Minimal Audio 推出 Swarm Reverb:融合早期与后期反射算法的混响技术

Minimal Audio的最新插件,Swarm Reverb,承诺提供一种有趣而灵活的混响处理方法,采用专门的早期和后期反射算法,可提供从简单的房间氛围到引人注目的创意效果的一切。
在GUI的下半部分,有一个部分包含Attack、Size、Decay和Damping控制,以及Width和Diffusion参数,而Balance控制使得可以设置插件的早期和后期反射的相对级别。对混响尾部的进一步音调塑造是由Diffusion Filter部分提供的。一个大的中央显示窗口提供了处理器对当前设置的反应的视觉指示。
插件的左上角占据着一个Predelay控制,它可以与宿主应用的速度同步,并且后面是一个Input Filter部分,该部分在处理链的开始处提供了高通和低通滤波器。在相反的一侧,Ducker部分使得可以根据输入信号减弱效果,并且伴随着Modulation Depth和Rate控制,使用户能够在不引入人为瑕疵的情况下打造有趣的创意效果。
在GUI的底部,可以找到Input和Output level滑块,它们位于Wet/Dry混音控制的两侧。插件还配备了两个软剪裁限制器选项,可用于控制输出水平或引入一些饱和度。
Swarm Reverb支持运行Windows 10或更高版本的PC,以及运行macOS 10.9及更高版本的Mac。它以VST、VST3、AU和AAX插件格式提供。激活期间需要互联网连接。
Swarm Reverb现已上市,售价为49美元。它也可以通过Minimal Audio的Current All Access租赁计划获得。