Pro Tools 2024.3 Bug修复列表
随着Pro Tools 2024.3版本的发布Pro Tools 2024.3 正式发布!自定义实时内置杜比全景声渲染器,其中出现的一些bug也被成功修复。以下是完整列表:
Dolby Atmos
现在,在录音时无法更改Dolby Atmos监听格式,这可以防止音频出现问题(PT-318334)
在使用“外部渲染器”模式时,I/O设置中现在隐藏了“双耳模式”列,因为在此模式下不使用该列(PT-318203)
从I/O设置的工程中恢复将不再删除默认的单声道子路径(PT-316928)
当使用“外部渲染器”模式时,只要它们未映射到输出,对象就可以再次作为输入使用(PT-316924)
如果工程包含多个音床,且床之间有对象或未使用的ID,则双耳处理将不再错误地应用于重新渲染的音床通道(PT-316802)
通过重用更多现有的音床和对象,以及保持“对象控制模式”状态,改进了导入ADM文件的体验(PT-316610)
导入具有部分重叠ID的音床现在将正确导致传入的音床变为非活动状态(PT-316537)
在关闭工程时更改监听路径现在将正确反映在打开工程后的Dolby Atmos渲染窗口中的任何可用监听格式更改(PT-316447)
在与Dolby Atmos无关的区域进行交互时,删除了不必要的“渲染器不支持当前工程采样率”消息(PT-316110)
现在需要双击才能重命名Dolby Atmos组管理窗口中的组(PT-315675)
如果“对象控制模式”设置为“关闭”,则对象路径现在将在对象输出选择器菜单中显示为黄色(PT-315571)
提高了切换监听格式的速度(PT-307453)
提高了从88.2kHz工程导出48kHz ADM时的FFOA精度(PT-304485)
在ADM导出过程中,“29.97 drop frame”文本在Bounce Mix窗口中不再被截断(PT-317535)
现在允许在Dolby Atmos选项卡中为音床使用自定义子路径(PT-316691)
在多次断开连接而没有对话框关闭的情况下,“与Dolby Atmos渲染器的通信已丢失”消息将不再堆叠(PT-319188)
现在可以选择并删除组管理窗口中的多个组(PT-319447)
重新渲染窗口现在可以调整大小(PT-319446)
现在可以通过右键单击Mix/Edit Windows中的对象分配来重命名对象(PT-319317)
AAF
修复了导入包含引用多个音频文件的clips(跨越clips)的AAF后,Pro Tools在播放期间崩溃的问题(PT-312676)
辅助功能
音轨上的标记栏现在具有一个独特的VoiceOver名称,与音轨名称不同(PT-316612)
ARA(音频随机存取)
修复了在原始工程和工程副本中编辑并保存后丢失Melodyne ARA数据的情况,并通过“导入工程数据”将带有Melodyne ARA编辑的剪辑导入到原始工程中(PT-316465)
如果在工程中没有任何音轨分配了Melodyne ARA,那么在打开Melodyne ARA停靠选项卡的窗口配置时,将不再显示Melodyne UI(PT-315423)
修复了在通过“音轨预设导入”导入剪辑时无法恢复Melodyne ARA编辑的错误(PT-312500)
在筛选“剪辑列表”视图、保存并重新打开工程后,Melodyne剪辑不再丢失其ARA编辑(PT-319144)
当启用“破坏性”或“破坏性打点”录音模式时,如果在尝试将Melodyne ARA插件分配给录音准备的音轨上,Melodyne ARA UI将不再显示在停靠选项卡上(PT-318636)
使用Melodyne ARA分析的剪辑现在将在打开的Melodyne停靠选项卡中聚焦,前提是在打开选项卡之前已选中剪辑(PT-316263)
音频播放
在基于主机的系统上切换到音轨时,不再听到声音中断(PT-318864)
修复了在核心音频接口上更改音轨输出路由时,信号不会始终更新的问题(PT-257427)
在Windows工作站上,更改“硬件缓冲区”大小不再中断监听路径(PT-317389)
AudioSuite
AudioSuite增益在AudioSuite预览、分析或渲染操作(’clip list’参数设置为’selection reference’)时不再导致Pro Tools崩溃(PT-318210)
自动化
如果现有的自动化处于静音状态,LFE现在在锁定或触摸模式下写入自动化时将取消静音(PT-304497)
