电影“屏住呼吸 2”:用声音将观众吸引到主角扭曲的心灵中
在Sony Pictures 的《屏住呼吸2 Don’t Breathe2》中,声音在讲述故事和濒临你周围恐怖氛围方面起着至关重要的作用。
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由 Rodo Saygues 指导的这部新惊悚恐怖片正在北美热映,采用了由 Sony Pictures Post Production Services 提供服务的杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音音轨。
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Screen Gems 和 Stage 6 Films 联合发行的《屏住呼吸2 Don’t Breathe2》是 2016 年同名热门惊悚片的续集,以Norman Nordstrom诺曼·诺德斯特罗姆(斯蒂芬·朗 Stephen Lang饰)为中心,这是一个道德观念扭曲的反恶棍。尽管失去了视力,诺曼还是利用他敏锐的其他感官和非凡的战斗技巧来抵御入侵他家的三名青少年。几年后,这部由 Rodo Sayagues 导演、Fede Alvarez 和 Sayagues 编剧的新电影,诺德斯特罗姆面临着来自不同的、更有技巧的入侵者群体的新的更大的威胁……而这一次是他11岁的女儿。
原文出处Prosoundnetwork、作者ARTISANSPR、编译:达飞
声音在讲述故事和濒临你周围的恐怖氛围中起着至关重要的作用。由声音剪辑主管/声音设计师 PK Hooker 和声音剪辑主管 Mandell Winter 领导的电影资深声音剪辑团队负责将观众带入 Norman Nordstrom 邪恶的思想和看不见的世界。
“这部电影是我们从剧本阶段就开始考虑声音的一个案例,”Sayagues 说。“诺曼性格的本质意味着电影讲故事将严重依赖声音设计。声音让观众知道诺曼将要做什么以及他如何理解周围的世界。”
导演Sayague 很早就将 Hooker 和 Winter 带入了这个过程。他们在拍摄结束后就开始创作声音,并与剪辑师 Jan Kovac 密切合作进行剪辑。
提到电影的剪辑师扬·科瓦奇,温特解释了他是如何“开始剪辑的时候,我们参与把剪辑弄得更复杂了”。
例如,在浅水池中发现诺曼的场景就需要了解这个空间的混响,脚在该区域飞溅声音的处理。然后问题就变成了,“你知道有什么工具可以让这段戏比那些看得见的人更宏大、更分散的注意力,”Hook解释说,这部电影的创造性就是从诸多小细节开始的。
由于协作量大,所有这些合作都特别有效。正如 Hooker 所说,“让 [导演兼编剧 Rodo Sayagues] 和 [制片人兼联合编剧 Fede Álvarez] 不断地权衡你正在做的事情,而不觉得他们是在干预,这真的很棒。”
“如何使用声音来创造诺曼生活的声音环境,导演有非常具体的想法,”Hooker说。“诺曼对每一个吱吱声和脚步声都非常敏感;这就是他跟踪周围人的方式。导演想通过确保非常具体的每个声音并精确放置位置来推动故事向前发展来证明这一点。那是我们的挑战!”
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“声音不那么自由”,这里面还有评级的考虑。幸运的是,就像Hooker解释的那样,像这样的 R 级电影,虽然他不得不在更多时候在电影中撤回枪声或打斗的声音,但情况并非只是如此。“声音设计完全温润且具有很强的冲击力。它和所有让你恶心的东西一样恶心,所有伤害的东西真的感觉很痛。”
“我认为任何导演都希望不受阻碍,只制作他们想要制作的电影,”Hook补充道,同时牢记“不要呼吸 2”如何以多个极端暴力时刻为特色,作为诺曼如何使用安静的回报是一个对他有利的房间。
事实上,要想办法让锤子敲击暴力入侵者的声音听起来很有创意!这是制作恐怖电影的乐趣之一。“跳跃恐慌Jump scares“只是棉花糖——廉价的恐慌,除非他们是赚到的,”Hooker指出。“然而,如果你设定一个背景并为”跳跃恐慌”制造出紧张感,那就太好了。”
作为使用声音制造恐怖的独特方式的一个例子,导演Sayagues 提到了一个 6 分钟的旅行镜头,其中摄影机穿过诺曼的房子,爬升上楼梯,搜索卧室和浴室。“在那个场景中发生了很多事情,其中大部分发生在镜头之外,”他观察到。“有一次,摄像机潜入菲尼克斯的卧室,靠在她的脸上。她正在对房间外发生的事情做出反应。你可以听到它但看不到它的事实使它变得可怕。声音真好听。”
电影声音的每一个元素都经过校准,以提供故事的无情能量,尤其是西班牙作曲家罗克·巴尼奥斯 (Roque Baños) 精美怪异的原创配乐,与声音设计无缝融合。
即使是微小的声音元素也有它们的作用。诺曼用一个小铃铛来引导自己。在寻找适合场景的方法时,正如 Hooker 指出的那样,“其中一个工具依赖于了解如何添加延迟和混响,以便有效地播放如此简单的声音。”
“声音和音乐像是参与的持续舞蹈,”Sayagues 说。“有时声音占主导地位,有时则是音乐。它们像交响乐的不同部分一样协同工作。声音设计师PK、曼德尔和导演罗克与这部电影的精神保持一致,并将其提升到一个新的水平。”
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导演 Rodo Saygues 的这部新惊悚恐怖片采用了杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音。
Hooker 继续说道,“在声音制作过程的最后,我们进入了最后的混音阶段,我们所做的只是让电影听起来很酷。我们不必重新做一切,因为我们都在同一个页面上。”
最终混音由 Sony Pictures Post Production Services 处理。终混师 Brandon Proctor 和 Nick Offord 在卡尔弗城索尼影业工作室有 229 个座位的金诺瓦克剧院准备并完成了混音。Offord 和 Proctor 使用 24 推子 Avid S6 控制台和 832 通道 Pro Tools HDX 系统将对白、同期声音、音效和音乐混合成一个完整的音轨,标记电影情节的每一个转折点。
“布兰登和尼克做得非常出色,”Winter说。“Atmos全景声环境提供了增加戏剧性和突出恐怖时刻的新机会。这是 Rodo 和 Fede、混音师、我们的团队和剪辑师 Jan Kovacs 之间非常协作的过程。我们不断挑战对方‘让它变得更好’和‘做得更多’。”
“音乐的身临其境的品质为故事增添了另一个维度,”Sayagues 表示同意。“观众会喜欢的。这会让他们大吃一惊。”
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