声音设计大奖揭晓,中国声音设计师获奖!独家专访
获奖名单公布!
Mattia Cellotto 声音设计赛
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上个月,我们发布了Mattia Cellotto 声音设计大赛的比赛信息参与声音设计比赛赢动物音效库的机会!,有不少对此感兴趣的粉丝朋友投稿参赛。
前几天,比赛评审结束,A Sound Effect 网站上公布了本次 Mattia Cellotto 声音设计比赛的全部优胜者。由于参与的人数超出预期,有很多精彩的参赛作品,所以原计划只评选出一位获奖者的“最佳声音设计奖”最终评选出了两位冠军、两位亚军和多位荣誉奖。
值得一提的是,获奖者名单有一位来自中国的声音设计师——沈冰!她不仅是本届Mattia Cellotto声音设计大赛中获奖名单中唯一一位中国人,应该也是该奖自成立以来第一位获奖的中国声音设计师,很了不起!
我们有幸邀请到沈冰老师和大家分享她本次获奖作品的设计过程和声音设计工作的心得体会,(在下文获奖名单之后)希望对各位声音人有所帮助!
先看完整获奖名单及部分获奖作品欣赏:
最佳声音设计奖
冠军 · Minh Ho
参赛作品
冠军 · Enrico Perlini
参赛作品
亚军 · Nicolas Titeux
参赛作品
亚军 · Kasia Dziekan
参赛作品
荣誉奖 · 沈冰
参赛作品
其他荣誉奖获得者:
Lucas Alves· Peter Hawkey · Jan Ondra· Talissa Gracio· Katrine Amsler· Felix Davin · Yohann · Michael Artuso and Sarah Weck · John Pata · Guillaume Martin · Ben Soiefer · Kieran Blackstone
最有趣声音设计奖
获奖者:
Damian Pace
最佳幕后视频奖
获奖者:
Jorge Arturo Ardila • Kalen Smith • Matties Grooten • Stany Marchand
下面是同期录音网小编与沈冰老师的访谈问答:
Q
从我们发布这个比赛消息到提交日期截止只有短短十来天的时间,您是怎么在这么短的准备时间里快速找到主题并制作出来的呢?
沈冰:当看到视频,尝试过很多方式来表达这画面的氛围,最终定下了以水为主的基调,再设计好整个影片的律动,才琢磨出保护海洋的主题。
从开头出现了鲸鱼的声音,鲸鱼处于奄奄一息,即将沉没海底,当有一个亮光,魔法般地把它治愈了,鲸鱼复活了,海洋又恢复了生机。
其中隐藏的含义是:海洋生物濒临枯竭,人们开始重视保护环境,海洋终有一天会恢复活力。
Q
本次视频的主题和保护海洋环境有关,您此前看过(听过)相关主题的作品吗?
沈冰:之前影视制作的时候有接触相关主题的作品,但这次比赛没有特意去搜索来看。因为我比赛希望保留自己最初的创作想法,就按自己脑子中的设计想法走,看太多其他设计,我怕会被其他人的设计想法所影响,反而会影响发挥。
Q
您作品中所用的声音是自己录的吗?如果是的话,是怎么录的?如果不是的话,素材来自于哪里?
沈冰:我大部分素材是自己录的,之前出差地方比较多,习惯把录音笔带在身上,去到哪里都录点当地的环境音做素材,听到或看到比较新奇的东西也习惯性会用录音笔录下来,后期再加工,变成音效素材。整理成自己的音效素材库。其实视频中鲸鱼出现的那个亮光那个丝丝的声音,是我在路边录的芦苇的素材,经过加工出来而成的。
Q
关于声音设计,您有什么经验、技巧或是理念可以和大家分享吗?
沈冰:声音设计来源于生活,我日常生活除开工作时间,通勤时间,休息时间很少戴耳机,我会多去感受那些生活中的日常声音,比如走在路上,汽车呼啸而过,我会想这是电车还是油车。当一阵风吹过,轻轻掠过耳朵,我会想这是在平地上的风声,然后把这感觉记录下来。
无论我做影视作品也好,做游戏也好,我一直秉承一个理念就是,自己设计完一个声音,闭上眼睛想象画面,如果画面跟实际的有偏差,那这个声音的设计不成功。音画音画,声音和画面是不分家的。
关于素材库的整理,有个经验分享就是,素材库不用多,但是要非常熟悉自己的音效库。我自己的整理方式是根据厂家对音效库进行分类,然后在各个音效的备注栏写上音效类型音效关键词等等。音效关键词也需要积累的!目前全网都没有很全的音效素材查找方法,需要自己摸索去构建属于自己的音效库。
Q
下一个问题是关于您的经历,可以和我们聊聊您是怎么开始做声音的吗?
沈冰:我大学专业是计算机音乐,从大学就开始接触了一些声音上的设计,但真正声音设计是在毕业后,从事主题公园,特种电影的相关工作,很庆幸一路亦师亦友的同事,一起学习成长。后来去了其他影视公司,现在在游戏行业。每次换工作都有自己的成长,第一个工作是声音设计打下坚实的基本功,第二工作开始是整个项目的声音设计负责人,现在入了游戏行业是对自身全面发展的音频策划。
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沈冰工作照
Q
最后想问一下,您是怎么关注我们同期录音网的,对我们有什么建议吗?
沈冰:我是被一篇《生化危机的怪物音效设计》相关文章吸引来的,刚好我在设计怪物的叫声,然后关注到了这篇文章,从而发现这个宝藏同期录音网。(这篇吸引沈冰老师的文章,还没读过的小伙伴快get一下:揭秘《生化危机7》恐怖游戏的声音设计(中文视频))
感谢同期录音网真的给我们很多学习的资源,特别是电影背后的声音设计采访那些文章,受益匪浅,我经常分享给小伙伴们一起学习。建议:希望可以有网页版的同期录音网,每次都得通过微信才能看到推送,好东西需要在电脑仔细琢磨学习。(建议已收到,网页版的同期录音网会尽快和大家见面的!)
沈冰老师分享的经验很详尽,对声音设计感兴趣的小伙伴可以学习和参考。后续我们会分享更多国内外声音比赛信息给大家,期待大家的好成绩!
另外,我们以后也会举办类似的比赛,欢迎大家踊跃参与!关注我们不迷路哦~
如果对音效设计感兴趣可以加入我们“音效设计”讨论群讨论,加我们的服务微信locationsound,务必先介绍自己。
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