LFE静音现在将与其他音轨上的通道同步静音和取消静音(PT-290972)
控制面
在Pro Tools中切换到同一插入槽位支持的另一个DYN插件后,Dynamics Graph现在会更新EUCON控制面(PT-316191)
将控制锁定到EUCON Surface可分配旋钮并关闭工程后,现在将清除该控制(PT-315839)
崩溃和错误
修复了在意外情况下主推子被分配给宽度不匹配的音轨时打开工程可能发生的崩溃(PT-317994)
修复了在涉及Video窗口的特定窗口配置下保存工程时打开工程导致的Pro Tools崩溃(PT-243225)
打开乐谱编辑器时,Pro Tools不再冻结(PT-314505)
当运行Sonoma时,“导入工程数据”现在允许导入大量数据(PT-316107)
修复了打开工程时导致RAM清除的问题(PT-260843)
修复了在编辑窗口中滚动时可能发生的崩溃(PT-318532)
修复了显示仪表板时发生的崩溃(PT-313102)
修复了Sonoma上的垂直滚动错误(PT-318441)
修复了在播放过程中使Melodyne ARA音轨失效时发生的崩溃(PT-319370)
延迟补偿(音频)
当音轨处于DSP模式且启用了Hybrid Engine(在HDX或Pro Tools | Carbon上)时,Height通道现在与其他通道对齐(PT-272426 / PT-300219 / PT-282357)
提高了通过辅助音轨级联信号时的延迟补偿精度(PT-314516)
延迟补偿(MIDI)
回溯MIDI录音后的延迟补偿现在将准确无误(PT-269518)
提高了几个场景中节奏同步插件的延迟补偿精度(PT-318369 / PT-317056 / PT-263943)
提高了当音轨在信号链中的虚拟乐器后放置有节奏同步插件时的延迟补偿(PT-304929, PT-240453)
在MIDI音轨之间录制的音符现在没有得到正确的延迟补偿(PT-308495 / PT-308494)
现在将正确延迟补偿录制MIDI生成AAX插件输出的MIDI音轨(PT-318811)
提高了同时录制音符和音频时的一致性,然后更改H/W缓冲区大小并再次录制(PT-298113)
编辑功能
现在可以在选定范围内删除速度断点(PT-315986)
在使用多个显示器时,现在可以将片段从“片段列表”拖放到“编辑窗口”中使用Slip/Spot/Grid模式(PT-313812)
修复了在分层编辑模式下与自动化相关的微调问题(PT-288675)
弹性音频
Elastic Audio – 在呈现模式下为带有EA的音轨重新生成warp标记时出错,其中已删除呈现的文件(PT-317188)
导出/bounce
现在正确阻止大于立体声的MP3文件bounce,避免崩溃(PT-316589)
修复了几个问题,其中未能正确预先阻止与源相同的H.264bounce,导致最后bounce失败(PT-315915 / PT-315974)
bounce仅包含音频的MOV文件不再导致Pro Tools挂起(PT-276333)
在“与源相同”的MOV bounce后,Drop Frame现在反映在结果文件的时间码格式中(PT-318793 / PT-295949)
修复了在执行某些工程的“保存副本”时可能出现的错误“XChg_Stem.cpp,第2538行”(PT-313332)
如果视频音轨的I/O列设置与视频文件不匹配,则现在“与源相同”bounce到MOV将成功(PT-316334)
提高了在无法进行“与源相同”的MOV bounce时的消息准确性(PT-316031)
文件链接
如果文件中已经包含“SMPTE ID”,则不再将旧样式的“唯一ID”写入文件(PT-271610)
Hybrid Engine
在使用Hybrid Engine与Pro Tools | Carbon或HDX时,已从乐器音轨中删除了非功能性的输入监控按钮(PT-317029)
导入
修复了阻止在Adobe Audition中重新链接BWF WAV RF64文件的问题,该问题是在将文件导入Pro Tools后出现的(PT-306202)
改进了导入逻辑,遵循了启用FMP的发送的“发送Pan自动化和设置”(PT-301185)
现在可以再次在“导入工程数据”窗口中通过制表符导航到“时间码映射”和“音轨偏移”选项(PT-317251)
标记/内存位置
如果保存在双显示器配置上并在单显示器配置上打开,则现在将强制将内存位置窗口弹回屏幕(PT-315914)
