夺奥之作《金属之声》的声音设计(附后台采访中字视频)
电影《金属之声》(Sound of Metal)在今年的颁奖季中可以说是表现得相当亮眼。这部以“失去声音”为核心的音效佳作在接连获得卫星奖、AMPS、CAS等多个声音大奖后,又于昨日一举夺得了第93届奥斯卡的最佳声音奖,颁奖视频请看:颁奖视频
《金属之声》声音团队在后台接受采访
《金属之声》是导演Marder的处女作,里兹·艾哈迈德(Riz Ahmed)饰演的主角鲁本(Ruben)是一位正在丧失听力的重金属鼓手。
我们曾用长文介绍过这部电影的声音设计幕后,法国声音设计大师Nicolas Becker采用了自然主义的手法,让观众以第一视角体验主角鲁本的听力情况。他还详细说明了制作《金属之声》的声音之前所做的准备工作、声音理念,以及所用的特殊工具和乐器。没有看过的朋友不要错过:多项声音大奖提名,冲奥力作《金属之声》的声音幕后
再戴上耳机感受一下《金属之声》的声音设计:
另一段《金属之声》的场景,注意聆听:
奥斯卡公布前夕,艾哈迈德接受采访时也谈到《金属之声》的声音设计:
被问到对今年奥斯卡将两个声音奖项合并的看法,他们表示支持,认为原来的声音编辑奖和混音奖之间本身就是有重合的,而且声音工作各个环节间联系很紧密,好的声音成果离不开团队间的合作。
其实自从今年奥斯卡的提名公布后,很多人就有此疑惑:为什么往年的两个声音奖今年合并成了一个?难道是声音更不被重视了吗?
实际上奥斯卡声音奖的划分和命名变化历程说来话长,这个我们在声音制作社群里给大家介绍过,在此不再赘述,感兴趣的可以查查资料。(还没入群的可以添加小编微信LocationSound申请入群)
如果说将声音奖划分体现了电影声音行业的成熟与分工明确,那么如今重新将两个奖合并为一个,又是为何?
有人认为这次奥斯卡声音奖合并的原因在于,奥斯卡除了表彰业内人士,还是一场向观众传播普及电影制作的盛宴,而观众和其他部门的专业人士,是搞不明白多个声音奖之间有何不同的。还有人认为,是当下流媒体电影的兴盛趋势,让缺乏良好音响设备支持的现象逐渐增多,不同声音部门的工作成果变得更加难以区分。
关于奥斯卡合并声音奖
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