新人课堂:声音的属性—声强
对于声音一听众系统中声音的特性、处理和创造来说,能够把声音根据他们的属性进行分类是非常有用的,可以使剧组当中主创人员之间的沟通更方便。声音的主要属性可以分为节奏强度、音调、音色、声音的发声速度、音型组织状态等类别。
从响到轻的声音是以叫做分贝的声能增量来度量的,分贝是每十个单位表示十倍响度的声能对数标度。真正的安静状态或许是不可能达到的。因为在极端的0dB,接近与听觉的底线时,甚至作用于耳膜上氢原子直径范围的振动都可以产生可靠的声音感觉。我们听觉器官本身也会产生噪声,因而,绝对安静,实际上是不可能的。所以安静必须是以满足戏剧需求为目标。另外需要注意的是,像爆炸声这种持续的大音量的声音可以损害听力,过度使用可能会造成听觉疲劳。
dB:0
声能单位:1
实例:听阈
dB:10
声能单位:10
实例:落叶声
dB:30
声能单位:1,000
实例:耳语声
dB:40
声能单位:10,000
实例:安静的家里、城市背景声
dB:60
声能单位:1,000,000
实例:正常的谈话
dB:70
声能单位:10,000,000
实例:高峰时刻的交通声、电影对白的平均水平
dB:80
声能单位:100,000,000
实例:最响的电话声
dB:90
声能单位:1000,000,000
实例:模拟电影院里的最响的峰值声音
dB:100
声能单位:10,000,000,000
实例:喊叫声、风钻、摩托车
dB:110
声能单位:100,000,000,000
实例:很响的摇滚乐、数字电影院里最响的峰值声音
dB:120
声能单位:1,000,000,000,000
实例:喷气飞机起飞
dB:130
声能单位:10,000,000,000,000
实例:痛阈
虽然我们的听力涵盖了巨大的1到10万亿的相对范围,人声的实际能量,打个比方只相当于普通灯泡的百分之一。根据《花花公子》杂志1967年5月份刊登的文章《音爆》中提到,地球上出现过的最响的声音是175dB,这个响度的声音可以使硬币垂直上下“跳舞”,可以使棉絮在6秒内着火。当然电影生音永远也不会接近这个水平,但声音的能量有时确实是很可怕的。
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