与硬件。狭义的DAW也可简单地指代DAW软件本身,广义的数字音频工作站包含几乎所有声音后期硬件。数字音频工作站是随着数字技术的发展和计算机技术的突飞猛进而发展的,它将两者相结合,创造了良好的高效的工作环境。
DAW早期一般应用于音乐制作,逐渐发展到几乎所有声音制作都离不开的工具,它在制作和录制音乐、歌曲、语音、广播、电影、电视、音轨、播客、音效等任何需要复杂录制音频的情况下使用。而影视制作的复杂性决定了DAW是目前影视声音制作中最重要不可或缺的工具设备。
DAW具有无数种配置组合,从笔记本电脑上的单个软件程序到集成的独立单元,一直到由中央计算机控制的众多组件的高度复杂配置。无论配置如何,现代DAW都有一个中央界面,允许用户将多个录音和音轨编辑并混音成最终制作的声音。
除了基于计算机的DAW还有简单的基于智能手机或平板的DAW(称为移动音频工作站(MAW))一般只被用于移动的场合,进行进行简单记录和编辑。可以在App Store等应用商店中下载。
声音后期制作硬件系统以DAW为核心,而电影声音后期制作系统是最复杂的基于DAW的硬件系统,特别是电影混音,涉及到方方面面,从硬件角度来说,数字音频工作站的构成可以归结为以下几个部分:计算机控制部分,核心音频处理部分,数据存储部分及其它外设设备;
一套全面完整的电影声音后期系统除了DAW计算机还包含如下硬件
DSP加速:虽然计算机技术发展很快,但越复杂DAW系统会有很多同时巨量的工作,这就越需要将大多数任务,尤其是处理和编辑,通过DSP(数字信号处理)来工作。而驱动DSP的能力来自您的计算机。DSP加速器允许你运行更多插件而不会使计算机过载。许多DSP加速器专门用于运行特定公司的插件:TC Electronic ,Universal Audio 和Waves都推出自己的DSP,他们只与母公司的插件一起工作。还有例如Avid 的HDX这样的硬件,可以运行任何符合硬件卡和Pro Tools软件格式和规格的插件。
AVID HDX DSP卡
存储系统 Storage System:对于声音后期制作,有效的存储及备份是工作的基本保证,无论个人电脑内部的存储还是外置NAS硬盘或大型录音棚的存储服务器,以及目前快速发展的云存储,都需要有严格的流程保证数据及安全。
雷电口的低价NAS存储
音频接口 Audio Interface:音频接口是一种扩展和改进计算机声音功能的硬件。DAW使用的音频接口使您能够将专业麦克风,乐器和其他类型的信号连接到计算机,并输出各种信号。除扩展输入和输出外,音频接口还可以极大地改善计算机的音质。每次录制新音频或通过监听音箱和耳机收听时,音频接口都会重现更准确的声音表示。它们是基于计算机的音频制作中绝对必不可少的组成部分。它们用于录制音乐和播客,以及用于录制画外音和声音设计的视频后期制作。
Universal Audio的X系列音频接口
控制台 Control Surface:DAW的控制系统是软件部分功能的硬件化控制操作实体,外观上看很像过去的调音台,而调音也占了主要的部分,也是DAW控制台最重要的功能之一。很多中小型的控台还集成了输入及输出等音频接口功能
AVID S3控台
声音处理硬件 Sound Processor:虽然基本上几乎所有的“处理硬件”都已经软件化,但仍然有一部分追求“模拟感”或其它原因的声音处理硬件在使用,特别是在音乐制作领域应用最多。
监听系统 Monitor System:监听系统的主要硬件是监听音箱及音箱功放,是声音制作非常重要的硬件配置,随着电影声音制作从单声道、立体声、多声道、5.1一直到发展现在的沉浸声,监听音箱的数量越来越多,它也是影视专业声音后期制作设备的很大成本来源。监听系统也离不开房间声学的处理,特别是电影终混棚对场地要求很高,相对很大的占地面积也是一种成本。
Dolby Atmos声音制作系统的监听音箱摆位
MIDI键盘 MIDI Keyboard:在音乐制作中,MIDI键盘不可或缺的一部分,甚至很多时候是多款同时使用,而在影视制作中,MIDI键盘并非必要的外设,一般用在音效、动效制作等方面。
Hans Zimmer的DAW系统,包括MIDI键盘