从另一个工程导入内存位置后,将再次尊重内存位置音轨的可见性状态(PT-315723 / PT-316236)
如果选择了多个“标记道”,则复制标记将不再将标记复制到两个道上(PT-318651)
回忆标记’0’将再次回忆标记’32,000’(PT-315560)
剪切和粘贴标记现在可以更好地保持先前的标记编号(PT-317492)
当激活“单独的播放和停止键”首选项时,Period+Enter将再次创建内存位置(PT-316418)
当名称开头带有重音字符时,内存位置窗口中的排序将更好(PT-315537)
现在撤消操作后将恢复标记道选择(PT-307323)
MIDI(乐器数字接口)
Event Operations的Transpose功能将反向工作(PT-314773)
必须切换Event Operations“Step Input”的“目标音轨”下拉菜单才能生效(PT-318870)
性能
工程关闭时间不再随着连续关闭而增加(PT-281085)
在某些情况下,改进了“Bounce Mix”窗口的出现时间(PT-289679)
插件
Waves EQ和Dynamics插件现在可以在EUCON控制器上正确显示,并使用DYN/EQ按钮保留默认EQ和Dynamics设置(PT-316484 / PT-315841 / PT-315893 / PT-317920)
当实例化第一个音轨插入或AudioSuite插件后,Pro Tools不再尝试加载所有未授权的插件(PT-315098 / PT-314182)
解决了在启动Pro Tools且AAXPluginsCache文件夹权限为只读(Mac)时出现的问题(PT-319047)
Stratus3D/Symphony3D插件在某些情况下不再显示为缺失/非活动状态(PT-316497 / PT-315136)
Pro Tools(Silicon原生)在打开包含Wave Warper 2的工程时不再崩溃(PT-316162 / PT-315824)
Pro Tools再次显示将未授权的插件移动到“插件(未使用)”文件夹的选项(PT-315779)
大大改善了Plugin Alliance在启动时的激活体验(PT-317277)
Pro Tools | Carbon系统
在I/O设置输出选项卡中,使用Carbon Surround时默认输出按预期工作(PT-310353)
Pro Tools Scripting SDK
GetTrackList API 现在将为 Master track 在 is_soloed_safe 请求中返回正确的信息(PT-317769)
SetTrackRecordEnableState 和 SetTrackRecordSafeEnableState API 将不再为 MIDI track 返回误导性的错误(PT-317768)
修复了 GetTrackList API 对于冻结、非活动、无输出或未分配声音的音轨的响应(PT-317418)
修复了GetTrackList API对于隐式启用TrackInput Monitor 的 VCA track 的响应(PT-317412)
修复了SetTrackInputMonitorState API 对于 VCA track 的响应(PT-317408)
SetTrackFrozenState API 现在可以设置 Routing Folder 和 Aux tracks 的 is_frozen 属性(PT-317261)
CreateNewTracks API 在 number_of_tracks 设置为 0 时将不再创建音轨(PT-317119)
修复了 SetTrackState API 中几个错误消息中缺少音轨名称引号的问题(PT-316231)
兼容性修复:修复了当客户端应用程序和 Pro Tools 版本不匹配时可能出现的错误响应处理(PT-315205)
修复了 macOS 特有的一个 bug,即在 Pro Tools 中打开的菜单在执行 Scripting SDK 命令时会关闭(PT-311510)
RenameTargetTrack API 在尝试添加超过 255 个字符的 new_name 时将不再使 Pro Tools 崩溃(PT-309838)
修复了在不指定bit_depth的情况下执行CreateSession 命令时出现的错误(PT-304560)
修复了 Scripting SDK 客户端的内存泄漏问题(PT-299612)
