Fiedler Audio 更新了 Spacelab 混响

继最近的公开测试版之后,Fielder Audio 宣布为其3D混响插件发布了一个重大更新。随着版本1.5的发布,Spacelab 现在与公司的Dolby Atmos Composer软件无缝集成,为沉浸式音频创作者提供了一个可以直接输入到他们的Dolby Atmos混音中的混响。
Spacelab的两个版本,Interstellar 和 Ignition,现在都可以直接与 Dolby Atmos Composer 一同使用,所有适当的通道路由都可以通过一键完成。
一个扬声器布局编辑器确保了LFE信号得到正确处理和分配,同时,重新设计的双耳监听算法提供了改进的声像和为双耳监听提供了两个提供不同音调选项的虚拟空间。

可以直接从Spacelab打开Dolby Atmos Composer的Beam编辑器,而且已经实施了一个新的Mono开关,以解决由如Ableton Live、Reaper和Bitwig这样的DAW强制的不需要的立体声操作。
还引入了一个手动延迟补偿功能,使得可以纠正在Logic Pro X和Pro Tools中报告的延迟问题。
在Spacelab Interstellar中,现在可以在每个加载了Beam插件的轨道上应用源参数自动化,如果需要的话,允许自动化数据随音频区域移动。
兼容性
Spacelab支持运行Windows 7至11的PC系统,以及运行macOS 10.12至12版本的Mac。
从1.5版本更新开始,所有版本的Spacelab都与Apple Silicon处理器原生兼容。提供VST3、AU和AAX插件版本。