播映系统 Project System:影视制作离不开画面,很多DAW软件并不支持视频,有些DAW软件的低端版本也不支持,没有实时同步画面的DAW对于影视声音制作来说是没有任何意义的。同时,一些大型预混棚同时兼顾调色、观影等功能,这就需要整套的播映系统来减轻CPU负担。
输出硬件 Master & Render:在混音完成后,就需要对于声音进行生成与输出,例如输出Dolby Atmos时,需要额外的硬件支持。
Dolby Atmos Rendering套件
除了以上这些,DAW还有录音系统,例如在Foley或者ADR制作时,需要进行后期的录音。
如果您的计算机是DAW系统的身体核心,那么您选择的软件就是大脑!该软件将所有工作汇集在一起,在您的计算机内部创建一个虚拟的工作室。
DAW软件(或任何软件)的重要任务是让用户到一个需要的以及喜欢的方式工作的应用程序。
Pro Tools软件界面
从DAW软件角度来说,数字音频工作站可分为以下几个模块:操作平台,音频处理界面,文件格式支持,第三方软件及其他相关软件支持。
DAW软件有很多产品,影视录音离不开DAW,但电影声音制作与音乐声音制作有一定的差别:
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需要更方便快捷的编辑
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需要更精确的Automation
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更多的实时插件
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更多的音轨
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实时画面同步预览
不同的DAW设计有不同的界面,针对不同应用方向DAW发展倾向于标准布局,其包括传输控制(播放,倒放,录音等),轨道控制和混音控制,以及波形显示,时间码节拍显示等等。单轨DAW一次只显示一个(单声道或立体声形式)音轨。(“轨道”一词来源于模拟磁带录音时代,DAW即使在没有物理声音轨道仍然沿用这个词语。)
多轨 DAW一次支持多个轨道上的操作。与调音台一样,每个音轨通常都有控制装置,允许用户调节每个音轨上声音的整体音量,均衡和立体声Pan(平衡)。更常见的功能包括修改与声音有关的几个因素,例如,波形、音高、速度和滤波。
在传统的录音中,采用额外的机架式处理设备物理地插入音频信号路径以添加混响,压缩等。而DAW可在软件路由中使用音频插件(例如,VST插件、AudioSuite插件)来处理轨道上的声音。DAW音频插件有不同公司不同系列的上千种,完全满足各种声音制作需求。
Pro Tools First及各种插件
DAW相对与模拟录音除了声音品质及使用便捷的优势,它的最重要的功能之一是能够“撤消”先前的操作。撤消可以更加轻松地避免在录制中意外永久删除或者错误,当发生错误时不需要的更改,使用undo命令方便地将更改的数据恢复到先前的状态。剪切,复制,粘贴和撤消是熟悉且常见的计算机命令,它们通常以某种形式提供在DAW中。
另外,DAW具有某种形式的Automation自动化功能,utomation是基于程序线段或曲线的交互式图形模式。Automation的线和曲线由众多可调节点连接。通过沿波形或控制事件创建和调整多个点,用户可以指定随时间输出的参数(例如,音量或相位移动)。Automation数据还可以直接从控制界面或者控制台记录或读取。
Pro Tools的Automation
影视声音制作完全基于剪辑完成影片画面进行,所以DAW不仅需要可以实时观看视频,而且音频必须要与视频完全同步,很多DAW或者低端版本都不支持。
随着技术的更新,一些DAW增加了视频剪切检测Video Cut Detection的功能,它可以自动识别视频中的编辑并相应地设置标记,另外还可以自动将音频文件与项目的事件进行匹配,解决了影视声音后期制作的痛点。
Nuendo 10的视频剪切检测
DAW的内容较多未完,我们分成上下两篇,明天继续,别忘了转发哦!!
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