修复了使用 2023.9 SDK 构建的客户端应用程序与更新版本的 Pro Tools 一起使用时 SelectTracksByName API 中的错误响应消息(PT-318071)
修复了使用 2023.9 SDK 构建的客户端应用程序连接到更新版本的 Pro Tools 时 GetTrackList API 返回空音轨列表的情况(PT-318070)
RefreshTargetAudioFiles API 在 Mac 上将不再返回 INVALID_ARGUMENT 错误响应(PT-316068)
RefreshTargetAudioFiles API 在 Windows 上执行命令后将不再出现文件未刷新的问题(PT-309831)
修复了在使用2023.9 SDK构建的客户端应用程序与更新版本的Pro Tools一起使用时GetMemoryLocations API中的pagination_request 错误(PT-315929)
从 PTSL 发出 ExportMix 命令时,Bounce Mix 进度条现在会更新(PT-297218)
路由和 I/O 设置
映射未输出的总线在打开工程时不再自动创建(PT-315569)
右键点击总线进行重命名时,将阻止出现重复名称(PT-315440)
Sketch
将剪辑放置在无效位置不再阻止后续的拖放操作(PT-316634)
修复了 Pro Tools 和Sketch窗口之间音频时间拉伸的不一致问题(PT-314320)
将音频剪辑从Sketch窗口拖放到 Finder 中不再生成 .XML 文件(PT-309654)
同步
音频和视频信号从内部 Sync X 引用时钟输出,稳定且无丢帧或视频闪烁(PT-305129)
用户界面
修复了“New Path”对话框中 Dolby Atmos 选项卡的某些语言翻译问题(PT-316745)
如果存在超过 16 个唯一输出,则“Out 1-16”的“输出计量路径”选项将不再正确运行(PT-317082)
“Out 1-8”的“输出计量路径”选项已重命名为“Out 1-16”,以反映其实际功能(PT-316109)
仪表板中的 I/O 设置菜单现在按字母顺序排列(PT-312709)
清理了内存位置窗口处于最小大小时的一些图标重叠问题(PT-314501)
导入工程数据窗口中的滚动条现在可以随窗口自动调整大小(PT-317647)
通过选项卡打开 Midi 编辑器现在将正确绘制选定音轨上选定的 MIDI 音符,在清理首选项后启动 Pro Tools(PT-316176)
点击编辑窗口的停靠显示/隐藏按钮将不再在 Pro Tools Artist 或 Intro 中显示黑色矩形视图(PT-318610)
Melodyne ARA 停靠选项卡将不再显示为非活动音轨的 Melodyne ARA 分配(PT-319693)
解决了 Carbon 的 I/O 设置总线选项卡中的几个次要 UI 问题(PT-316127 / PT-310340)
HDX 和 Carbon 的系统使用情况中的 DSP 计量表在折叠和展开部分时将不再消失(PT-309949)
解决了在 Sonoma 上使用箭头键无法导航菜单的问题(PT-309731)
ARA(Melodyne)音符现在以深色主题显示在剪辑上(PT-315528)
修复了空格键无法触发停止和播放的问题(PT-306712)
批量重命名对话框中现在可见光标(PT-316050)
插件搜索在 Sonoma 上快速键入时不再扰乱字符(PT-314337)
插件、输入、输出和发送的搜索菜单现在如果在屏幕边缘附近打开,则会显示在屏幕上(PT-319890)
视频
如果之前通过双击标题栏将视频窗口设置为全屏,那么现在工程结束时,该视频窗口也将关闭(UME-1710)
当所有视频音轨都离线,而视频引擎仍处于启用状态时,现在可以防止视频引擎出现错误(PT-318357 / PT-315852)
打开包含视频的工程时,不再强制启动视频引擎(PT-315973)
创建包含视频的剪辑组时,音轨视图不再从块更改为帧(PT-252004)
其他
DigiTest能够按预期启动并运行(PT-311668)
如果文件超过4GB,则修复WAV头中ds64大小值的位置(PT-316099)
修复了Pro Tools Artist中的Solo模式选择行为(PT-316697)
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