解决非Mac及DAW制作全景声问题 Fiedler Audio 发布 Dolby Atmos Composer 全景声插件
Fiedler Audio发布了Dolby Atmos Composer和Dolby AtmosComposer Essential,两个版本插件包。
大家在制作全景声内容时,首先选择的是MAC电脑,DAW软件通常使用Pro Tools,或者再加上Logic Pro,Nuendo等。比较局限,这是诸多问题造成的,不过Fiedler Audio打破了这个局限,任意的电脑,任意的DAW基本都可以实现杜比全景声制作了!
请看Fiedler Audio宣传片:
Dolby Atmos Composer支持DAW的用户以Dolby Atmos格式创建沉浸式音频内容,即使是那些本机并不提供多通道支持的用户。该插件经杜比实验室正式批准,便于DAW信号的路由、渲染和3D Pan,并支持将成果输出为标准ADM/BWF文件。

Dolby Atmos Composer会使用另一个名为Dolby AtomBeam的插件与DAW通信,该插件可以插入音轨中,以提供3D Pan功能,允许用户将他们的声源定位在听众周围。可以快速设置为预定义的扬声器位置,鼠标的移动可以被DAW自动化记录,以实现创造性的Pan效果。
无需任何外部应用程序,即可直接从主插件中配置监听,并且支持配置高达9.1.6的多声道扬声器系统。还支持使用个性化HRTF文件进行耳机监听,为那些在没有物理沉浸式扬声器系统的情况下工作,或使用耳机作为辅助混音参考的人提供双耳监听模式。

Dolby Atmos Composer软件还提供了一个Essential版本,省略了一些高级功能,如通道组、下混设置、响度表和Pan模式选择,有限的功能集,价格也有所降低。
Mixing Workflow 混音工作流
使用Dolby Atmos Composer工作流程,可以将DAW的所有功能和插件融入Dolby Atmos混音中,更可以在混音的同时录制。

Dolby Atmos Composer将3D沉浸音频项目输出为标准ADM/BWF格式非常简单。对于Netflix、Apple music、Tidal、Amazon music等公司,对于任何尚未支持Spatial Audio的分发平台来说,可以选择双耳立体声。
世界级3D混响
从1.5版起,3D混响Spacelab将直接连接到Dolby Atmos Composer,只需点击一次,即可为Dolby Atmos 混音带来世界级的沉浸式混响。
- 兼容性
Windows PC 7至11
Mac macOS 10.14至13
提供VST2、AU和AAX插件版本。
- 特 性
在任何DAW上生成Dolby Atmos内容,即使DAW不支持多声道:
直接从Dolby Atmos Composer插件监控任何DAW的多声道扬声器
最高支持9.1.6监听模式
使用个性化的HRTF双耳监测
无需手动路由配置,无需外部应用程序
Dolby Atmos Beam–Pan插件:
将鼠标移动自动化记录
可将参数映射到所有主要的Pro Tools控制界面
Pan到复合扬声器布局或作为动态对象
将对象快速设置为预定义的扬声器位置
Spacelab混响插件连接(V 1.5以上)
输出Dolby Atmos ADM/BWF,用于分发到所有主要平台:
同时通过渲染器输出扬声器和耳机输出
导入ADM/BWF文件以进行播放、更正和重新输出
价 格
Dolby Atmos Composer现已上市,在2023年5月5日之前提供以下价格:
Dolby Atmos Composer :199美元/欧元(原价从249)
Dolby Atmos Composer Essential:99美元/欧元(原价149)